【世界の謎】情報量について考える

多分まだ誰も触れてなかったと思う"情報量"を使った世界構造考察 上手くいくかも知れぬしダメかも知れぬ
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事の始まり

エネルギーや質量の変化で世界速度(時間進行)が変化するってのがどうもうまくいかないので別のアプローチを試みる
 

XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

上手くないので「Eが増減するから」とか「Mが減るから」とかを捨てる。これは表面に現れる現象で、この裏に本質がある

2016-06-05 05:59:17
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 そもそもWTGの情報補完で世界速度が大幅に変わるほどの莫大なエネルギーが流れこんだら(出て行ったら)ゲート効果範囲内は物理的に大惨事になる。よってバツ

2016-06-05 06:01:39
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 今日からはこのラインで屁理屈垂れてみようと思ったり思わなかったり

2016-06-05 06:02:57
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 とりあえずEとかMは情報を記録するメディア扱いする。情報の出入りや増減でTが変化すると言う方向で。この情報の取り扱いが難儀でこれまで誰も手を出してなかったと思うんじゃがそれはそれ

2016-06-05 06:10:40
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

で、十五夜さんの謎萌えHikiのワールドタイムゲートの項目を読むnazomoe.pun.jp/?%A5%EF%A1%BC%…

2016-06-05 06:34:05
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 前にも思ったけど仮面ライダー電王の時間の概念によく似ている。仮面ライダー電王において時間や歴史は"人の記憶"であり、人々から忘れ去られるとその存在や事象は消滅する

2016-06-05 06:36:02
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 時間もまた人々の認識によって生じているなら、情報によって生じていると言える

2016-06-05 06:48:16

それが世界の選択である

情報量について考える
 

XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

情報量というかエントロピーを扱った本をいくつか持ってたので引っ張りだす。情報量と言うのは「ある現象が起こったのを観測した時のその現象の起こり難さを示す」

2016-06-05 17:52:41
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 例えばトランプの山からカードを一枚引いてハートのA(何でもいい)を引いたのを観測した場合、情報量はlog52になる。スート(ハート)だけ見るとlog4、数字だけ見るとlog13。log52=log4+log13が成り立ったりする

2016-06-05 17:58:06
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 わかりやすく言うと情報量とはデタラメ度であり、量が多いと特定の結果が出にくくなる。一方量が少ないと特定の結果が出やすくなる

2016-06-05 18:00:36
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 ちなみにカードを引いても見ない、もしくは引かない場合、情報量はゼロになる。観測が重要。"選択情報量"とか言うものらしい

2016-06-05 18:02:09
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

例えばツイートしているこの文章の"情報量"はlog1、ゼロということになる。この文章が複数の意味に取れるものなら情報量はその分増える事になる

2016-06-05 18:16:36
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

無名世界的に言うと第3水素や第6絢爛は情報量が大きい。アホみたいな多様性を持っている。一方第4精霊、第5ガンパレは情報量が少ない。同調による個性の消失、目的を持って作られたクローンマンだけの多様性のなさ

2016-06-05 18:51:58
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

昨日トランプの山からハートのAを引いた時の情報量はlog52と書いたけど、これは52枚の札山からランダムで引いた時の話

2016-06-06 05:22:37
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 山札からハートのエースを『探して取り出した場合』はlog1、情報量ゼロになる

2016-06-06 05:23:54
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 仮に熊本でトランプ持っている人間が山札からハートのAを取り出すってことをやると、情報量ゼロの事象が頻発することになる。こういう事態が起こると多分ゲートが開く。(都市型ゲートの開放)

2016-06-06 05:26:14
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 ガンパレートマーチでSランククリアーしたプレイヤーの数が一定値を超えても多分ゲートが開く。GPM23で問題をクリアーしても同様。絢爛舞踏祭も同じく

2016-06-06 05:28:30
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 大勢の人間が一つの目標に向かって動き特定の事象を引き起こすとゲートが開く。多分。キーは情報量の低下、事象の確定

2016-06-06 05:29:51
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 無名世界で"可能性が大きい"と呼ばれている人が52枚の山札からハートのAを取り出しても同様のことが起こると考えられる。可能性が大きいってのは情報量を低下させて確定事象を発生させる人間の事と思われる

2016-06-06 05:33:57
XH-834@TENNOたまに謎狩 @XH834

@XH834 星見司がなにかやると爆発するってのもこれだと思う。星見司は不確定(情報量が大きい)を確定(情報量ゼロ)にする特異能力の持ち主で、それが不具合を引き出している…かな?検証が必要だけど、実行すると爆発する(死

2016-06-06 05:37:03

閑話休題

題名に反して結構重要な事柄を戯言屋さんと交わす。星見司2級は一味違う
 

戯言屋 @zaregotoya

「情報量」という単語が、出来事の起こり難さ(だっけ?)として使われているやつを探しているが、なかなか無い気がするな。普通に情報の量でいいんじゃないだろうかとか思わないでもない。WTGの大きさも、流す情報量によるらしい。 privatter.net/p/1586148

2016-06-06 11:03:07