実田千聖さんのエクストルーパーズ関連ツイートまとめ

エクストルーパーズでキャラクターデザインや販促イラストを担当した実田千聖さんのエクストルーパーズに関連する(っぽい)ツイートをまとめます。随時更新。タイトにきゅっ。
6
実田千聖 @mitachisato

ゲームの開発終了後、スタッフの皆さんから「キャラを描いて欲しい」と言って頂いたので、パッケージの裏や色紙に描いてお渡ししてました。サージュ達サブキャラはデザイン担当が別の人だったので、描く機会を貰えて嬉しかったです。 pic.twitter.com/64figPDCQC

2015-12-29 17:29:33
拡大
拡大
実田千聖 @mitachisato

人物の特徴を掴むため、先輩の目を借りていました。自分で描いたものの特徴を、当時は分析しきれなかったという…。分析力をつけなさいと、先輩方によく言われます。

2015-12-29 00:08:58
実田千聖 @mitachisato

『エクストルーパーズ』のブレンの表情集が必要になった時、アートディレクターの川野さんに見てもらった試し描きです。白い丸の中が川野さんの絵で、「常にあがり眉、白目の面積が大きい人」と解説してもらってます。 pic.twitter.com/v3eCfqa0zJ

2015-12-28 23:58:29
拡大
実田千聖 @mitachisato

「上段の女性5人は伝説の兵士で、『戦場の赤いバラ』と呼ばれているのかも」など細かい設定まで雑談していて、それが原案となりカフェのおばちゃんが作られ、OBJ班にデザインをお願いする事になりました。ちなみにカフェのおばちゃんの昔の姿は、左から2人目のつもりです。

2015-12-27 19:48:25
実田千聖 @mitachisato

当初は「雪、砂漠、火山」など気候の差はあるものの、各校の文化的な特色は無く、登場キャラにも個性付けはされてませんでした。たまにこういう書類を作って、先輩と一緒にチームメンバーに配っていました。

2015-12-27 19:44:42
実田千聖 @mitachisato

『エクストルーパーズ』の開発序盤、「プレイヤーが訪れる各エリアに特色が欲しい」と思い、背景班の先輩と話合って描いたものです。この頃の担当は背景とUIのみで、衣装はOBJ班が描いた物を見ながらアレンジしました。 pic.twitter.com/f8SQIJlWHu

2015-12-27 19:41:13
拡大
実田千聖 @mitachisato

女子生徒がケーキの上でキャッキャしてる横で、男子生徒も楽しんでいました。トナカイ衣装のブレンとルアンに無理やり着替えさせられたうえ、名前をいじられるクーリス。 pic.twitter.com/XITnzu0nU0

2015-12-24 19:30:07
拡大
実田千聖 @mitachisato

ティキの服がぱつぱつなのは、クリスマス会の衣装係が胸のサイズを間違えていたからです。

2015-12-24 19:25:40
実田千聖 @mitachisato

クリスマスイブですね。以前描いた『エクストルーパーズ』の女の子達を置いておきます。 pic.twitter.com/9jTWRaLqUI

2015-12-24 19:24:10
拡大
実田千聖 @mitachisato

なぜ使わなかったのか、もう記憶が…。

2015-12-19 19:40:50
実田千聖 @mitachisato

ブレンの没ラフが出てきたので描き足しました。 pic.twitter.com/8BD0cDLNdS

2015-12-19 19:39:24
拡大
実田千聖 @mitachisato

デザインのネタ出しに困るという方は、漫画家さんや小説家さんがどうしているのか調べるのも良いかと…。石ノ森先生の『マンガ家入門』(p203あたりとか)で、デザインの考え方と同じなんだなと感じたので。発想の飛躍って、頭に入ってる情報の組み合わせですものね。

2015-12-18 23:53:30
実田千聖 @mitachisato

先ほどの「デザイン」とは広義の、設計や計画の方ですね…仕上げは狭義のデザイン「スタイリング」にあたるかなと。

2015-12-16 22:18:04
実田千聖 @mitachisato

デザインのネタ出しまでは良いけど、仕上げに入るとスピードが落ちるとか、構成を練り直す癖が抜けないという人は、基礎力と資料の質を高めると良いようです…。

2015-12-16 22:16:20
実田千聖 @mitachisato

と、デザインの我が師、末次治樹先輩から教えて頂きました。この仕事の仕方が身に着くようにしたいです。

2015-12-15 22:03:27
実田千聖 @mitachisato

デザインのラフ案を最初に沢山出すと、良いことが多いなあと思います。ミーティングを開催する時は、見てくれるチームメンバーがゲーム全体を俯瞰しやすくなりますし…難易度の高いものを後回しにして、熟考してる間に手を付けやすいものから清書できるし!

2015-12-15 22:02:24
実田千聖 @mitachisato

クーリスはブレンよりも先輩で、自分に厳しい人だし鍛錬も欠かさないし、身体が絞られてるだろうなと考えてました。そして腰がきゅっと細い。 pic.twitter.com/Q5txVJOH9E

2015-12-11 20:09:03
拡大
実田千聖 @mitachisato

昨日アップしたブレンの全身絵を見て、隣の席の先輩が「クーリスはないの?」と聞いて下さったのでこちらも…。

2015-12-11 20:07:53
実田千聖 @mitachisato

キャラクターの体型について考えていた時の絵です。先輩達が開いてくれたデッサン教室に顔を出して、会議室で練習してました。ブレンはあまり足を長くしたくないとか、描いて確認してた頃です。 pic.twitter.com/pDXfm7FEs4

2015-12-10 21:44:36
拡大
実田千聖 @mitachisato

信じられる人の事を「まずは一旦信じきる」というのも上達への近道だと思うのですが、なかなか難しくて。ルーミス先生の言う事にもっと耳を傾けていればな…と思ってしまいます。

2015-12-09 23:30:04
実田千聖 @mitachisato

ルーミス先生が『やさしい人物画』で「頭部の立体解剖模型を描くこと」をすすめていたので、p166あたりとか、他にもいろいろ描き写していました。

2015-12-09 23:21:33
実田千聖 @mitachisato

職場では背景デザイン専門のスタッフとして働いてたのですが、『エクストルーパーズ』では急遽「キャラデザも任せる」と言ってもらって、慌てて人体の勉強をはじめました。

2015-12-09 23:18:18
実田千聖 @mitachisato

『カラー&ライト』に書かれてる事の一部を、3DSの『新 絵心教室』は授業にまで落とし込んでくれてる印象…です。ありがたい…。

2015-12-06 23:29:55
実田千聖 @mitachisato

調べ物をしてて『カラー&ライト』の事を思い出しました。色について解説してくれる名著だなぁと。

2015-12-06 23:24:22
実田千聖 @mitachisato

ヘッダー画像を設定していなかったので、『エクストルーパーズ』の5人にしてみました。 pic.twitter.com/MqeT9sxhcZ

2015-12-02 20:17:50
拡大