個人的なfigmaの作り方とか参考にしてる事とか

個人的なfigmaの作り方や気にしている所、figma関連や、物作りに参考にしてる事。 CG関連、使えそうな工具、塗装法や撮影法とかも。
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ド★Mタイゾウ @nomura_max

社内コンペ用のfigmaウォーリー組んでみたけど、思ったより動く\(^o^)/ 軟質にすればもっと動くはず ※発売予定はありません #Zortrax M200 pic.twitter.com/kiJnyUw88a

2016-04-23 13:51:47
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ド★Mタイゾウ @nomura_max

@nomura_max 普段は見れないfigmaの中身、自分の場合、中の脇部分を削って中心と背中にコレで厚さを1mmにしたtwitter.com/nomura_max/sta… 軟質の服を接着する構造にして肩の可動域増やしてます。 pic.twitter.com/nchOScyV5y

2016-04-24 23:12:01
ド★Mタイゾウ @nomura_max

[メモ]ポリパテ原型の肉厚調整は、一箇所1mmの場所作ったら蛍光灯で透かして見る→透け具合を参考に他の部分も同じくらいの透け感にする→スライディングゲージで1mmじゃない所を探し調整ってやると大分時間が短縮される。 pic.twitter.com/KRiPvNPFIi

2015-11-15 01:22:37
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ド★Mタイゾウ @nomura_max

入社時の目標は既に達成済み ・フィギュアに練乳ぶっかけレビューする人に練乳かけてもらう。達成 ・figmaのスカートキャラにケツを盛る。パンツのクロッチを一段盛る。スジ彫って魂を入れる。八九寺のしゃがみシフトボディに可動を仕込んだの感じのを作る。おっぱいを柔らかくする。達成

2016-01-28 12:20:15
ド★Mタイゾウ @nomura_max

あみあみ見てたら担当したfigma綾瀬絵里がもう出てた、さり気にペンライトとバーガー持ち手以外は新規造型です。 pic.twitter.com/aZaJCms6I0

2015-11-11 00:07:30
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ド★Mタイゾウ @nomura_max

気になるアレはプロフィール通り。 体を動かすので、今まで作った中で一番食い込みが(ry

2015-11-11 00:18:07
ド★Mタイゾウ @nomura_max

今回のfigmaエリチカのお尻、動かしてもいつも以上に隙間出来辛くにするためトライアンドエラーでパンツを2回軟質パーツに変換してもらい、パンツの変形も考慮した尻肉の盛り方してます。パンツの薄さと内部の支えがミソ。 上司のおかげで作る時間に余裕が出来たので作れた尻です、感謝しかない

2015-11-14 08:47:09
ド★Mタイゾウ @nomura_max

figmaのパンツ、前に0.5mmの厚さの部分あったけど、まあいいやと思って終わらせたら製品時にその部分が大分厚くなってたので今回はばっちり1mm(±0.1)の肉厚にしておいたおかげか修正なさそうで良かった。

2015-11-15 00:43:42
ド★Mタイゾウ @nomura_max

@kanamebyakko ありがとうございます(´∀`)ノ CGワールドって雑誌にグッスマさんの記事で肉厚は0.08mmまではいけるって書いてあったのでもう少しいけますが、スジ堀やキャストへ置き換える際に多少の型ずれで薄くなるかもしれないので1mmか0.9mmにしてます。

2015-11-15 01:11:43
ド★Mタイゾウ @nomura_max

figmaのおしりの隙間も嫌だけど、頭を上や横にした時に首の関節が見えるのも嫌なので宮藤等の首を参考に関節が隠れるよう盛り足してます。可動範囲も盛る前と変らない。twitter.com/nomura_max/sta… pic.twitter.com/Jy9lc0trnC

2015-12-15 00:27:39
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ド★Mタイゾウ @nomura_max

@nu__man 綾瀬作り終わった時にパンツは成型色で無塗装と知ったので、俺も今度からパンツのしわは細めのも入れていきます。(塗膜で細いしわが潰れない)

2015-11-27 22:53:46
ド★Mタイゾウ @nomura_max

figmaの軟質パーツ、ポーズつけたまま飾ると癖がついて戻らない時があるけど、ドライヤーやお湯で温めて、戻したい形にしたまま冷風当てると割りと元に戻る事がある。食玩の細いパーツとかガチャに入ってるおもちゃで曲がってるのを直す時と同じやり方。 ただ高温過ぎると塗装が剥がれる。

2015-11-15 15:49:43
こっしー @nu__man

figmaおそ松さんの注目ポイント“肩可動”。腕を真上に上げるシェーポーズ再現のため、今までのスーツ系figmaとは違って関節を軟質パーツで覆った特殊な構造になっているので、figma松野兄弟扶養の際は注意して扱ってほしいザンス! m.youtube.com/watch?feature=…

2016-03-23 23:56:45
ド★Mタイゾウ @nomura_max

魂深すぎて修正食らったことが2回ある(//∇//)

2016-01-28 12:22:10
ド★Mタイゾウ @nomura_max

@nomura_max 版元様に「スジが!!」 企画「原型師が変態なんです、ごめんなさい」 みたいな会話があったらしい。

2016-01-28 12:27:00
ド★Mタイゾウ @nomura_max

2,3分で出来る丸モールド彫。1持ち手用のマスキング巻く2瞬着で固定3内側を削って薄く4刃になった部分をノコギリのようにギザギザにして完成。AXIAの真鍮パイプだと肉厚が薄いので作りやすい。服のしわの凹凸にも使える。 pic.twitter.com/MZ5r7o4Dl9

2015-04-30 07:40:13
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ド★Mタイゾウ @nomura_max

昔のトライアウトの選考結果にあるコメントは今読んでも参考になる。 goodsmile.info/ja/post/3052/%… goodsmile.info/ja/post/3210/%… pic.twitter.com/KBeXQwHPuD

2015-06-03 22:13:49
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増宮@nico-labo宏一 @ma_sumiya

ポージング。潤くんの造ったロボを使って、お願いだからこんな風にポーズで写真撮って(´;ω;`)という切実な願いを込めて画像に書き込みして渡した時の画像。 可動モノは原型を生かすも殺すもホント写真を撮る人次第(;^ω^) pic.twitter.com/6A7XX0SrVc

2015-02-19 00:27:00
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Kazuhisa SHOUSHIN (合併症治療中 @info_PW

【3Dメカモデラー研究会】お仕事ひと段落したので、ちょっと息抜き。 学生初年度さん向け?な「立ちポーズやってはいけない例!?」。 あくまで参考程度で、自分のモデルでトライエラーしてみて! #3D_Mech_Modelers pic.twitter.com/plzv61MLbT

2016-04-05 05:48:25
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二等兵 @2tohei

なんか恥ずかしい!“@masaki56: ポーズはfigmaポージング講座のこのあたりの説明が分かりやすかったり。 ameblo.jp/figma/entry-11… ameblo.jp/figma/entry-11…

2015-02-18 03:13:20
ド★Mタイゾウ @nomura_max

すーぱーふみなの目の塗装が流行ってる(゚Д゚) 実際にfigmaやねんどろの瞳の描き方を参考に俺もやろうかな ・figma ameblo.jp/max-staff/page… ・ねんどろ ameblo.jp/gsc-mikatan/en… pic.twitter.com/YipB2ajdUm

2015-11-08 11:37:27
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アニメ私塾 @animesijyuku

手が止まったら描くな!! 手が止まるということはわかっていないモノなんだから、描く行為でなく、わかる行為に即座に変えるべき。 いいネタを見つけたらひたすら、デッサン、模写して自分の手癖に取り込む。 そこまでして最後に作品作りは何も見ないで描く。 この流れが一番の正攻法!!

2016-04-19 22:54:52
アニメ私塾 @animesijyuku

なんでその角度を一発で描けるんですか? ってその角度を過去に無数に描いているから。 塾生は添削中にこちらが一発で何も見ずに添削するものだから自分も何も見ずに描こうとするがそれは間違い。 わからないもの、描いたことないものは描けない。 まずは「しっかり見る」仕込みが大事!!

2016-04-19 22:51:43
辻村聡志/人形を作る人 /Satoshi Tsujimura @rokujirow

顎周辺を面としてとらえた時のイラストです。 唇真下、唇下左右を 影になる部分ととらえます。 これと隣接する 赤印の顎の中心より 両脇から頬へ上がってゆく面は光が当たる部分。 こう考えて作業を進めています。    おやすみなさい。 pic.twitter.com/gUXJOPYNPw

2016-02-14 23:38:52
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