D-ZOICゲーム化妄想

数年前に打ち切られた漫画の妄想を一人寂しく語るキモオタの図。
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ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

仕事きつかったんで、現実逃避に妄想語りでもしよう。昨日が恐竜の日と言うので、D-ZOICゲーム化妄想。

2016-04-18 18:02:36
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

#恐竜の日 D-ZOICゲーム化妄想①とりあえずFPS型として、種族はナノス・ギガス、コモンズだが、ナノス:全ての恐竜が騎竜・躁竜可能。ギガス:騎竜可能なのは雷竜などに限られるが近接戦闘力最高。コモンズ:戦闘力は低いが生産能力、交渉能力に長ける。こんな感じだが

2016-04-18 18:07:05
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

開始国家はコモンズ三国として、海王国:最も優しい、商業最高、種族差別薄し、竜は軍属なら選び放題。平原国:蛮族プレイ最高なナノスに地獄のスタート。自前の騎竜以外はほぼオルニトミムスなのでギガスにもきつい。森王国:出番の薄い悲しさで妄想難しい、陰謀や裏事関係が多いのは間違いないが…

2016-04-18 18:23:40
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

ゲームにする以上、漫画のように登場恐竜を白亜紀後期の北米恐竜とジュラ紀の肉食竜としても、相当数絞らないといけないが、まずオルニトミムスは絶対出す「駆るは易く、食せば美味」と言う慣用句まで有る恐竜を出さぬわけにはいかぬ。角竜はセントロサウルスを出したい所だが、トリケラトプスとする

2016-04-18 18:28:24
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

武装ドロマエオサウルス隊は是非ゲームに出したいが、仕様上数を揃えるか歩行をカンガルー型にしないでスピードを上げるか、何らかの手段を用意せねば使いにくそうな予感がプンプンする。しかし恐竜の武装では最もコストが安く済みそうなので、装備に耐久が無ければ活躍できるやもしれない。

2016-04-18 18:35:30
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

みんな大好き暴君竜「ティラノサウルス・レックス」は、やはり低地住まいの最強恐竜として、御する事は不可能な災害として登場。仮に可能としてもエサ代だけで死ねる仕様として、人間如きにどうこうできる存在としない。顎の一撃は金属鎧で身を包んでいても人間ならば即死、恐竜でもクリティカルで即死

2016-04-18 18:39:18
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

ナノスのみ騎乗可能な恐竜としては、やはり翼竜、ケツァルコアトルスが筆頭だが、どうせなら竜鳥キロスティ「キロステノテス」等も良い。羽毛恐竜が確実視される中でも、所十三氏のアートワークが最大限に生かされたデザインはCG化の価値大。

2016-04-18 18:49:41
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

小型恐竜としてはトロオドンも良いな、ドロマエオサウルスと差別化難しいだろうけど、向こうが爪ならこっちは顎で、噛み付きに出血の継続ダメージとか可能な命令が豊富とかで差別化は容易か?

2016-04-18 18:55:32
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

ドリプトサウルスはユタだとめっちゃ好きなんだが、ミミック的な扱いになっちゃうし、強敵として嫌われかねないし、ゲームとして出すならやはり禁制区域の竜としてイベント参戦的な扱いで済ませたいが、あの大きさで大ジャンプも可能と言うのは想像すると胸が躍るし、ナノス・コモンズ限定の便利竜で…

2016-04-18 19:00:21
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

雷竜は…アラモサウルスか、アパトサウルスか…正直このカテゴリーは差別化も難しいし知名度の関係上アパトサウルスに絞っても良いかもしれない。大型竜のスピノサウルスだが、これはもう背中のノコギリにビンビン来る物が有るので、水中戦闘が実装されているなら何が何でも出してほしい

2016-04-18 19:05:25
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

水棲竜としてはバリオニクスとかも居たけど、こいつあんま本編だと良いとこなかったよなぁ…鋼の爪に換装とかはドロミオに被るし、地上ではスタミナ切れが速いし…とは言え水棲竜としては手ごろなサイズで中途半端な存在としても需要は有るだろうし、水中戦闘があるなら頼れるかもしれない。

2016-04-18 19:08:38
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

人間の攻撃手段としては、弓、剣、槍、馬上槍、竜槍と色々登場していたが、ナノス限定で騎竜時の弓のブレ減少とかがあっても良いかもしれない、パウルスの戦法が典型的ナノス流とされていたし、ギガスならぶっちゃけどんなんでも大型竜で無い限りどうにかできそう。

2016-04-18 19:12:58
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

問題はフックのようなギミックを用いた戦法だなあ。義手ってなるとやはり難しいし、二刀流と言うならまだしも、片手の躁竜なんかも絵的には映えるがシステム的には難しそう。NPCとしてならまだしもプレイアブルでああいうのは難しいか。

2016-04-18 19:19:57
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

とはいえケンペルさんとかも二刀流を用いていたし、ナノスが変則的な戦い方と言うのは十分ありだと思う。パワーアタックなりなんなりのモーションがコモンズやギガスと違う位はゲーム的にも面白そうだし全然有りな気がする。

2016-04-18 19:27:00
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

人や竜の育成をスキル制にするか、レベル制にするかとかは妄想するにしても難しい…人なら躁竜、騎竜、育竜、近接、遠距離、交渉、鍛冶と色々とあるしスキル制、竜は武装強化の概念があるし一律レベル制としたいが、ドリプトサウルスの例もあるしなつき度の概念も欲しい

2016-04-18 19:36:13
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

ここまで妄想して急激に打ち切り漫画であると言う悲しみが胸の中を満たして、心のちんちんが急速に萎えてきてしまったのでとりあえず打ち止め

2016-04-18 19:40:12