たつおかえもそ、卓上遊戯の呟き・その4【オーサカM○●N】

だらだらとTRPG関連の話をちらほら。 一応手持ちのシステムや、遊んだことのあるゲームなどを話していく予定と思われる
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龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

さて、今日も寝る前にでもだらだらと( #Em_TRPG

2016-03-27 01:28:19
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

もう一つの未来。もう一つの世界。 地球は寒冷化し厚い氷の衣を纏う。 かつての強豪は郡の下で青い顔。 常春の赤道直下で過去以上の繁栄を極めた街。 摩天楼には多国籍企業。裏通りにはヤクザにギャング。 鎖国した日本の唯一の出島。 それが災厄の街、トーキョーN◎VA。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:30:29

第4回:『それはまさしく月の裏と表』

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

ところが今日はこっちだ。 ■オーサカM○●N/アスペクト/鈴吹太郎&F.E.A.R. #Em_TRPG pic.twitter.com/SA5Sxc3deY

2016-03-27 01:32:31
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龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

『災厄(ハザード)』と呼ばれる地球の地軸移動現象により人口は激減、荒廃した国々の中。 赤道直下に移動した日本が鎖国をしてしまった……というようなサイバーパンクな近未来世界。 日本に入れない人達が集まってできた、日本の出島というべき街がトーキョーN◎VAである。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:33:53
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

そのN◎VAと世界観を同じくして存在する街が、学術研究都市から発展を遂げたオーサカM○●N。 企業のビルが立ち並ぶニアサイド。ミュータントの攻撃などで荒廃し闇業者や山師達の停泊地と化したファーサイド。 そんなオーサカM○●Nでの活動を楽しむためのゲームシステム。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:36:45
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

サイバーパンクな世界なだけあってPCはサイバーパーツを埋め込んだ荒事屋や企業の工作員などができます。 もっともこの世界、PKやESP、果ては魔法使える連中なんかも結構うろついてたりして…… また今のN◎VAではお馴染みとなったヒルコ・アラシ・カゲムシャが初登場。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:38:27
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

あとN◎VAシリーズの特徴として、普通のゲームではなかなかできない「企業の重役」や「ヤクザの親分」などもPCとして使えたりする。 部下や子分を操って裏から世界を動かしてみたりとかね。権力も暴力も財力もパワーだ。 残念ながら精神戦・社会戦はない。コレは仕方ないね #Em_TRPG

2016-03-27 01:40:42

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

M○●Nの基本システムはトーキョーN◎VAベースのトランプを使った判定を行なうもの。 このシステムではキャラクターの取得できる技能が4種類のスートに分かれていて、 1レベル取得・上昇ごとに1つのスートを「判定に使える」ようになる、という感じですやね。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:41:34
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

取得している技能が3レベルなら3種類のスートが有効になるため、キャラクターシートのスート欄を塗り潰す。 そして行為判定の際、その技能で「使える」有効なスートの札を出せればその判定が成功となる……という流れ。 このへんは従来のN◎VAの判定システムと同じだなぁ。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:42:45
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

このあたりM○●Nの通称「クルテクM○●N」では本家トーキョーN◎VAよりも相当簡略化されていて、 各種行為判定の達成値は「判定に使用したトランプの数値+武装の修正」を達成値として使用。 キャラの能力値が存在しないので、全ては装備修正の大小が握っているという。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:43:57

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

PCはその分野で卓越した腕を持つ達人クラスで、それを表現するものがスタイルに準じた「特技」。 キャラを作る際、ニューロデッキ(タロット)の中からスタイルを3枚分を選択。 スタイルはそのキャラの能力を端的に表わしたもので、選んだスタイルから取得できる特技が決定。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:47:18
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

例えばカタナ(荒事屋・暗殺者・戦士など)のスタイルだと手に持った武器で相手を激しく打ち据える技や、 目にも止まらぬ早さで敵を斬る技、攻撃に合わせてカウンターをかます技など。 おおよそインファイトにおいて攻撃面では他の追随を許さない脳筋の必携スタイルと言えよう(… #Em_TRPG

2016-03-27 01:50:13
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

クグツ(企業の工作員など)のスタイルには自らの身元を偽装したり、所属している企業に援助を要請するコネクションを表わす特技が。 バサラ(PK能力者・魔法使い・修験者など)のスタイルでは炎や冷気を操ったり、空間を転移して移動することなどが特技によって可能となる。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:50:55
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

これらのスタイル3枚分の組み合わせにより、多種多様なキャラクターを作ることが可能。 上の3種類のスタイルを所持しているキャラだと「カタナ、クグツ、バサラ」と表記する感じに。 スタイルは重ねて取ることも可能で、重ねて取得した場合はよりその能力に特化したキャラへ。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:52:42
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

一例を挙げれば「カタナ=カタナ=カタナ」のようになり、このキャラクターはカタナの能力にのみ特化した性能を持つ。 もっともそれ以外はできないというある意味不器用な話になりますが……それもまた、そのキャラのスタイルと言えるでしょう。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:54:09

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

オーサカM○●N、そしてトーキョーN◎VAに通ずるこのシステムの醍醐味、それが「神業」。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:55:14
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

神業とはまさしく神の所業と思わせるほどの傍若無人な離れ業。これには行為判定などは一切存在しない。 神業を使用できる状態であれば、あらゆる判定に割り込み宣言を行なうだけで効果を発揮することが可能というレベルの超必殺技。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:57:48
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

キャラクターが使用できる神業はPCの場合基本的に3つ。 どのようなものが使用できるかはキャラクターのスタイルに影響される。 たとえばカタナであれば自らの武器(あるいは素手)で対象一人やトループ1部隊を殺害する《死の舞踏(ダンスマカブル)》。 #Em_TRPG

2016-03-27 01:59:18
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

クグツならば自分が所属する企業に要請して、どのようなアイテムでも準備してもらう《支給(サプライ)》を使用することが可能。 バサラの場合は広範囲に自らの念動力を暴走させ、範囲内にいる全員(自分も含む)にダメージを与える《天変地異(カタストロフ)》。 #Em_TRPG

2016-03-27 02:00:12
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

そしてこれら神業は妨害を受けることが絶対にありません。例外として他の神業を使われた場合を除きますが。 要は達成値無限大の判定が即座にできると思えばいいでしょう。無限大に対抗するならば無限大を持ち出すしかない、という意味で。 #Em_TRPG

2016-03-27 02:01:01