#unite2016tokyo DAY 2 その2
- kurisaka_konabe
- 1807
- 0
- 0
- 0
会場でも質問したけど、新しいタイムラインエディタはスクラブ再生で関数もコールしてデバッグできるならすごく嬉しい。それがなくてもuSequencerより使いやすいのは間違いないけど。 #unite2016tokyo
2016-04-05 16:11:01ようはさ、「その瞬間」を切り取って確認したいわけ。それはプレイモードと同じ結果であって欲しい。DAWだとMIDIノートの位置でスクラブしないとその音の長さに関係なく鳴らないじゃん。そういうのが嫌なの。 #unite2016tokyo
2016-04-05 16:14:59入り口のあたりでテレパシーかけてるお兄さんを見つけたので声をかけて使わせてもらった!シースルーじゃないけどめちゃくちゃ明るいな。そしてスイスイ動く凄い。ソフトは割とUnityで作ったりしてるとのこと。マジかよ #unite2016tokyo
2016-04-05 16:16:33外に出て休憩中 ここのスズメは恐れを知らないなー #unite2016tokyo pic.twitter.com/lbsrmCptEn
2016-04-05 16:16:56ライブペインティングのユニティちゃん 詳細 #unite2016tokyo pic.twitter.com/YDuqHy9Tss
2016-04-05 16:19:02最初にもらったこのステッカーなくしてしまった… #unite2016tokyo pic.twitter.com/9gBC6eJdiW
2016-04-05 16:25:11現在開催中の「Unite 2016 Tokyo」の写真を公開しました!CRIのブースの様子やセッションの様子がご覧いただけますよ~ #unite2016tokyo cri-mw.co.jp/event/2016/uni…
2016-04-05 16:25:59いや…うん、わりと本気でディライトワークスの人達は今日講演に来てる人たちに土下座してでも指導を仰いだ方がいいかも。やる気があるにしても技術が追いついてなさすぎる。今のままじゃ山積された問題の改善も望めない上に悪化は既定路線なんて絶望感増大だよ…。#unite2016tokyo
2016-04-05 16:30:08待ち時間の読み物にどうぞ: Back in 1995で使用しているUnityを使ったPS1風描画について #unite2016tokyo ttwco.blogspot.jp/2016/04/back-i…
2016-04-05 16:37:13