IGDA日本 GDC2016報告会 tweetまとめ #igdaj #GDC16J
GDC報告会2016! #igdaj (@ 株式会社 スクウェア・エニックス (SQUARE ENIX CO., LTD.) - @squareenix in 新宿区, 東京都) swarmapp.com/c/k7ltBK816P4 pic.twitter.com/Q57il9iCoR
2016-04-02 12:00:25GDC2016概要&IGDAアップデート(小野憲史)
小野さんから、GDC概要。今年はGDC30周年で初日に基調講演のかわりにFlashBackwordとして昔を振り返った。 #igdaj
2016-04-02 12:21:18ここ数年で展示エリアが拡大した。特にインディの展示エリアが広がっている。VRデバイス展示も多かった。Expoパスでの入場者も多く、そこ向けにマーケティングしている感じ #igdaj
2016-04-02 12:27:38アワードではナラティブゲームが受賞しまくる状態。The Witcher3, Life is strange, Her storyなど #igdaj
2016-04-02 12:28:28展示エリア拡大 インディ中心の展示も アワードはナラティブゲームが多く取得 #igdaj life is strange
2016-04-02 12:30:41AAAではツール&技術への継続的な投資がうかがえる。特にWitcherのダイアログエディタでは、カットシーンのエディットを行うものがよかったとのこと #igdaj
2016-04-02 12:31:4445? 現地交流会の参加費 ポイントは飲み放題が無い! 高いとみるか安いとみるか 会場近くは物価が高い #igdaj
2016-04-02 12:34:39自動化ーニバルだよ! GDC16にみる自動化技術とテストのトレンド(竹原涼/セガゲームス)
lolにdocker導入 デリバリ早くしたい インディペンデントリスト 手続きおおす なのでDocker導入した #igdaj
2016-04-02 12:53:44LeagueOfLegendのデリバリーに時間がかかっていた件をDocker導入で対応した話。Dockerとは仮想化環境を生成廃棄するシステム。VMWareなどより高速。 #igdaj
2016-04-02 12:54:00