- shitsyndrome
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異国カラス
@outlandkarasu
template版とランタイム版のAPIがそれぞれある。次元数なんて基本静的だから処理速度的に助かりそう。 #shibuyad
2016-03-19 15:56:59
異国カラス
@outlandkarasu
D言語は標準ではまだ行列計算とかなかったけど、ndsliceで扱いやすくなって、GPGPUやGPUのフロントエンド言語として捗れるんじゃないだろうか。 #shibuyad
2016-03-19 16:01:12
連絡用なり
@_n_ari
しゅごい・・・sliceするだけでこんな便利なことできるのか(sliceをいまいち理解してないけど多分理解した顔) #shibuyad
2016-03-19 16:01:44
楓月(Fuhduki)
@Fuhduki
標準的な行列操作が実装されてて、これらは所謂ビューだからめっちゃ早いし、今まで行列実装してた人たちがみんな移るやつだ。#shibuyad
2016-03-19 16:03:15