【CardWirth】#ふぁぼの数だけ自シナを振り返る まとめ

作りかけ?(募集中の方含む)
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米要素0の北海道米 @cwyumepirika

「トキワ荘の住民」その1 そして出来たトキワ荘。道具箱のストーリーで、ホントはご主人の方が先に亡くなったんじゃないかという感じにみせておいて、道具箱のが……っていうのがやりたかったってのが動機。その結果生まれたエドゥアルド。最初はそこまで好きではなかったのに今ではお気に入りとなる

2016-05-05 21:15:03
米要素0の北海道米 @cwyumepirika

「トキワ荘の住民」その2 お気に入りになったのは吹雪さんのおかげですね、わかります。シナで名前出して貰ってゴロンゴロンしました。ありがとうございます。カードワースってこういう事がいいですよね、真面目に。彫刻家とワンコもキャラとして好きです、人形使いもいつか普通シナで出したい。

2016-05-05 21:18:42
米要素0の北海道米 @cwyumepirika

「アパッチ・リボルバー」その1 アパッチリボルバーのスキル思いついたけど素材が存在しないぜって呟いてたら九十九さんが描いてくれた。なので、めっちゃ気合入れて素材合成しました。それまでのスキル絵合成とちょっと違う感じになったと思います。店主は深く考えてないけどBGMはこだわった。

2016-05-05 21:34:51
米要素0の北海道米 @cwyumepirika

「復興都市プロトキン」その1 ホントはあの酒場だけのミニシナだったはずなのに、どうしてあんなに大きい街シナとなったんだろうか…。統一感を排除したのはわざと。趣味をぶち込んだ結果、エディタで開くと酷いモノがみえる。区間を1エリアにしたのがあかんかったんや……。キャラは好きです。

2016-05-05 21:39:56
米要素0の北海道米 @cwyumepirika

「わんわん亭」その1 ミニリプレイPTのわんこ達の宿。ミニリプレイでプレイさせてもらったシナのスキルを作り、作者様方にDMなどでのっけても大丈夫ですか!と突撃したシナ。こころよく許可して下さった作者様達に足を向けて寝れない。非常にうちの子的シナだけど、私個人は天国です。わんこ!!

2016-05-05 21:45:42
米要素0の北海道米 @cwyumepirika

「晶地湖公園の朝市」その1 そして、上の二つの経験から生まれた朝市。ストーリーテラーがやりたかったと犯人は証言しており…と言っても過言ではない。本当に許可して下さった作者様達に足を向けて眠れない。(二度目)まだ未完成だけど、きちんと完成させたいと思う。

2016-05-05 21:51:48
米要素0の北海道米 @cwyumepirika

「お嬢様と伯爵」 語って良いか、ちょっと迷った。なぜならこれははちみつさんいないとなと思ったから。これ以上のモノは作れる気がしない。そういう唯一無二の作品。逆を言えば、これを作って満足したからこそ、自由にシナ作るようになった気がする。100kbに提出した奴みたいな。

2016-05-05 22:00:44
米要素0の北海道米 @cwyumepirika

「自転車特訓」 やっぱりこれもはちみつさんがいないと…!とか思いつつ、語る。これがミニゲームとして一番良い塩梅な気がする。お嬢様と伯爵での反省点をいかしたけど、結果どうですか!どうでしたか!と聞いてまわりたい気持ちになってた、公開当初。はちみつさんの持ち味が生きてるシナだと思う。

2016-05-05 22:06:33
米要素0の北海道米 @cwyumepirika

以上、31ふぁぼ、ありがとうございました(`・ω・´)!! ギルド8、プライベ4、企画系7と祭!と雪祭り、メールウェア1、公開停止2。蜂蜜御飯名義、2と祭!。 完成品は27となっております(`・ω・´)

2016-05-05 22:12:04
烏間鈴女 @crow_sparrow

CardWirth、TRPG、ポケモンなど非常に雑多。手芸名義は「すずめのおやど「晴雀亭」( @crowsparrow_INN )」。TLお留守。時々ポケモンのぬい撮りが上がります。みすきー@crow_sparrow@misskey.yukineko.meや@crow_sparrow@trpger.usにいるかも

https://t.co/l9sprVOdom

烏間鈴女 @crow_sparrow

#ふぁぼの数だけ自シナを振り返る ついでなんで便乗してみる(ただし店シナに限る)

2016-05-05 17:44:41
烏間鈴女 @crow_sparrow

「吟遊詩人寄合所」。元はといえば試作しただけで終わるはずが、ある方に勧められてギルド投稿に踏み切った処女作。今となってはバランス崩壊技能がいっぱいありますが手直しする気力もないですすみません。イベントは大分当時の技術で頑張った、ある意味では感慨深い作品です。これから始まったのか。

2016-05-05 17:51:38
烏間鈴女 @crow_sparrow

「無名庵」。当時のブログタイトルと同名シナリオ。とにかく魔法技能を作ってみたくて頑張った形跡があります。この頃はまだ減色方法すら知らなかったので当初と現在版では大分容量が違います。魔法陣と杖の組み合わせはかっこいいなと今でも思うんですが、なかなか合成って難しいよなあと。うむむ……

2016-05-05 17:54:54
烏間鈴女 @crow_sparrow

「昼下がりの旋律師」。リュート演奏技能販売の店シナリオ、処女作とセルフクロスオーバー。この頃は導入イベントを組む余力もあったのか……まだ初期の作品なので、バランスも怪しいですね。処女作とこれと次の作品の影響か当時は音楽系店シナの人だった記憶があります。ありがたい。

2016-05-05 17:58:51
烏間鈴女 @crow_sparrow

「歌う黒竜亭」。演奏技能詰め合わせで他宿の冒険者と交流出来る店シナリオ。この時はイベントをかなり頑張って組みました。とはいえ微々たるものですけれどね。カラーリングの統一とか考え出したのもこの頃からじゃないでしょうか(ちょっとだけ)。おひねりや演奏イベントとかは頑張ったのですが。

2016-05-05 18:08:24
烏間鈴女 @crow_sparrow

「テーブル山天体観測所」。なんかそのときの悪乗りで色々ごっちゃになっている、イベント面は黒歴史ですが技能販売するだけなら……。星系の魔法技能だとか言いながら半分くらい違う気もしますね。後に出したシナリオとはグラフィックの杖の有無で差別化。この辺りから枠と減色を使い出しました。

2016-05-05 18:13:17
烏間鈴女 @crow_sparrow

「閑古鳥の鳴く武芸館」。なんか唐突に作ってみたくなった斧槍と大鎌の技能を扱った店シナリオ。地味に物理系技能はここで初めて出しましたがとにかく技能解説に苦戦した記憶が。アクション思いつかない!! という感じで、どうなんだろうこれ、と思いました……カッコイイ解説書けるようになりたい。

2016-05-05 18:15:09
烏間鈴女 @crow_sparrow

「魔道具開発研究同好会」。当時「隠者の庵」が公開停止になっており、代替キーコードアイテムを作ってみたいな(今思えばバランス崩壊かもと思う)、というところからスタート。店番の子達のテンションが楽しかったです。何故攻撃キーコード対応を仕込んだのか分かりませんが楽しかったんだろう。

2016-05-05 18:19:15
烏間鈴女 @crow_sparrow

「遠き日の思い出」。この2作はかなり間が空きました。剣を発動体にした魔法をメインに扱ってますが、魔法剣扱いでも使えそうな技能になりました。あと魔法銃技。なお店主があれなのはその場のノリと勢いです、各方面すみませんでした。連れこみまで作ったのは完全に悪乗りでしたごめんなさい。

2016-05-05 18:27:28
烏間鈴女 @crow_sparrow

「ある闘技場の休日」。遠き日の~と同時進行で製作していた(というか実際はこちらが先)店シナリオ。色々ごたまぜで、雑談イベントが組みきれなかった初のシナリオ。この頃のネーミングセンスは若干なんでやって所もありますが、槍技の某ネーミングだけは微妙に気に入っております。

2016-05-05 18:30:36
烏間鈴女 @crow_sparrow

「桜通りのあばら家」。和風イメージの店シナリオのはずがなんか色々頑張ったものの上手くやりきれなかった感。ここの店主の片割れと闘技場の店主のうちの1名はそっくりさんで実際に姉妹関係という裏設定。しかしなかなか物理系の技能は作るのが難しいです、アクション苦手で以下略。

2016-05-05 18:32:56
烏間鈴女 @crow_sparrow

「御心のままに」。神聖系武器技を作った店シナリオ。舞台設定と店主の口調に散々苦戦させられましてあの形に落ち着きました。店主の口調とキャラ付けはなんか色々暴走した感がありますが……(目を逸らす)。この辺りからPixiaを使った合成を行い、合成方法がガラッと変わりました。

2016-05-05 18:36:04
烏間鈴女 @crow_sparrow

「北風の森の友」。エルフの技能店なのに弓技が無いとはこれいかに。ここで久しぶりに音楽系技能が復活しました(オカリナ技能)。カラーリングの統一をメインに図った初めての店シナリオで、あれやこれやで頑張っています。少しは統一感があるといいのですが……。

2016-05-05 18:38:44
烏間鈴女 @crow_sparrow

「流転魔術庵」。水、風、生命力、海っぽい魔術と若干珍しいラインナップの魔法店。そのうち水と風の魔法は後に「万色の魔術師、その遺産」に適性共々焼き直されました。暗い意味で意味深な店主になってしまったのですがその系統ってその後にも引き継がれたような……?

2016-05-05 18:41:27
烏間鈴女 @crow_sparrow

「旧神の系譜」。超能力技能を扱うシナリオ。現在は「空色の旧神殿」に大半の技能が焼き直されていますが、適性などが大分違うのでこのシナリオも現存しています。超能力技能、需要があるかどうかはともかくなんとなく作ってみたかったんです。もとはといえば「寂れたおもちゃ箱」の焼き直しでしたし。

2016-05-05 18:43:35
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