KSB | KVO x TSB 2016 KOF14体験会まとめ

2016年 4月30日に行われた 「KSB | KVO x TSB 2016」 @大阪なんば味園ユニバース!! 3日間に渡る格闘ゲーム大会。その二日目にKOF14の体験会&大会が行われた。 続きを読む
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その通りです。

ジャイ@kof-2003 @hasibasora

そいや発動中は超必は撃てないのかな。さすがに撃てないかw 撃てたら1本あったら全部発動でいいもんなw さすがに超必絡めるなら2本ですかね。 14は発動を貪欲にしてくのがいい感じだと思う。どうしてもクセで確認して発動したくなるけど、多分ノリで発動してもいいと思う。ミスっても1本だし

2016-05-02 14:02:13

その通りです(2回目)

ジベータ@固ツイ参照@隠蔽企業と闘う @ayanez82

【KOF14】体験会のプレイ動画です。京、ロバート、テリーと空気もよまず既存キャラ使ってしまいすみません、楽しかったです☆ KOF XIV trial session gameplay 25/04/2016 youtu.be/Q32JTYICdgU @YouTubeさんから

2016-05-02 20:21:36
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KOF14体験会のレポートをブログで書いている方少なくて探すの大変です。ありがたや。

カントク @Keykakko

京:D75式改は屈状態の相手に当たらない(にくい?)ので屈G安定。下段無敵は残。空中の相手にしっかり当たる荒>九>(SC薙)が強いのではないか。あとGPも13より有効に使えそうだった。なお大蛇薙はほぼ反撃受けない。

2016-05-07 16:31:04
カントク @Keykakko

紅丸:知らね。新技の突進技は判定薄そうだった。 シルヴィ:B逆昇竜に長時間の無敵あり。6Bが中段で超必か発動へ。弱は3回刻めるが6B届かないジレンマ。ビリビリの攻撃判定が分かりにくい。ダッシュ足元無敵あったら面白い。 リョウ:知らね ロバート:知ら。 チョイ:飛翔脚の有利F(ry

2016-05-07 16:34:22
カントク @Keykakko

テリー:弱x4刻める(バスターウルフ付)、バスターウルフ発生時無敵あり。AバーンもBクラックも反撃貰わない。Aバーン強制ダウン。Dパワチャガードさせて有利。CD>パワチャ。CD>弱ウェイブ以下略。EXウェイブは13とは違うけど3段技。強キャラの匂いプンプンするんですけど…

2016-05-07 16:40:22
カントク @Keykakko

アンディ:弱x3刻み、斬影拳は反撃受けにくい。昇竜は潜るので微妙。現状ジャンプ軌道が微妙。C昇竜>ネオマ難しかったので諦め。コンボは減りそう。 タン:判定を置くタイプの波動と突進とコマ投げと微妙に揃ってる。低姿勢技あり強そうに見える。JDが2段技でこれも強そ。初心者向けかも

2016-05-07 16:45:14
カントク @Keykakko

K':ちゃんと使うと強そう。ブラックアウト完全に消えてますけど…。 クーラ:歩き遅い。Aブレス追撃出来ない。 ネルソン:知らね。特殊技ばかりだとPG貯まらないんぢゃ…? アテナ:通常技>6Bは連ガではないっす。EX技含めバランスよさ気

2016-05-07 16:50:17
カントク @Keykakko

バイス:EXディー>2D>EXディーとすると2回目のEXディーで拾えない現象は確認。2C強い。Bディーサイドは13と同じくガードさせても自分のPGしか貯まらない◎ EXコマ投げやってねえや…

2016-05-07 16:55:53
カントク @Keykakko

庵:弱葵は2段目まで反撃貰わない(自キャラのPG増えるのは1段目まで)、EX闇払は膝崩れダウン誘発だがEX葵花入らない。EX闇払いはダウン中の相手に当たるかも。EX葵花x3の追撃は端ならC鬼>SC八。中央は波動SC八とかでいいのでは?弱闇払>SC八は中距離ならガード時有利もある

2016-05-07 16:59:01
カントク @Keykakko

チャン:知らね キム:EX飛翔脚は13同様必殺技でキャンセル可。飛天はG時大幅不利。EX飛天はバウンド追撃可。空B半月はSC鳳凰脚で強制ダウン、相対的に強い技になったかも。EX空半月無敵削除1~2ヒット技に。追撃はBかEX飛燕程度しか入らない。立D足元無敵は頼れない

2016-05-07 17:04:50
カントク @Keykakko

キムはEX地上半月が強そうでした。球無敵不明。D飛燕斬はあまり早くなく。大会中俺のキムが飛びを地上喰らいしているのはD飛燕が出てないからです。 ルオン:近Cが遅めの2段技でヒット確認簡単。空中鎌は強そうだけどリターンが…構えキャンセル遅すぎて その辺は伸びなさそう

2016-05-07 17:10:06
カントク @Keykakko

舞:バランス良さそう。ただSCを掛けれる必殺技が限られるので崩すというより崩れるのを待つスタイルになるのでは。低空浮羽出来ない。浮羽>ムササビ出来ない。 服部:当身が減らない…。EX見てない。飛びはJBメインとのこと。やり込むと強そうに見えなくもないんだが…

2016-05-07 17:18:56
カントク @Keykakko

ビリー:空2Cの判定は中々。ただ地上技に繋がら(ry 紅蓮殺棍のリーチが長ければワンチャン… 恐竜:知らね。小ジャンプして掴まれる技のヘイトが高かった。 クラーク:知らね。 レオナ:強そうなんだけどなー…あまり確認できてない

2016-05-07 17:37:43
末広町 魚河岸おに平 @gosyo_onihei

14クラーク JA いつもの下にチョップ。 JB 発生早くて持続長いので空対空で負けられない時に。 JC 98の空中正拳突きに変更。横には強いけど、下に判定ないので空中投げ狙ってしゃがまれた時にフォロー効かなくなった。 JD いつものテキーラ。空対空 JCD いつもの。

2016-05-08 00:12:41
末広町 魚河岸おに平 @gosyo_onihei

14クラーク2 立ちA 相変わらず。近めの飛び防止に。 立ちB 未確認。 立ちC ラルフの裏拳。早くなってて牽制で使いやすい。 立ちD 打点高くなったのと判定も強く、持続もあるので置き対空で飯を。足元お留守。

2016-05-08 00:18:11
末広町 魚河岸おに平 @gosyo_onihei

クラーク3 屈A 同じ 屈B 同じ。連キャンかかるか未確認 屈C 横に正拳突き。長くてモーションもコンパクトなので牽制で強め。対空に使えるかは未確認。 屈D いつもの足払い。 立ちCD 98のモーション。置きで対空気味に使えるか未知数。

2016-05-08 00:22:33