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@narcolepsy @jilfelde @KoaMoti 僕が4R7からやってる方法ですが、個人的にはこれで楽にサクサク作れる様になりました。 pic.twitter.com/HG4AzGoEf0
2015-04-13 12:38:36【ZBrush】口元を正確にモデリングする方法 cgchips.com/zbrush-how-to-… pic.twitter.com/UQt55m7etG
2015-06-25 17:46:22昨日アップした金ぴか鱗パンツの作り方。 UV状に平面化したモデルに鱗を並べて元の形状に戻す際、スキンラップで追従させてる。 #3dsMax pic.twitter.com/MDxwx0V544
2016-02-18 23:19:38オブジェクトを接地させるMAXスクリプト [Move To Surface] suit-dimension-tools.blogspot.com/2015/01/move-t… 配置作業などで使って頂ければ・・・。
2015-01-25 21:10:43イラストから3Dモデルが作れちゃう無料アプリをメイカーボットがリリース | 3Dモデル制作 3Dプリントなら 3Dwave smar.ws/o344K
2015-04-17 19:49:203dsMax2016の穴あけプラグイン入れてみた。 無料バージョンでも結構便利。 bodyulcg.com/scripts/create…
2015-08-30 17:00:11【ZBrush】スキンマテリアル作成法!約30ページの無料PDFテキストで、ゼロから完成までを詳細解説 cgchips.com/zbrush-how-to-…
2015-06-15 08:50:41【ZBrush】メカ系ブラシに縫い目ブラシも24コ全部無料!by Vilson Martins is.gd/W09Ihn
2015-09-10 10:50:22【チュートリアル】ZBrush使用、アーミーブーツの作り方"Polishing Army.."(Henrique Naspolini氏 henriquedw.com作)3dtotal.com/tutorial/2149 pic.twitter.com/xoZ43DiDg0
2016-02-15 19:00:22amazonから好きな作家さんの絵を拝借してベイク。デジタルならこのまま確認しながら作ってもいいかもしれない。ベイクはSIのウルティマッパー。 pic.twitter.com/2VpDgfkI6Z
2015-02-27 17:48:49うおぉ。これすげーなぁ :AutoModeller Pro - メッシュグループをペイント&マッピングし複雑なディテールを高速に構築出来る3ds Max用プラグインが凄い! 3dnchu.com/archives/autom…
2015-12-10 10:21:54ふむふむ 【ZBrush】マイクロメッシュの使い方 - Togetterまとめ togetter.com/li/549390 @togetter_jpさんから
2015-01-21 11:52:44123D catchという無料アプリで試しにフィギュアをスキャンしてみました。objで書き出し、zbrushに入れてみましたが、使えます、、、! 123dapp.com/Catch/Scissorh…
2016-03-12 19:28:25配布はもう少し先ですが、3dsMaxにZBrushのポリグループ機能を付けるスクリプト『PolyGroups for Max』のデモ映像を作りました。 youtube.com/watch?v=k-61qH… #3dsMax #maxscript
2015-01-14 12:32:43日曜に配布したスクリプトの中では間違いなくPolyGroups_for_Maxが作るのに一番時間が掛かってるけど、使用頻度でいうとTransform_Switcherがダントツ。 地味だけど、モデリングする時に必ずと言って良いぐらい使ってる。
2015-01-20 12:04:48画像から驚くほど簡単に3Dデータを作成できるソフトSmoothie-3d i-maker.jp/smoothie-3d-67… @imaker_newsさんから
2015-01-23 09:26:06選択した頂点やエッジに基づいて自動でボーンを作るスクリプトを作った。 髪の毛やしっぽのボーンとかすぐ出来て便利。 #maxscript pic.twitter.com/ORflG6RO8v
2015-02-09 21:48:53前に作った選択頂点やエッジに基づいてボーンを自動生成するスクリプトにスプラインIKを自動で生成するオプションを追加した。これで少ないポイント数で動かせる! #maxscript pic.twitter.com/ITO8DLOt44
2015-02-24 22:27:52【ZBrush】ひび割れカスタムブラシ合計96コ!無料でダウンロード可能!!荒廃した背景モデリングに最適 is.gd/9br9ep
2016-04-25 09:43:11#私の絵でどうやって描いてるか知りたいところありますか イラストっぽい3DCGのつくりかた (1)輪郭線は反転オフセットポリゴンで表現(MMDはデフォ装備) pic.twitter.com/UZ8Pskw90l
2016-02-21 13:55:22【ZBrush】クリーチャーの肌質完全再現!リアルレンダリング向け透明度&ライティング設定方法。 is.gd/EISuNy
2016-04-26 14:20:08@yasu_0002 昨日のアメコミ風マテリアルの作り方。影調整はDiffuseCurveで大まかな影の量を決めたら後はライトの位置とDistanceで微調整するとやりやすいかも? pic.twitter.com/tMmwtXhrYG
2015-07-01 22:31:46既存マテリアルをカスタムしてアメコミシェーダーっぽくしてみた。コンポしなくてもなんとなくそれっぽく。 pic.twitter.com/OFpWnohhr8
2015-06-30 20:35:02【修正不要の3Dスキャン】CTで一発、撮れない所がない!閉じたポリゴンで納品。修正の手間が無く正確で結局おトク!過去製品アーカイブ、デジタルコンテンツ化にも©ATOMICBOM goo.gl/mUQtfr #原型 pic.twitter.com/i2wyMmqwuk
2016-03-29 21:09:57光造形の出力品にポリパテ盛れるの?ってよく聞かれるけど、出力品に着いた液体をシンナーで洗い落としたら、後はレジンキャスト改造する時と一緒で、240番の紙ヤスリで傷つけて、瞬着混ぜたポリパテ盛れば固まっても剥がれにくい。
2015-05-02 18:42:41