#CM3D2MOD ウェイト転送tips

ウェイト転送でリボンなどの飾りのゆがみをなくすためのtips eastpointさんのwikiに載せるネタ
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お腹すいた @08860onakasuita

大雑把に高精度ウェイト転送前の処理について 1)エプロンやリボンがついたままだと、ウェイト転送後に歪んだりしてしまうので、先に不必要な部分を分離します 例では画像のスカートを使用 #CM3D2MOD pic.twitter.com/KcwRSawppc

2016-05-04 23:19:15
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お腹すいた @08860onakasuita

2)モデルによりますが、UV/画像エディタからモデルのメッシュを選択するのが私は楽でした 編集モードで必要の無いメッシュを一面だけ選んでからUVを見ると当たりを付けやすい ctrl + か円選択がいいかも #CM3D2MOD pic.twitter.com/a5X642YmB5

2016-05-04 23:22:58
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お腹すいた @08860onakasuita

2)エプロン部分を選択を終えたので、Ctrl v >別のオブジェクトに分離>選択物 でオブジェクトを分離して目のマークをおして画面からエプロン部分を消しておきましょう #CM3D2MOD pic.twitter.com/28ZDXSdhJp

2016-05-04 23:25:37
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お腹すいた @08860onakasuita

4)モデリング割愛 eastpointさんのwikiでウェイト転送を参照 高精度ウェイト転送後にシェイプキー転送も済ませましょう これで余計な部分のウェイトやシェイプキーを乗せてしまう心配はありません 以上です #CM3D2MOD pic.twitter.com/A6wQMwEuff

2016-05-04 23:28:00
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お腹すいた @08860onakasuita

2)が2回行きましたが3)です…!

2016-05-04 23:29:03
お腹すいた @08860onakasuita

使命果たした感 こんな感じでよいだろか

2016-05-04 23:35:07
お腹すいた @08860onakasuita

補足 初代カスメでMODを作った経験が有る人は、参照anzを作る感覚で元モデルを分離すると考えれば良いかも

2016-05-04 23:38:22
お腹すいた @08860onakasuita

さらについでで リボンのウェイトだけ欲しいとかエプロンのとか、パーツごとにウェイト転送とシェイプキー転送した後にCtrl Jでオブジェクトを纏めると綺麗にウェイト転送出来る 唐突に進捗も貼っておく スカート気に入らなくて作り直し pic.twitter.com/ROvdPqtCSa

2016-05-05 00:29:02
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