トランスフォーマー食玩ブロックウォーズ
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トランスフォーマー食玩ブロックウォーズ ダブルゴッドマスター特殊攻撃員ダブルクラウダー サイバトロンロボットモード pic.twitter.com/VDZP2KSkRL
2016-06-18 15:21:49トランスフォーマー食玩ブロックウォーズ ダブルゴッドマスター特殊攻撃員ダブルクラウダー pic.twitter.com/k8ZMko2Zzr
2016-06-18 15:22:54youtu.be/p9fME9wpVvk?a よみがえるTRANSFORMERS ブロックウォーズ OPTIMUS PRIME
2016-06-18 15:28:07カバヤのトランスフォーマー食玩ブロックウォーズ、リペ・改ネタまだ幾つか平行してやってるけど、店頭から消え始めてるので興味を持った人が買えるうちに先に所感を上げてしまいたい。
2016-06-26 11:51:17カバヤのほねほねザウルス系組換変形+トランスフォーマーのメカキャラクターという商品で、組換変形を応用してオリジナルの組み合わせで遊べるというのがコンセプト。ブレイブガムのような精密型の商品とは違って荒い部分もあるが遊びの自由度に振った形。
2016-06-26 12:06:14続編が待たれるブレイブガムのような商品は恐らく開発費・製造原価が(バンダイ系に押されがちな中で)厳しいんじゃないかなーと考えると、ブロックウォーズのような粗削りながら新作を継続して出しやすい商品ラインは必要なんじゃないかなーと。
2016-06-26 12:08:28荒削り、というのは変形機構上の話で、造形モールド的には一定のレベルを保ってる必要はあると思うけど。個人的には今回のよりは全体としてもう一段階(以上)上がって欲しいところ。スタスク・メガと比べるとオプ・ビーがグリル部とかあっさり気味なのが残念。
2016-06-26 12:11:53また、組換えコンセプトがパーツ分割や接続部位置の設定でもう一段階擦り合わせてほしいところ。凸ばかりで使い方が少ないメガ砲身とか大きすぎて使いにくいスタスク羽根とか、微妙に使い回せない寸違いの股関節回りとか。もちろんパーツ数=原価やインジェクションの都合もあるんだろうけど。
2016-06-26 12:17:28なんとなくスタスクの羽根はジェットロンバリエーション用に翼端は別パーツの想定(がインジェクションの都合で一体化)だったのかなー?という気もするけど。いかにも切り離したいところのモールドがしっかりしてるので。実際切り離すのもやってみたけど便利。
2016-06-26 12:21:10股関節の腿側(凹)を握り手首共用パーツに、足首が別パーツになると腕・足の差し替え・上下入れ替えがしやすくなって組換えがしやすくなるから次回あるならお願いしたいなー。今回のスタスク手首・メガ足首くらいの切り離しやすい感じになってれば改造派としては勝手にやりますの範疇だけど。
2016-06-26 12:26:52カバヤフォーマットの軸・ボール径で続けてくれれば他の商品とのオリジナル遊びのプレイバリューにまだまだ可能性はあると思うので、なんとか続けてほしいと思いますです
2016-06-26 12:29:31ブレイブガムももし今までのレベルで続けるのは苦しいというなら、ブロックウォーズフォーマットでリスタートするのもありなんじゃないかなーと…
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