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2016年1月30日

総量23万行…! ニコニコ動画の大規模アカウントシステムを支えるScala技術 #ScalaMatsuri #sm_a

ドワンゴアカウントシステムを支えるScala技術 @pab_tech
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PAB@おくみんの妹 @pab_tech

株式会社ドワンゴ勤務。静的型付き関数型言語好きです。PureScript警察やってます。

PAB@おくみんの妹 @pab_tech

17:10からのセッションの資料をニコナレにアップロードしました 👉 #ScalaMatsuri ドワンゴアカウントシステムを支えるScala技術 niconare.nicovideo.jp/watch/kn1052

2016-01-30 14:05:13
PAB@おくみんの妹 @pab_tech

また私の発表は次の三つの記事が元になっています。こちらも合わせてご覧になっていただくとより理解が進むと思います qiita.com/pab_tech/items… qiita.com/pab_tech/items… qiita.com/pab_tech/items…

2016-01-30 16:22:01
リンク Qiita PlayFramework - 継続モナドを使ってWebアプリケーションのコントローラーを自由自在に組み立てる - Qiita 継続モナドを使ってPlay FrameworkのActionを作るという話をします。 Play FrameworkはScalaのWebアプリケーションフレームワークであり、Actionはそのコントローラー部分になります。 この記事を...
リンク Qiita Scalaにおける最適なDependency Injectionの方法を考察する 〜なぜドワンゴアカウントシステムの生産性は高いのか〜 - Qiita 今回はScalaMatsuriセッション当選御礼の第2弾ということで、ScalaのDependency Injection(DI、依存性の注入 [^1])の方法について色々考察し、ドワンゴアカウントシステムで採用されているDIの方法の...
リンク Qiita 【ScalaMatsuriセッション当選御礼】ドワンゴ秘伝のトランザクションモナドを解説! - Qiita このたびはScalaMatsuriのセッションに投票していただき、ありがとうございました。 今回はそのScalaMatsuriのセッションで発表予定の内容の一つであるドワンゴ秘蔵のトランザクションモナドについて解説したいと思います。...

病気の美少女 @lyrical_logical

最初はどんな発表してくれるねんという気持ちだったけど今は純粋に頑張れという気持ちしかない…頑張れ頑張れふとし! #ScalaMatsuri #sm_a

2016-01-30 17:15:18
hirotakanosattee @nosattee

PlayのActionを継続モナドを使うことで柔軟に記述できる。 #scalamatsuri #sm_a

2016-01-30 17:19:05
hirotakanosattee @nosattee

23万行のscalaコード!大規模システム #ScalaMatsuri #sm_a

2016-01-30 17:20:01
おくみん@女子高校生 @okumin

これか Scalaにおける最適なDependency Injectionの方法を考察する 〜なぜドワンゴアカウントシステムの生産性は高いのか〜 by @pab_tech on @Qiita qiita.com/pab_tech/items… #scalamatsuri #sm_a

2016-01-30 17:20:50
リンク GitHub hexx/action-cont Contribute to action-cont development by creating an account on GitHub.
Chris Birchall @cbirchall

ドワンゴさんのアカウント管理システムはどうして20万行もあるのかな?そんなに複雑なドメインとは思えないんだけど。 #ScalaMatsuri #sm_a

2016-01-30 17:22:52
病気の美少女 @lyrical_logical

よくある誤解だけど変数じゃないんだよなあ #ScalaMatsuri #sm_a

2016-01-30 17:24:07
おくみん@女子高校生 @okumin

これは便利そうだった。【ScalaMatsuriセッション当選御礼】ドワンゴ秘伝のトランザクションモナドを解説! by @pab_tech on @Qiita qiita.com/pab_tech/items… #scalamatsuri #sm_a

2016-01-30 17:29:01
まっちゃら @matsu_chara

一つ一つに40分ずつ使っても良いレベルの濃さだ #ScalaMatsuri #sm_a

2016-01-30 17:32:41
あまや @amayav

「フレームワークは必要ではない」つよい #sm_a #ScalaMatsuri

2016-01-30 17:35:26
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