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【MagicaVoxel】ボクセルモデルいろいろまとめ

フリーの軽量3Dドットモデル(ボクセル)ツール「MagicaVoxel」を使って、いろんなボクセルモデルを作ってみたので、途中経過なんかを交えて、個人的なメモも含めてまとめてみた。 始めた理由なんて、特に無かった(笑) MagicaVoxel公式: https://ephtracy.github.io/ 続きを読む
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えのたけ @Enotaken

TB4は、これをリモデルすれば、ゼロから作らなくてもいけそうな気がする。 気がするだけで pic.twitter.com/Jq4QGzsQ5X

2016-04-26 23:25:01
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えのたけ @Enotaken

泥だらけになったときは、お風呂でキレイに #今日のボクセル pic.twitter.com/GoC4qnogH8

2016-04-27 20:13:59
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えのたけ @Enotaken

アーム付き4号モデリングやるか pic.twitter.com/4kIDFMrW4d

2016-04-27 20:53:04
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えのたけ @Enotaken

キレイなカーブを作るのが難しいな… pic.twitter.com/5lmufY0tF5

2016-04-27 22:01:13
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えのたけ @Enotaken

アームは最後につけようかと思ってる pic.twitter.com/ar3DQm8Bk6

2016-04-27 22:36:57
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えのたけ @Enotaken

明日にはボクセル4号完成させよ…。 _( ˘ω˘_ )⌒)_スヤァ pic.twitter.com/1Hkh3hN3EM

2016-04-27 23:51:26
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えのたけ @Enotaken

なんか乗っけとかなきゃいけない気がして← pic.twitter.com/tNKc5U3x23

2016-04-28 23:00:14
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えのたけ @Enotaken

並べてみると、だいぶ大きさが変わったなぁ。 pic.twitter.com/NfMI0WMiLt

2016-04-28 23:13:57
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えのたけ @Enotaken

レンダリング解像度を、デフォルトの1024から4倍の4096にしてみたけど、画像サイズ大きくし過ぎて、レンダリング時間かかりまくったやつです pic.twitter.com/SiM4XFe68e

2016-04-28 23:16:14
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えのたけ @Enotaken

これでフレームサイズ126四方ギリギリに収まりきった… pic.twitter.com/w1RIXdYyJw

2016-04-28 23:18:58
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えのたけ @Enotaken

なんかびよーんで上げると、解像度良くても荒れるな…。公式で上げてみるか pic.twitter.com/0y1AEhNbVn

2016-04-28 23:21:38
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えのたけ @Enotaken

せっかくだから、ロック画面に使ってみた pic.twitter.com/Zfjr4SR7SD

2016-04-28 23:49:21
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えのたけ @Enotaken

寝よう(寝袋) _(ˇωˇ」∠)_ 💤 pic.twitter.com/yE07ee1bhR

2016-04-29 00:03:23
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えのたけ @Enotaken

おはいお _( °ω°」 ∠)_ムクッ pic.twitter.com/azF9WMB5Ei

2016-04-29 07:51:41
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