「ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン」ストーリーモードクリア後からの妄想考察etc.
- Mana_komachi
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EoHというゲームが現実に出来た後に生まれたアニメ世界の第4部。承太郎がちょっとだけ人間味あるように思えるのは、これらのツイート最初に書いた『神話の英雄』からの呼びかけが作用しているのではなかろうか…という私がよくやるメタ妄想
2016-07-26 18:52:20おまけ
ジョジョで例えるなら、共に大陸横断の旅をした五人の戦友を三人亡くし、一人は四肢損壊で行方知れず、一人は老衰してしまったあと、たった一人無傷で残された空条承太郎は地獄は見なかったのだろうか、みたいな。 幸福もあったし彼自身がそれを酷だと感じられていなくても、なかなかにあれも辛い
2017-04-18 10:17:12逆に言えば、それを「酷である」と理解できたのがEoHの彼だしやっぱりEoHは英雄になることを選ばない承太郎の話なんかな
2017-04-18 12:26:13彼にそれを『選ばせた』(物語を書いた、承太郎をキャラとして操作した)のは一つ上の世界(現実世界、天上の壁の向こう側)にいる私達だけど、そうさせたのはファンが感じるようになった彼が「英雄」とされた事、なってしまった事への憐れみというか哀しみが集合した結果なのかもね(メタメタ妄想)
2017-04-18 12:49:40伝説の「二十代後半のぼくは、一体何を(ry」の台詞もポルナレフとのW「ウシッ!」掛け合いを産んだのも花京院に女装勧める(若干の語弊)ジョセフが出来たのもみんなEoHだからな
2017-07-01 00:49:01「二十代後半の(ry」 の何がアレかって言うとですね、まず花京院は「10年後も承太郎と自分に交流がある」という事を前提にしています。そして普通の子供が思い描くように、当たり前に自分の10年後を想像しています。それを少し弾んだ声色で、まさに希望を持った少年のそれの如く聞いてます。
2017-07-01 01:00:13でもその問い掛けは花京院が4太郎と対決した時の勝利台詞だから、タッグ時の勝利掛け合いのような4太郎の返答台詞は存在しません。つまりそれが答えなんです。ストーリーモードで使用出来ない4部の承太郎。彼が答えられないという「事実」が、あの世界の答えだった。
2017-07-01 01:03:43プレイヤーという神の手を離れない限り、承太郎は花京院の未来を知らないし創れない。EoHストーリーモードラストの承太郎と、特典で操作出来る承太郎は絶対的に違う存在なんだなあ
2017-07-01 01:07:04