ビスパ!!〜Viscuit Birthday Party 2016〜 #vispa0228

2016年2月28日はビジュアルプログラミング言語ビスケットの13歳の誕生日。 http://party.viscuit.com
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アベ先生 (CV: 阿部和広) @abee2

新しいViscuitアプリの紹介。ふらふらした動きも作れる。 #vispa0228 pic.twitter.com/pMp77uaqT7

2016-02-28 13:24:18
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元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】TENTOによるビスケット実践のご報告。 TENTOによるカリキュラム変容は学ぶことが多い。 #vispa0228 @ 東京大学大学院 情報学環・福武ホール instagram.com/p/BCUQxGbAZD9/

2016-02-28 13:30:22
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元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】TENTOの目指す3つのモノ。①「学習は楽しい」と思ってもらうこと。②学習の仕方を学習してもらうこと。③プログラマーの文化を伝えること #vispa0228

2016-02-28 13:31:52
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】みらい・ツリー プログラムディレクターを担当されている、荻野 章太さんの発表 タイトルは「アートとビスケットの関係」 #vispa0228

2016-02-28 13:35:37
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

ART FAIR TOKYOで仕事をしてく過程で、主義、宗教、人種の垣根を越える グローバルかつ文化的なコミュニケーションツールとしての「アート」との出逢いがあったことと。ビスケットは共通点が多いことに気づいた。 #vispa0228

2016-02-28 13:40:57
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

①未来の仕事をつくる力 ②楽しさからはじまる #vispa0228

2016-02-28 13:46:43
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

みらい・ツリーのプログラムディレクター荻野 章太さんの言葉にグッと来た。ArtとScienceとTechnologyを繋げていった先に、ヒントがあると私は思って行動しているので、もっと私も頑張ろう。 #vispa0228

2016-02-28 13:50:44
Tatsuya Suzuki 鈴木達也 @ttsyszk1973

ビスケットの生誕13年の講演とワークショップにお邪魔。 混ぜっ返して考えてみたら、この国においては"プログラミング"って呼び名を捨てたらいいと思うに至った。 #vispa0228 @… instagram.com/p/BCUTIXWNynO/

2016-02-28 13:51:04
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元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】学校法人志徳学園香川富士見丘幼稚園教諭の中山 佑梨子さんの実践発表/やさしくも力強い発表に好印象。実践の写真が多くて嬉しいです。 #vispa0228

2016-02-28 13:52:55
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】反省事例についても発表。こういった紹介は実践側としてはとても嬉しい/反省①グループの作品を発表する際に、前に立って子どもたち一人ひとりが自分の絵を発表する形式にしたところ、発表になれておらず、見ている子どもが飽きる姿もあった。 #vispa0228

2016-02-28 13:57:47
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】ICTをつかっていかに子ども達がのびのびと共創したくなる環境をつくるかがポイントですね。 #vispa0228

2016-02-28 14:03:02
もなか @monamour555

(タッチパネルネイティブの登場は、大きな追い風だな…) #vispa0228

2016-02-28 14:05:19
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】練馬区立大泉第四小学校教諭 木所 聡さんの発表。タイトルは「プログラミング教育の実践-ワクワクの生まれ方-」 #vispa0228

2016-02-28 14:05:36
みろなる |∀・꒱.。oO (☕️🍷🍶) @mironal

幼稚園とか学校の先生、発表上手くて流石感ある

2016-02-28 14:09:38
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】自分の身の回りにあるコンピュータで動くモノをみつけようをテーマにした、子どもたちが実際に書いたワークシートを紹介。Nintendo DSだけがコンピュータだと思っていた子もいたとか。 #vispa0228

2016-02-28 14:11:45
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】(サッカー好きの男の子の感想)サッカー選手なれなかったら、コンピュータの博士になりたいです。笑 #vispa0228

2016-02-28 14:14:41
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】多摩市立愛和小学校校長の松田 孝さんによる発表。プレゼンツールが Prezi 。そしてプレゼンの流れも話し方も素敵。 #vispa0228

2016-02-28 14:20:57
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】平成26年度文部科学省委託事業 情報教育指導力向上支援事業 プログラミング教育実践ガイド jouhouka.mext.go.jp/school/pdf/pro… #vispa0228

2016-02-28 14:22:12
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】i和designe-Final Presentation(その到達点と未来) 2016年3月12日 - こくちーずプロ(告知'sプロ) kokuchpro.com/event/41ed1637… @kokuchproさんから #vispa0228

2016-02-28 14:29:14
もなか @monamour555

「プログラミング教育を色々なツールで教えている人たちはもう一度よく考えて欲しい.仕様から手順への変換スキルを身につけさせたいのか,よい仕様を考えるスキルを身につけさせたいのか.」 /// ビスケットの計算幾科学的な解釈 blog.goo.ne.jp/viscuit/e/49c4…

2016-02-28 14:37:33
もなか @monamour555

これ教育だけじゃなくて職業プログラマの開発現場でも一緒なんだよなぁ…。 Eclipse/GEF と EMF を使って力技4週間で作るのと同じ画面は、GMF 使えば2日でできる。モデリングに集中できる環境での生産性は、異常。 でも現場はどこも手書き好きだったりしてなぁ…。

2016-02-28 14:41:09
元木一喜 | MOTOKI Kazuyoshi @diveormosh

【ビスパ】子どもライブコーディングbyみどりっ子クラブ 登壇者は藤田智大くん・みどりっ子クラブの子どもたちによる発表です #vispa0228

2016-02-28 14:43:34
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