他人のゲームプレイをみんなで見る楽しさ

ニコニコ動画以前からあったらしい。
6
わたなべごう @wtnbgo

. @nojiri_h WMEは便利なツールで、単体でも配信可能なのですが、回線的に 5~10人ぐらいが上限で、仲間内配信に限られてたのが、peercast と組み合わせると一気に配信数が増やせるってことで普及したって流れだったとおもいます

2011-01-26 12:16:49
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

自分の数少ない経験から言っても、同じゲームをプレイした者どうしは、同郷者みたいな連帯感がある。この結合力はかなり強いのに、あまりビジネスにはなってなかった気がする。

2011-01-26 12:17:46
きくらげ @Suolan

@nojiri_h 公式でない独自のイエローページを立ててやってましたから、デフォルトのままでは視聴できなかったはずです P2Pですから、良いところになるとULを切るイヤガラセもあったりと・・・w

2011-01-26 12:19:02
M. Watanabe @labidochromis

ネタバレが嫌、見られてると落ち着かない、批評されたくないってのは確かにある。 RT @nojiri_h (2) RT @mayousa_desuga: ゲーセンで、プレイしてる人を後ろから眺めてぶつぶつコメント付けるのは、昔は迷惑な行為にカウントされてたんですよね

2011-01-26 12:19:50
わたなべごう @wtnbgo

. @nojiri_h ニコニコは公式で権利もとと提携して実況チャンネルとかしてますから、直接ビジネスに結びつけた最初の例にはなるのかもです。大百科だとこの項目に簡単な歴史はまとまってますね http://bit.ly/eA53Xf

2011-01-26 12:22:40
こなみひでお @konamih

@labidochromis @nojiri_h @mayousa_desuga ニコ動で「俺の動画にコメントお断り機能」とかあったら利用する人いるかな?>ネタバレが嫌、見られてると落ち着かない、批評されたくないってのは確かにある。 

2011-01-26 12:26:25
盛丘わんこそば @one_cosoba

ゲーム実況ってなんとなくパチンコが大手のイメージがあるなぁ。プレーヤー人口の問題だろうか。

2011-01-26 12:26:53
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

そういう人はニコ動にUPしないのでは。内輪で見る「コミュニティ動画」設定はできますけど。RT @konamih: labidochromis nojiri_h mayousa_desuga ニコ動で「俺の動画にコメントお断り機能」とかあったら利用する人いるかな?>ネタバレが嫌、見

2011-01-26 12:28:23