【VIPRPG】アイマスのはなし まとめ
最初はパートナーのシステムでした。一人のキャラクターの性能を何がしかの手段で大きく変えて、それを要所要所で使い分けて。わてりに絵の具でも食わせて色と共に性能も変わるよ! 食べ過ぎるとお腹壊すよ! とかで良いかなって適当に考えてました #アイマスのはなし
2016-02-19 22:23:33あーじゃあ多重人格が合体して一つになればそれなりのシナリオになるんじゃないか。魔法具現化だったら姿まで変わっても流してもらえるんじゃないか。じゃあくっつけても違和感無い主人公とヒロインが良いよね。ダーブラとシェイドだ、って流れで基盤が出来上がって行きました #アイマスのはなし
2016-02-19 22:26:18別にブライアンとフレイムとかでも良かったんだけどさ。俺は大人の女性が好きなんですよ ※サモンとアイスとか偽エルとウォーターⅢとかって言われて頭抱えてる #アイマスのはなし
2016-02-19 22:28:19よーしじゃあヒロイン決まったし踏み台適当に四人くらい決めて作ろーって時に降って来たのがしゃしこ編でした。それが昨年六月だか七月だか。無理でした。バカスクリニック作りました #アイマスのはなし
2016-02-19 22:33:42Q.なんでピンクのラスボスはコピー出せたの? A.それが一番インパクトあるかなって思って。別にゴブリンでもドラゴンでも何でも出せます #アイマスのはなし
2016-02-19 22:35:42一人やるなら全員やってあげなきゃいけない。それに加えて、踏み台とは言え皆一緒じゃ面白く無いからそれぞれキャラクター性も考えて。段々ただの踏み台の筈が全員可愛くなってしまって。っていう結果がコレ #アイマスのはなし
2016-02-19 22:40:43あーそうそうタイトル。タイトルね。なんでコレにしたんだろうね。エゴサーチしにくいんだよ死ねって毎回思うけどやめられない #アイマスのはなし
2016-02-19 22:42:43トリックスター、サイドキック、サザン・ベル、ファム・ファタール。フレーバー程度に配置した各パートナーのモードだけど、全部キャラクター類型と呼ばれる要素。物語におけるそのキャラクターの立ち位置、とでも呼べば良いのかな #アイマスのはなし
2016-02-19 22:45:42様々なキャラクター類型(偶像)を経て、登場人物に与えられるであろう立場の最上級の一つである、ヒロインになる。そんな意味を込めて、アイマス(アイドルマスター)というタイトルにしました #アイマスのはなし
2016-02-19 22:48:29Q.ダリル達は何故撃たれたの? A.ダー惚の「こいつら殺したら全部消えるぞ!」という言葉を信じたのでしょうね。彼らからすれば知らない奴と知らない奴が勝手に暴れてる。それに巻き込まれて大混乱状態でしょうから #アイマスのはなし
2016-02-19 22:51:35Q.ファイアは何をどうして生きながらえていたの? A.「怪奇! ケツから火が出る女!」って看板背負って見世物小屋のドアを叩いたんじゃないですかね(鼻ホジ) #アイマスのはなし
2016-02-19 22:53:25割とバックグラウンド考えた人。名家の長男として生まれ、周りの期待を一身に受けて育ち、結果全部面倒になってぶん投げた人。腕は一級だけど娯楽なんかに全然触れずに生きてきたせいで面白く無い奴 #アイマスのはなし
2016-02-19 22:59:45多分関わった奴がいけなかったんだと思う。こいつら超面白いなー俺超つまんねーなーじゃあ俺の生き方間違ってるんじゃね? って。それくらい真っ直ぐだったしそれくらいバカだった。結果親は頭抱える事に #アイマスのはなし
2016-02-19 23:02:10しゃしこ編の暗闇の中でのやり取りはその辺意識しました。つまらない奴だから、向こうから寄って来てくれない相手だと対処方法が分からない。でも可愛いしなーセックスしたいしなーどうしようかなーっていう結果がアレ。気持ち悪いなコイツって思われたらぼくはとてもうれしい #アイマスのはなし
2016-02-19 23:04:50サモンに置く絶対的な信頼もそれが理由。人として大事な物は備えてる。けどそれだけ。後は何も無い。だからこそ、どのヒロインの物語においてもその色に染まる事が出来たのでしょうが #アイマスのはなし
2016-02-19 23:06:47こいつと下の弟が「国に手を貸すのは面倒。でも全部押し付けちゃった弟(兄)の為には何かしてやりたい」と言って一大勢力を築く話もありますが、それはまた別の話 #アイマスのはなし
2016-02-19 23:09:18シナリオのテーマは成長。挫折して泣いて手を差し伸べられて再び立ち上がる。失くした物も大きいけど得た物も大きい。そんな感じ #アイマスのはなし
2016-02-19 23:13:43一番セリフに悩んだ話でもあるけど、一番楽しかったのもこの話。キャラクターにキャラクターを否定させるのって楽しい。肯定ならそうだねでも済ませられるけど、否定するなら相手を納得させなきゃいけないから。悩むけど楽しい #アイマスのはなし
2016-02-19 23:16:09この子にはモデルがいるんですよ。俺がTRPGで使っているというか使わされているというか、俺が初めて作ったオリジナルキャラクターなんだけどね。システムによっては使い捨てと言っても過言では無いPCという存在の中で、登場させる事を望まれる恵まれた子 #クロネコちゃん #アイマスのはなし
2016-02-19 23:21:09リオはその子がもうちょっと子供だったらどんなかなーって思いながら作ったんだけど、どうもそっちに引っ張られすぎちゃった感がある。沢山の人に可愛いって言ってもらえてとても有難いのだけれど、もっと良く出来たんじゃないかなーとも思う #アイマスのはなし
2016-02-19 23:22:40