OIC GAMES のピアレビュー提出タイトルに対するレビュアーの反応
@yono_f4ll となりのチームの説明文を参考に(ry という展開が予想されます。作ってるの学生っぽいので。
2011-02-01 23:24:03@HOSSIE_JP @yono_f4ll とりあえずピアレビューのページに出ている画面を一通り見たけど均等に作りがずいぶんと投げやりなような…
2011-02-01 23:29:56@yono_f4ll 教材の再利用です(キリッ どうもエフェクトとかも使いまわしている感じですが、同一人物なのかチームなのか・・
2011-02-01 23:37:17OIC調べてしまったじゃなイカ XNAとかどのへんでやってるのかわからんけど・・ http://www.oic.ac.jp/course/game/index.html
2011-02-01 23:41:273年生までに3Dグラフィックプログラムを扱って4年生でXNA/GameCubeを触るのはいいけど、今ピアレビューに出ているやつが総じてやっつけすぎてる。何の冗談だ? http://bit.ly/gsMOV9
2011-02-01 23:57:07@mentaro 1年生作品だったらなんとか許されるレベルだと思うのですが、4年生作品だという事を思うと胸が熱くなりますね(怒り的な意味で)
2011-02-01 23:58:22@yono_f4ll ああ、3.1という理由もありえましたね・・、この内容なら4.0にしても大して困らないかとも思ったけど、学校の設備が古いとかそういうのもあるか・・。卒業制作的な提出とも思ったんですが、卒業時でこのクオリティだとゲフゲフ
2011-02-01 23:59:45@nakfiv 世に出そうと思ってるんなら最低限の体裁は整えるべきだと思うけどね。 知らないなら知らないで、ちゃんと指導しない先生が糞過ぎ。
2011-02-01 23:59:47@HOSSIE_JP @yono_f4ll 卒業制作の最後の大詰めで4.0対応作業という課題にすればいいのですよ
2011-02-02 00:02:20@yono_f4ll @HOSSIE_JP @mentaro @nakfiv 有望な人は、ゲーム会社への就職も考えて、C++で作るんじゃないでしょうかね? まぁ余った人はXNAと・・・・
2011-02-02 00:03:24@nakfiv @yono_f4ll べ・・別にピアレビューに提出しなければいいだけのことだもん!3.1だって平気だもん!
2011-02-02 00:03:59@haoken C/C++が主流なのは変わらないのですがある程度基礎さえ抑えていれば言語は問わなくなってくる。という事もあるのですよね。ただ、今レビューに上がっているのに関してはある程度の基礎は行っているのかどうか怪しげですが…
2011-02-02 00:06:32ちなみに家では最近はC#/XNAばっかり書いてますが仕事ではCも書けばC++も書いたりJava(Dalvik)も書けばC#だって時として書きます。CについてはANSI関数使用不可縛りなんてのもある事があるのです
2011-02-02 00:08:08「ぷにぷにだっしゅ!」とかいうゲーム。BGMがカービィの「激突グルメレース」でどう見ても一発アウト。というか、カービィファンの身としては本当に頭にくるしなにより桜井さんに大変失礼。参考 http://bit.ly/hJxGXB
2011-02-02 00:19:57@nakfiv 実際就職したら、いろんな言語やりますよね。今レビューに上がってるやつは・・・ ま、まぁ第一歩なのですよ。中学の頃、MSXであんなの作ってたなーくらいに思っておけば(汗
2011-02-02 00:21:14@nakfiv あーやはりアウトですか。元ネタありそうだけど判断できなかったので。完全にネタで提出してるなぁ・・時間無駄にした。
2011-02-02 00:23:49