- zerokitsunehal
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最終問題を解いていた人の反応
パズ.rar(ぱずらー)
@puz_rar
inSPYreの最終問題の解説の感想いきます あーわかるわかる そうそうわかるー そうそう、そうやったわー …ん? は? ちょっと何言ってるかわからないですね 日本語でおk …あ、うん、そうそう あーわかるーそうやったわー いやー大変な問題でしたねー
2016-02-29 23:15:36
NOVAK
@nova_kmt
正解した人の多くは 「次に、1マスずつの変化の法則を探っていく必要がある。」以降はまあなんとなくカチャカチャやって正解した人よね。
2016-02-29 23:18:53
パズ.rar(ぱずらー)
@puz_rar
最終問題の解放 トークンの法則を突き止める→キューブ(という意識はない)の配置の法則を突き止める→キューブ(という意識はない)を24パターン全部試すとどこかですごく黒くなる→やったぜ という感じですね ※上記以外の解釈がある場合でも、当方の用意した解答解説が正解となります。
2016-02-29 23:23:02
パズ.rar(ぱずらー)
@puz_rar
@catart_s ガチ総当りは26の12乗なのでヤバイ数になりますが、今回やったのは、ある程度の法則を導いてからの最後の詰めだけを「26回の試行(平均して13回で当たりを引いたと判断できる)を6回やっただけ」という感じ。
2016-02-29 23:27:29
パズ.rar(ぱずらー)
@puz_rar
@catart_s ああ、なるほど。公式にはちゃんと法則があると解説されてるけど、試行数が少ないから理解しなくても解けちゃったというわけです。まぁ、解けちゃう構成であったという点については確かに美しさが若干マイナス評価点ではある。
2016-02-29 23:41:01
/≡/\
@catart_s
@puz_rar 力業を何処まで許容するかは悩ましいですよね。 お約束を無視するような物理的力業(ロープを切断、鍵をピッキング)とかは、違うゲームをどうぞ^^;って感じでしょうけど、論理的な力業、特にある程度計算量を絞ってからの力業となると判断が難しい気がします。
2016-03-01 00:46:42