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IGDA日本 GDC2016報告会 tweetまとめ #igdaj #GDC16J

2016/4/2にスクウェア・エニックス本社会議室で行われたGDC2016報告会 http://www.igda.jp/?p=3341 におけるハッシュタグ #igdaj を含むツイートのまとめです。 編集可能ですので追加、訂正等ありましたらご自由にお願いいたします。 続きを読む
ゲーム開発 VR
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Jin-ichiro Okdua @jinichiro
GDC報告会2016! #igdaj (@ 株式会社 スクウェア・エニックス (SQUARE ENIX CO., LTD.) - @squareenix in 新宿区, 東京都) swarmapp.com/c/k7ltBK816P4 pic.twitter.com/Q57il9iCoR
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ふじもと/🎲にじさんじ運営🌈 @AttaQjp
こちらのハッシュタグみたいですね。 時間厳守してねと書いてあって100/180なのゲーム業界感ある。 #igdaj
SunflowerLabo @kara_i
#igdaj がGDC報告会2016のハッシュタグ
com04 @com04
今日のハッシュタグ #igdaj

GDC2016概要&IGDAアップデート(小野憲史)

xionchannel @ajinotataki
小野さんから、GDC概要。今年はGDC30周年で初日に基調講演のかわりにFlashBackwordとして昔を振り返った。 #igdaj
SunflowerLabo @kara_i
概要 2万7千人もあつまた GDC30周年だた #igdaj
SunflowerLabo @kara_i
VRDCが開催された PSVR値段発表 Vulkan発表 ←どんなもんじゃれ? #igdaj
長久 勝 @mnagaku
クロノス、日本でOpenGLの有料セミナとか昔コンスタントにやってなかったっけ? #igdaj
xionchannel @ajinotataki
ここ数年で展示エリアが拡大した。特にインディの展示エリアが広がっている。VRデバイス展示も多かった。Expoパスでの入場者も多く、そこ向けにマーケティングしている感じ #igdaj
xionchannel @ajinotataki
アワードではナラティブゲームが受賞しまくる状態。The Witcher3, Life is strange, Her storyなど #igdaj
xionchannel @ajinotataki
いかに海外の開発者がナラティブを重視しているかが象徴されている #igdaj
SunflowerLabo @kara_i
展示エリア拡大 インディ中心の展示も アワードはナラティブゲームが多く取得 #igdaj life is strange
xionchannel @ajinotataki
AAAではツール&技術への継続的な投資がうかがえる。特にWitcherのダイアログエディタでは、カットシーンのエディットを行うものがよかったとのこと #igdaj
xionchannel @ajinotataki
GDC交流会で参加者の外国人比率が5割に。日本の開発者と話をしたい、働きたい人が多いとのこと #igdaj
SunflowerLabo @kara_i
45? 現地交流会の参加費 ポイントは飲み放題が無い! 高いとみるか安いとみるか 会場近くは物価が高い #igdaj
SunflowerLabo @kara_i
igda拡大中 2015にはイランのテヘランにも支部ができたっぽい #igdaj

自動化ーニバルだよ! GDC16にみる自動化技術とテストのトレンド(竹原涼/セガゲームス)

xionchannel @ajinotataki
自動化ーニバルだよ! GDC16にみる自動化技術とテストのトレンド(竹原涼/セガゲームス) #igdaj
長久 勝 @mnagaku
今日のお目当て、はじまった #igdaj
SunflowerLabo @kara_i
自動化ーニバル #igdaj jenkinsさんの話だ!
SunflowerLabo @kara_i
lolにdocker導入 デリバリ早くしたい インディペンデントリスト 手続きおおす なのでDocker導入した #igdaj
xionchannel @ajinotataki
LeagueOfLegendのデリバリーに時間がかかっていた件をDocker導入で対応した話。Dockerとは仮想化環境を生成廃棄するシステム。VMWareなどより高速。 #igdaj
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