【2/27】Unity本&UE4本出版記念!『ゲームエンジン(&Live2D)勉強会』 #うにくり
https://unitycreators.doorkeeper.jp/events/38223
あとで資料のリンク追加します。
ブループリント+ビジュアルスクリプトと仲良くやる方法 http://www.slideshare.net/masahikonakamura50/ss-58785672
3Dオーディオについて http://www.slideshare.net/KojiroYano/3d-58787300
Live2Dで作る実際かんたん動くゲーム https://www.slideshare.net/secret/oAE8WcENvccEIS
- kurisaka_konabe
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暇人(ゲームプログラマー)
@hima_zinn
#うにくり Live2Dのキャラクターのモーションは手動でやる。 下手な動かし方をやってしまうと、頭がひでぶになる。
2016-02-27 15:01:46
暇人(ゲームプログラマー)
@hima_zinn
#うにくり 良いデータになるかどうかは作る人の画力・絵に対する理解が必要になる。 pic.twitter.com/RkKHY5UgJY
2016-02-27 15:04:26
拡大
暇人(ゲームプログラマー)
@hima_zinn
#うにくり うん、俺にはムリだ。作れないわ。 やはりプログラマーは料理人。 食材となる部分はデザイナーさんにお願いしたい。
2016-02-27 15:06:56
やのせん@VR/メタバース教育
@yanosen_jp
Live2Dの原理を知りたいなら、この記事が役立つかも #うにくり gigazine.net/news/20150301-…
2016-02-27 15:08:24
ほむでぃー
@HomuD_madogiwa
モデルを動かすだけなら3Dモデルを作ってしまった方が早いけれど、塗りなどのイラスト独自の表現技法もあるし二次元だからこその嘘がつけないという点もあるからなあ #うにくり
2016-02-27 15:24:18