- kurisaka_konabe
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あとKiteデモ。かなり重いので開けるPCは限られるが、とても綺麗。(意外と周りでも見てない人が多いみたいだけど、目を通しておくのをおすすめしたい) #ue4studynagoya
2016-01-16 14:31:36確かにUnreal tournamentダウンロードしてなかったなー。Shadow Complexは落としたけどw #UE4StudyNagoya
2016-01-16 14:31:58大阪でもあった。この報告は横浜の。2セッションのパラ。参加者1200人。無料。occulusのデモは行列。#UE4StudyNagoya
2016-01-16 14:32:57バンダイナムコのセッション。 良かった。ただ、写真とか資料もなしなので、敢えて今日は内容に触れない。#UE4StudyNagoya
2016-01-16 14:34:39epic 下田さん。 ue4 forum にて「ノンフォトリアル」で検索すると資料出てくる。#UE4StudyNagoya 内容は先月号のCG Worldの記事の内容とほぼ同じ。
2016-01-16 14:35:47UE3で作成されたトゥーンレンダリングの方法の紹介。UE4でできるのか、どうやってやっていくのか、という紹介。#UE4StudyNagoya
2016-01-16 14:36:59epic じょーさん、 ろぶさん。 2時間ぶちぬきのセッション。「ピンボールコンストラクションキット」で検索すると資料。#UE4StudyNagoya
2016-01-16 14:38:31スライドと動画がある。プロジェクトもあるので動かせる。4.9.2用。ピンボール作成のマニュアルもある。#UE4StudyNagoya
2016-01-16 14:39:12ピンボールコンストラクションキットについてはこちら。forums.unrealengine.com/showthread.php… #UE4StudyNagoya
2016-01-16 14:39:55実際のゲームの作りかたのはなしなので、ゲーム作り全般に役立つ。#UE4StudyNagoya エディタ拡張の部分が凄かった。
2016-01-16 14:41:12詳細パネルのカスタマイズのとこにはUIを置くこともできる。カスタムウィジェット。カスタム描画の方法も説明があった。#UE4StudyNagoya
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