下ネタ先生の決算年度末セール!!

下ネタ先生ことshyoo(@PDc_shyootist)氏の創作について一問一答。見逃したみんな、復習しましょうず!(昨年末の第一弾もそのうちまとめま…汗)2016.4.25完走!おつかれさまでした!
1
前へ 1 2 ・・ 8 次へ
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 24、続き 次にレシオですが、上記のスレッショルドを超えた信号をどの程度圧縮するかを設定する数字です。これを大きく設定するほど圧縮は大きくなり、最大にするとスレッショルド以上の信号は揃うことになります。音粒を揃えるとはいいますが、抑揚も大事ですよ!→

2016-03-12 09:36:51
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 25、続き さてスレッショルドとレシオを説明した上での本題ですが、コンプにおけるアタックの役割です。もう一度言うと、「スレッショルドを超えた信号をレシオ値にまで圧縮する時間」の設定です。短いと瞬時に、長いと緩やかにコンプで圧縮することができます。→

2016-03-12 09:40:41
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 26、続き コンプのアタックは元の楽器等によって適切な設定が変わるため、どの数字にするのが良いと一概には言えません。大まかに言うと、「シンセなどがっつり揃える時は速めに、ドラムなどアタック感が大事な楽器には遅めにかける」よう心がけるといいと思います→

2016-03-12 09:45:56
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 27、続き あくまでボクの例にはなりますが、ドラムセットにコンプをかける場合はアタックは遅めに設定します。キックやスネアは特にですね。逆にギターやベースは速めです。ピアノなんかだと音色や表現によって変えています。もちろん全てこうとは限りませんよ!→

2016-03-12 09:50:14
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 28、続き 余談になりますがアタックやリリースなどのエンベロープ(ADSR)はコンプの他にもDTMでよく出て来ますので、おさえておきましょう!前回(年末セール)の記事でも説明してたと思うので、参考にしてください。女の子の喘ぎ声はリリースが短いのが好き

2016-03-12 09:56:32
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 29「最近ハマってる、キテる音を教えてください」 最近GRAVITYを導入したせいもありますが、シネマティック音源がシネマティック以外にもめっちゃ使えてハマってます。完成度が高くまさに即戦力という感じがしますね。使いすぎると自分の曲じゃなくなりそう笑

2016-03-12 10:05:05
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 30「このプラグインは必ず使う!というものはありますか?」 あります。ほぼwavesですが必ず使うのは「stereo imager・Paz analyzer・MSmatrix」、しょっちゅう使うのは「ozone・alloy・maxxvolume」です

2016-03-12 10:14:36
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 31「RMSが-4から上がりません。-3を目指したいのですがいい方法を教えてください」 ゲーム感覚で音圧を求める風潮がありますが、音圧は高ければいいものではありません。ぶっちゃけそのレベルはノイズです。一般的に-9から-7、高くても-6くらいですよ。

2016-03-13 18:51:41
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 32、続き EDMなど音圧を求めるジャンルは確かにありますが、RMSはあくまで目安でしかなく数字にとらわれるのはあまりよろしくありません。数字上高くても、そう聞こえるとは限らないからです。女の子の快感度数を表してくれるメータが身近にあれば便利なのに…

2016-03-13 18:56:12
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 33「EDMに比べバンド系の曲の音圧が上がりません」 電子音に比べアナログ系の楽器、つまり録音されているサンプルは自由が利きません。がっつりEQをカットすると音質そのものが変わってしまったり、リバーブ成分等の空間もリアルを想定しているためです。続く→

2016-03-13 19:03:23
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 34、続き ここでの考え方の1つとして「リアルを求めるか、DTMならではを求めるか」というのはいかがでしょう。リアルを求めるなら、EDM並みの音圧はほぼ不可能です。リアルさを殺してでも音圧を求めるなら、それもまた1つの表現かなと思います。どっちもあり

2016-03-13 19:07:30
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 35、続き 二次元の女の子を求めるか、三次元の女の子を求めるかって話ですよ。二次元の女の子に三次元の良さを求めたって無理だし、その逆もしかり。無いものを求めるくらいならそれそのものの良さに目を向け、それに合わせて行動していきたいものですね。

2016-03-13 19:16:01
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 36「耳コピはできるのですが曲の作り方がわかりません」 音源の中にはループという演奏パターンの素材を含むものがあります。まずこのループを入力し、それに合わせて他のパートを違和感ないよう打ち込んでいけば曲になります。実際レッスンでしてるのでお試しあれ!

2016-03-13 19:42:49
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 37「頭の中で曲はできるのですが、楽器の名前がわからず曲にできません」 こればかりは知識の話ですので、実際に楽器についての知識を蓄えるしかありません。時間はかかりますが、音源の音を全て覚えるくらいの勢いがいると思います。楽器を調べるのも楽しいですよ!

2016-03-13 19:48:17
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 38、続き ちなみに下ネタ先生のオススメDAWはprotoolsです。protoolsfirstという無料の体験版があります。protoolsfirstにはループ音源を含むexpandという音源もありますし、ホムペで使い方も解説してるのでぜひどうぞ。

2016-03-13 19:54:31
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 39「ギターが弾けないのですが、DAW標準の音源ではそれっぽくなりません」 おそらくギターは打ち込みで表現するのがトップクラスに難しいです。できないことはありません、難しいです。ギター音源を買うか、自分が弾けるようになるか、選んだ方が早そうですね(笑

2016-03-13 20:05:36
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 40、続き ちなみにKompleteに同梱のguitarRig(アンプシミュ)をかけるだけで、ソフト音源のギターもかなり様になります。少なくとも素人耳には違いがわからないほどにね。だからね、お金貯めて買いましょうよ、Komplete(ステマではない)

2016-03-13 20:11:09
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 41「プロ志望です。ニコ動からデビューを狙い活動していますが芽が出ません」 無理とは言いませんがものすごい遠回りだと思います。声がかかるのを待つより、自分から道を開きましょう。1つだけ言うなら、誰かの後を追うと先に行ったやつの食い物にされるだけですよ

2016-03-14 20:52:30
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 42「MIXが上手くなりません」 形式に当てはめていくだけのエンジニアもいる、という意見もあるように理論を学ぶことも必要ですが、最終的には耳です。数字は参考にしかなりません。練習法として、素材を用意し毎日10分でMIXしましょう。できたものが実力です

2016-03-14 20:59:57
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 43「音圧と空間が伴いません」 音圧を上げて空間が損なわれる場合、大抵音の詰めすぎです。クオリティを上げようとトラック数を増やすのは、初心者にありがちなミスです。EQでも無駄がないかしっかりチェックしましょー!少し上の話をすると、聞こえない音も大事よ

2016-03-14 21:05:25
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 44、続き 以前の記事でも紹介していますが、手軽に広がりを得るにはMS処理は必須と言っても過言ではありません。知らない人はぜひとも調べるか、ボクのプロフィールから第一弾をどうぞ!よく広がるほうがいいよね(意味深)

2016-03-14 21:10:25
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 45「(41で)ニコ動からプロになるのは遠回りとおっしゃってましたが、具体的にどうするのが最短ですか?」 それはボクに聞くことではないです。言ってしまえばそれすら自分で考えられないなら、プロになるのは難しいでしょう。小銭くらいにはなるかもしれませんね

2016-03-15 19:48:55
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 46「イコライザでどこを削ればいいかわかりません」 目で見れるタイプのイコライザを用意し、gainを上げつまみを動かしてめっちゃ細い山を作りましょう。山の頂点を左右に動かしてみると、モワモワしてたり変な音が見つかります。だいたいその辺削ればいいですよ

2016-03-15 19:54:54
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 47、続き ただし↑で紹介した方法はあくまで初心者に向けたもので、ホントに精密にしようと思えばやっぱり耳を鍛えるしかありません。ちなみにこれにはあまり才能関係ないですよ、やった数がモノを言います。やった数がモノを言う…なんだか興奮してきますね。

2016-03-15 20:06:06
shyoo(下ネタ先生)-お休み中 @PDc_shyootist

@PDc_shyootist 48「EWの音源は何故あんな高価なのですか?」 EWの者でないので使用感の話でしかないですが、音質が群を抜いてるのはもちろん「素人がベタ打ちで作ってもそれなりになる」ほど洗練されているからでしょうか。逆を言えば、MIXの下手さが際立つってことですが…

2016-03-16 10:50:44
前へ 1 2 ・・ 8 次へ