2011年2月3日

OIC GAMES のピアレビュー提出タイトルに対するレビュアーの反応

OIC GAMES がプレイテスト、ピアレビューに提出したゲームに対するピアレビュアーの反応
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与野@騎空士 @yono_f4ll

OIC GAMES がピアレビューとプレイテストに出してるゲーム説明がどれも同じような気がするのだけど・・・

2011-02-01 23:21:26
ほっしー@ピュアゲーマー @HOSSIE_JP

@yono_f4ll となりのチームの説明文を参考に(ry という展開が予想されます。作ってるの学生っぽいので。

2011-02-01 23:24:03
nakfiv a.k.a. noriP @nakfiv

@HOSSIE_JP @yono_f4ll とりあえずピアレビューのページに出ている画面を一通り見たけど均等に作りがずいぶんと投げやりなような…

2011-02-01 23:29:56
与野@騎空士 @yono_f4ll

@HOSSIE_JP ボックスアートが同じのがあるのですが・・・

2011-02-01 23:32:20
ほっしー@ピュアゲーマー @HOSSIE_JP

@yono_f4ll 教材の再利用です(キリッ どうもエフェクトとかも使いまわしている感じですが、同一人物なのかチームなのか・・

2011-02-01 23:37:17
ほっしー@ピュアゲーマー @HOSSIE_JP

OIC調べてしまったじゃなイカ XNAとかどのへんでやってるのかわからんけど・・ http://www.oic.ac.jp/course/game/index.html

2011-02-01 23:41:27
ほっしー@ピュアゲーマー @HOSSIE_JP

@yono_f4ll おー Xbox360の講座ありますねなるほど。XNA大人気ですね(棒

2011-02-01 23:53:49
与野@騎空士 @yono_f4ll

@HOSSIE_JP 3.1で製作したゲームの提出締め切りを前に大量提出されるくらいに人気があります(キリッ

2011-02-01 23:55:49
めんたろ @mentaro

@yono_f4ll @hossie_jp これで提出するとか酷い学校だな。 トライデント見習えよと。

2011-02-01 23:56:27
nakfiv a.k.a. noriP @nakfiv

3年生までに3Dグラフィックプログラムを扱って4年生でXNA/GameCubeを触るのはいいけど、今ピアレビューに出ているやつが総じてやっつけすぎてる。何の冗談だ? http://bit.ly/gsMOV9

2011-02-01 23:57:07
nakfiv a.k.a. noriP @nakfiv

@mentaro 1年生作品だったらなんとか許されるレベルだと思うのですが、4年生作品だという事を思うと胸が熱くなりますね(怒り的な意味で)

2011-02-01 23:58:22
与野@騎空士 @yono_f4ll

. @HOSSIE_JP @mentaro 同じ専門学校でここまでレベルが違うとはねぇ

2011-02-01 23:59:10
ほっしー@ピュアゲーマー @HOSSIE_JP

@yono_f4ll ああ、3.1という理由もありえましたね・・、この内容なら4.0にしても大して困らないかとも思ったけど、学校の設備が古いとかそういうのもあるか・・。卒業制作的な提出とも思ったんですが、卒業時でこのクオリティだとゲフゲフ

2011-02-01 23:59:45
めんたろ @mentaro

@nakfiv 世に出そうと思ってるんなら最低限の体裁は整えるべきだと思うけどね。 知らないなら知らないで、ちゃんと指導しない先生が糞過ぎ。

2011-02-01 23:59:47
nakfiv a.k.a. noriP @nakfiv

@HOSSIE_JP @yono_f4ll 卒業制作の最後の大詰めで4.0対応作業という課題にすればいいのですよ

2011-02-02 00:02:20
はおう丸 @haoken

@yono_f4ll @HOSSIE_JP @mentaro @nakfiv 有望な人は、ゲーム会社への就職も考えて、C++で作るんじゃないでしょうかね? まぁ余った人はXNAと・・・・

2011-02-02 00:03:24
ほっしー@ピュアゲーマー @HOSSIE_JP

@nakfiv @yono_f4ll べ・・別にピアレビューに提出しなければいいだけのことだもん!3.1だって平気だもん!

2011-02-02 00:03:59
nakfiv a.k.a. noriP @nakfiv

@haoken C/C++が主流なのは変わらないのですがある程度基礎さえ抑えていれば言語は問わなくなってくる。という事もあるのですよね。ただ、今レビューに上がっているのに関してはある程度の基礎は行っているのかどうか怪しげですが…

2011-02-02 00:06:32
nakfiv a.k.a. noriP @nakfiv

ちなみに家では最近はC#/XNAばっかり書いてますが仕事ではCも書けばC++も書いたりJava(Dalvik)も書けばC#だって時として書きます。CについてはANSI関数使用不可縛りなんてのもある事があるのです

2011-02-02 00:08:08
nakfiv a.k.a. noriP @nakfiv

「ぷにぷにだっしゅ!」とかいうゲーム。BGMがカービィの「激突グルメレース」でどう見ても一発アウト。というか、カービィファンの身としては本当に頭にくるしなにより桜井さんに大変失礼。参考 http://bit.ly/hJxGXB

2011-02-02 00:19:57
はおう丸 @haoken

@nakfiv 実際就職したら、いろんな言語やりますよね。今レビューに上がってるやつは・・・ ま、まぁ第一歩なのですよ。中学の頃、MSXであんなの作ってたなーくらいに思っておけば(汗

2011-02-02 00:21:14
ほっしー@ピュアゲーマー @HOSSIE_JP

@nakfiv あーやはりアウトですか。元ネタありそうだけど判断できなかったので。完全にネタで提出してるなぁ・・時間無駄にした。

2011-02-02 00:23:49
nakfiv a.k.a. noriP @nakfiv

つーか、最近の専門学校は著作権の事すら教えていないのか?と、もはや激怒モードである

2011-02-02 00:24:08
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コメント

与野@騎空士 @yono_f4ll 2011年2月4日
さらに追加。出れば出るほど酷くなる OIC GAMES
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与野@騎空士 @yono_f4ll 2011年2月5日
2/4分追加、一体いつまで続くのか・・・
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