実田千聖さんのエクストルーパーズ関連ツイートまとめ

エクストルーパーズでキャラクターデザインや販促イラストを担当した実田千聖さんのエクストルーパーズに関連する(っぽい)ツイートをまとめます。随時更新。タイトにきゅっ。
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実田千聖 @mitachisato

「実田の考えがいつのまにか更新されてる」→頻繁にメンバーさんと話す。「最初に言った修正内容全然覚えてない!」→指示書を書いて履歴を残す、という感じです。せめてこのふたつは続けていきます…。

2016-02-10 22:00:11
実田千聖 @mitachisato

過去に​​​『氷の実田』というあだ名を頂いたのですが、これがふさわしいようではチームの人達が困るので、デザイン画をしっかり描く他に努力をはじめました。

2016-02-10 21:57:56
実田千聖 @mitachisato

私の担当はデザインなので、序盤~中盤に絵を使った企画案を出すのが主な仕事だったり…。3Dのゲームだと特に、画面の完成度は他のメンバーの力量頼みになるので、手持ちの画力は「説得力アップ」に使います。セクションごとの考え方に方向転換するのが最初は難しくて、カロリーを使います。

2016-02-04 22:49:20
実田千聖 @mitachisato

UI班のお仕事は、沢山のアイテム絵や開発後半のトライ&エラーが必須なので、短いスパンで確実にリソースをあげていくことが大切だったり…(開発後半の忙しさは、エフェクト班も似ている、とのこと)

2016-02-04 22:44:01
実田千聖 @mitachisato

グラフィックの仕事について、UIデザイナーさんと雑談してました。私もUIの方も、入社前は「1枚の絵を完成させる力」を高めていたのですが、職種によって必要な能力が違いますねと。

2016-02-04 22:40:34
実田千聖 @mitachisato

「自由な発想」や「荒ぶる個性」がなくても、チームの中盤以降は理詰めのデザインで十分作業できますとも…!

2016-02-03 21:29:14
実田千聖 @mitachisato

デザインって、天才しか出来ない謎の技術かと思ってたんですが、資料集めて理詰めでやれば、大体いけますよね…。

2016-02-02 00:23:58
実田千聖 @mitachisato

人間は赤い色に対する感度が高いので、目に飛び込んでくる。膨張でいうと純色なら黄色が一番。寒色を冷たく感じたり、病気が怖いので敵であるクリーチャーの皮膚は不健康に…などなど。

2016-01-29 22:53:00
実田千聖 @mitachisato

デザインの際には「コンセプトに沿った制限」を作る作業が発生しまして…例えば「色褪せた世界にしたいから、純色は小面積でしか使わない」とか。その時もやっぱり「お客さんは人間」というのを念頭に置くと、迷わなくて良いですよ。

2016-01-29 22:50:37
実田千聖 @mitachisato

困るのは、コンセプトは「何でもあり」としてしまう事です。これは大抵「何もない」のと同じ意味なので、長い時間をかけて特徴の無いものを作ってしまったり…そういうのは、出来れば避けたいところです。

2016-01-28 23:25:08
実田千聖 @mitachisato

職場ではコンセプトと呼ばれるものだったりします…。

2016-01-28 23:17:45
実田千聖 @mitachisato

キャラも背景も「ここがポイント」と決めきらないと、フワフワした案になります…。実際の建築には重力というルールがあるので、柱の太さなどが自然と決まるのですが。架空の世界では自分やチームで制限を作るところから始まるなと…。

2016-01-28 23:16:33
実田千聖 @mitachisato

24日はブレンの誕生日、そして『エクストルーパーズ』DL版の配信日でもありました。描きおろせなかったので、以前描いたものを置いておきます。おめでと! pic.twitter.com/5dR45A6V6Z

2016-01-24 21:42:26
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実田千聖 @mitachisato

せっかくなのでアートディレクターにお見せしたところ、「お尻の穴がこのエイクリッドの魅力だから、それが追加されればOK」と指摘頂いたので、部屋に持ち帰り修正しました。 pic.twitter.com/8P1ZNA5lV1

2016-01-15 12:12:11
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実田千聖 @mitachisato

『エクストルーパーズ』に登場した、エイクリッドの幼体「ゴディアント」を羊毛フェルトで作りました。ティキちゃんに懐いてます。 pic.twitter.com/Jj9eWhbBFe

2016-01-15 12:07:33
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実田千聖 @mitachisato

描きながらニヤニヤできれば、チームの人達も気に入ってくれる事が多いので、にやけがバロメーターのひとつになってます。

2016-01-12 23:32:14
実田千聖 @mitachisato

デザイン作業の時は脳みそが熱くなってる感じがします。

2016-01-12 23:31:03
実田千聖 @mitachisato

キャラや背景も「お客様は人間」という点は変わりないので、どんな制限を作るかが大切だと思います…。実際の建築だと重力があるので、それが制限になるのですが、架空の世界は自分でルールを作らないといけない…(ここが楽しいところですが)

2016-01-09 00:14:19
実田千聖 @mitachisato

ユーザーインターフェースのデザインも担当する事があるのですが、背景やキャラに比べて「人間のお客様が使うもの」という明確で物理的な制限があるので、やるべき事がわかりやすいです。指が届く範囲に便利なボタンを置くとか、体力ゲージをはっきりさせて残存HPを見やすくするとか…。

2016-01-08 23:54:21
実田千聖 @mitachisato

緑色の幕の前でブレンとティキが年賀状の撮影(たぶんアカデミーからの依頼)をして、その裏では餅を焼いている…。餅の焼き加減をクーリスが一番気にしていたり、飾り羽子板(金属製)を指先で持てるのはティキだけだったり。 pic.twitter.com/yPVD9BDFo1

2016-01-02 22:19:50
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実田千聖 @mitachisato

元旦にアップした絵の、直後を想像して描いた絵もありました~。

2016-01-02 22:15:34
実田千聖 @mitachisato

今年もよろしくお願いいたします!以前描いたものですが、袴のブレンと晴れ着のティキをどうぞ。

2016-01-01 00:32:53
実田千聖 @mitachisato

明けましておめでとうございます! pic.twitter.com/1csYU7bMGr

2016-01-01 00:01:02
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実田千聖 @mitachisato

プロデューサーの小嶋さんが持ってる設定資料集に、描いてお渡しした絵も出てきました。「好きに描いていいよ」と言って頂いたので、それはもう…お言葉に甘えて、そのように。 pic.twitter.com/odVfefUyK1

2015-12-31 00:25:17
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実田千聖 @mitachisato

『エクストルーパーズ』のゲーム内で使った顔アイコンが出てきました(下2段は未使用&白い四角の下には没キャラが)UIリーダーさんがベースを作ってくれたので、さくっと完成しました。 pic.twitter.com/wTXndRhVgg

2015-12-30 23:50:31
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