成長する音源 その2
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@WalkFH いや、違います。中の人は中の人で勝手に音源作りを楽しみます。そうやって夢中で作った音源は、他人にも使える音源にもなりえる。他人に使われる音源は副産物。これが基本です。
2011-02-02 12:31:45@WalkFH そうですね。なので、中の人の開発のモチベーションをどう保つかが重要なファクターで、レベルなどを作り育成ゲーム化しました。育成していく中で他人の需要や意見が反映されていければ、という発想です。
2011-02-02 12:46:51@maruLoop 音源を使う側に対するメリットはありますでしょうか?使う側から見て、いつまでも使えない音源のままという事はないでしょうか?
2011-02-02 14:17:56トゥギャを見てて、気になったのがあるので。音源を追加していく時、声色が変わり過ぎて使いにくい、というのは間違いなくあると思う。そこ危惧して動かないんじゃなくて、ならばどういう解決があるか?って試行錯誤は生まれると思う。
2011-02-02 14:37:34あと、音源の整備が今まで以上に問題になるはず。エイリアスかぶりが発生するので。この辺りで、音源作りの議論が活発になることも期待してる。
2011-02-02 14:39:07@_kakko_kari 明確なメリットはありません。しいていうなら、既存音源の代用音素が量産される。中の人とのつながりがあれば、歌わせたいもの専用に追加録音を頼みやすくなる。ある程度レベルが高い音源は、既存音源には出来ない表現が出来る可能性も。
2011-02-02 14:45:00この発想は、俺の立場から言うと集客と集金をわけるのと同じなのですよ。お金を集めるには、客を集めないといけない。イメージはナンジャタウンです。入場料は安い。だから人が集まる。中で色々買ってるうちに、そこそこお金を落とす。
2011-02-02 15:16:54そうだ、実は一つ悩みがあって、今の仕様だとA曲分録音した後、その差分ではなくB曲全てを録音する必要がある。A曲を録音した後、差分の録音リストを作るようなシステムを考えてるんだけど、俺が実現可能なレベルでいい案がない。いい案ありませんか?
2011-02-02 15:31:54A曲の録音後の足りない分を録音するなら、替え歌とかうまいことつくって録音リスト代わりにできないかな・・・とか考える。話の流れ把握できてるか不安なので@一応つけないけど、あってたら話し合い参加できないかな、とか
2011-02-02 15:35:28……差分を考えて録音していった場合、初期は特に全然違うの歌わせちゃうとすっごい差がついて素人じゃどうしようもなくなる可能性もあるよね まで考えたので、おふとんPみたいな方向か何曲目かまでは全音とってそこから差分みたいなかんじにしたほうがいい気がした
2011-02-02 15:38:43普通ならB曲は20原音の録音が必要だけど、A曲歌ったあとなら、B曲は10原音録音すれば歌えるようになるって感じ。 RT @joumonsugi: @maruLoop 差分というと?
2011-02-02 16:22:06