幽霊少年のゾンビサバイバル(4周目) Vol.9
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幽霊少年のキャライメージ。キャラメイクファクトリーで作成した上で、一部加工しています。 #幽霊少年ZS p.twipple.jp/DgzHv
2014-08-27 05:57:01【キャラクター紹介】
■プレイヤーキャラ
幽霊少年・死亡当時12歳・中学1年生
ゾンビ禍発生直後、ゾンビに喰われて死亡したが、幽霊となって街に留まっている。
本名は田口秀明(たぐち・ひであき)で、『おばちゃん』の一人息子だった。
おばちゃんの影響で飴を好み、今は自分では食べられないものの
人に譲る事を目的に、街で見付けた飴は確保・持ち歩いている。
■ノンプレイヤーキャラ
田口和枝(たぐち・かずえ)・50代女性・主婦
幽霊少年の母親。
海沿いの港町で、小学校近くの文房具屋兼駄菓子屋『文具の田口』を経営していた元店主。
子供達からは『おばちゃん』と呼ばれて親しまれていた。
現在は病院や民宿さんなどで炊事洗濯掃除などをこなし、ゾンサバ街で飄々と生きている。
以前はママさんバレーのチームに所属していた。
バレー用の改造ボールを武器に、目薬(新薬)の効果で高い戦闘力を誇るw
(正確には、本アカウントのPC)
雌鶏のケーコ(恵子)さん・雌のニワトリ
卵供給源を兼ねるおばちゃんのペット。
気分屋なので、卵は産んだり産まなかったりする。
軍鶏のマサル(大)さん・雄の軍鶏
港町でおばちゃんやケーコさんと面識があった。
ケーコさんが想いを寄せているとかいないとか…。
モコモコさん・謎のモコモコ
幽霊になってから出来た友達。
(正確には、他のPLさん宅のPCさん。現在は休止中?)
■基本方針
特に縛りはありませんが、おばちゃんと違って館に入る可能性はあります。
クリアする・もしくはゲームオーバーになった場合は
一時的に街の外(島の外ではない)へ散歩に行ったり、気絶したりという演出とし、
中1日のインターバルを置いて復帰します。
演出上は脱出も死亡もしません。もっとも、すでに死んでいる幽霊ですけどねw
※
145日目に一旦クリアして(演出上は、街の外へ遊びに行ってきただけ)2周目に移行。
2周目の107(通算252)日目にゲームオーバー(演出上は気絶)となり、3周目へ。
3周目は124(通算376)日目に2度目のクリアとし、4周目に入りました。
日数は4周目のものに、括弧で1~3周目の日数を併記します。
■4周目・1(+376)日目
今日の幽霊少年:【同行者】足と目を悪くした子供(アイテム扱い。だが、有利な効果は何もない)を発見。連れて行くなら好きにせよ。足手まといと分かってもなお連れて行くなら、だが。食糧:-2 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2016-03-17 00:02:46@ZS_tl 足と目を悪くした子供は、おそらくHELPでも引き取り手は居ないでしょうから、スルーします。演出上はそのまま病院に送り届けたという事で。 #幽霊少年ZS
2016-03-17 00:03:48@ZS_tl 子供を送り届けたついで(?)に、HPを消費して病院警備します。 #病院警備 HP-3 #幽霊少年ZS
2016-03-17 00:05:09@VICEthe2nd おばちゃんから幽霊少年へ、日本刀(戦ダメ5減)を移動。 #おばちゃんZS #幽霊少年ZS
2016-03-17 00:06:44@VICEtheBLADE 幽霊少年、おばちゃんから日本刀を受け取り。 #幽霊少年ZS #おばちゃんZS
2016-03-17 00:07:181(+376)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP100→97(病院警備-3)/食糧100→98(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)
クリア関係■なし
その他■病院警備側
■1(+376)日目(3月17日)補足
幽霊少年は前日に一旦クリアし、何日かスキップしようかと思っていたんですけれども、本アカウントのおばちゃんが火炎瓶を引きましたので、即日4周目を開始して日本刀を受け取りました。
■2(+376)日目
今日の幽霊少年:【探索】デパートを捜索。寝袋(【休息】が出た場合、HPを1点回復する)または、調理キット(【休息】で減少する食糧が本来より1点少なくなる。最低1)を得る。食糧:-2 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2016-03-24 05:49:132(+376)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP97/食糧98→96(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)
クリア関係■なし
その他■病院警備側
■2(+376)日目(3月24日)補足
両アイテムともHELPでのご希望がありませんでしたので、スルーしました。
久しぶりの回復系は、銀さんの食糧庫へ。有り難うございました!!
■3(+376)日目
今日の幽霊少年:【休息】横転し廃棄された無人の電車が今日の寝床だ。傾いた座席で眠る・・・意外と悪くない寝心地だった。HP:+4 食糧:-2 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2016-03-25 01:14:223(+376)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP97→100(診断+4)/食糧96→94(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)
クリア関係■なし
その他■病院警備側
■3(+376)日目(3月25日)補足
4周目を始めたばかりでHPに余裕がある時にHP回復という引きw
おかげでカンストしました。
■4(+376)日目
今日の幽霊少年:【同行者】凄腕のシェフ(アイテム扱い。連れている間、食糧1をHP1に変換可能。1日につき最大3まで)が同行を申し出た! 連れて行くかは好きにせよ。 食糧:-2 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2016-03-31 05:15:014(+376)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP100/食糧94→92(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)
クリア関係■なし
その他■病院警備側
■4(+376)日目(3月31日)補足
シェフは、HELPでもご希望がありませんでしたので、スルーしました。
■5(+376)日目
今日の幽霊少年:【戦闘】口から酸を吐くゾンビたちに遭遇! 戦おうにもなかなか近寄れない! 7のダメージ!(この戦闘ではバット、日本刀、チェーンソーの効果を受けられない) 食糧:-2 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2016-04-01 02:03:00@VICEthe2nd おばちゃんから幽霊少年へ、バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)を移動。 #おばちゃんZS #幽霊少年ZS
2016-04-01 02:09:45@VICEtheBLADE 幽霊少年、おばちゃんからボールを受け取り。本日の戦闘に適用し、5点軽減して2ダメを受けます。『一旦クリア』により覚醒状態では無くなったため、覚醒効果は有りません。 #幽霊少年ZS #おばちゃんZS
2016-04-01 02:10:175(+376)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP100→98(戦闘-2)/食糧92→90(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)
クリア関係■なし
その他■病院警備側
■5(+376)日目(4月1日)補足
幽霊少年の武器は日本刀ですので、この戦闘では無効ですね。本アカウントのおばちゃんからボールを借りて5点軽減し、2ダメを受けました。
■6(+376)日目
今日の幽霊少年:【探索】廃棄された研究所を探索。治療薬(ゾンビ化しつつある者を元に戻す。使い捨て)を得た! ゾンビ発生をあらかじめ予期していたのだろうか、それとも・・・。 食糧:-2 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2016-04-06 06:04:43@VICEtheBLADE 幽霊少年からおばちゃんへ、バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)を移動。 #幽霊少年ZS #おばちゃんZS
2016-04-06 06:16:35@VICEthe2nd おばちゃん、幽霊少年からボールを受け取り。 #おばちゃんZS #幽霊少年ZS
2016-04-06 06:16:556(+376)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP98/食糧90→88(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/治療薬
クリア関係■なし
その他■病院警備側
■6(+376)日目(4月6日)補足
また有用アイテムですね。いざという時に出物が無いと困るアイテムですので、入手します。
まず本アカウントのおばちゃんにボールを返却し、空いた片手に治療薬を入手しました。
■7(+376)日目
今日の幽霊少年:【探索】わしの食糧は誰にも渡さんぞ! とわめきちらす元金持ちらしき中年男を発見。もし襲って奪うことにするなら、3のダメージを受け、食糧9を得る。いずれにせよ食糧:-3 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2016-04-07 00:01:05