#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き6月20日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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ウチのPCのオッサン率は、決して高くないと信じたいミッドナイト。 ただ、ちょっと思った。 ムサい「オッサン」じゃなくて、品のある「おじさま」系は作ったことがなかったなぁと。 AR2Eのネコ耳(48歳)が、それに近いカンジかしら。 絵よりもRPとかに出るよね、人柄。 #TRPG
2016-06-19 00:13:04“野心の皇帝”ユリウス・クラウゼ。 キャンペ《虚ろの輪音》(ragnarok.fabulae.info/hollow/) 仕様。 #TRPG #SW2.0 #SW2_0 #ソードワールド2.0 pic.twitter.com/StymsMtnuO
2016-06-19 10:29:40【ダブルクロス3rd】PC作成講座・第3回、第4回 | 問A. #pixiv pixiv.net/novel/show.php… 閲覧数1000突破しました。なぜかこの回の閲覧数が前後の講座よりも多い。みんな異形メイド好きなの? #TRPG #DX3
2016-06-19 16:37:15【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
RPGするときの話し方は研究発表と同じで、最初にやりたいことや描写したいことを要約してから詳細を補足していき、最後にふたたび要約すれば、最初にどこへ落とすかはっきりさせてるので何かあればその時点で反応できるし、話の着地点がわからない不安感を持たせなくて済むですぅ。 #TRPG
2016-06-18 16:18:14【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
“すぐにTRPGの背景に使えそうな写真添付配布しようぜ で集まってきた写真達がホントに使えそう - Togetterまとめ” (2 users) htn.to/DRkxoR #TRPG
2016-06-20 12:33:11PCを殺すと言うのは…何度体験しても…何というかこう…気持ち良いよね…! とぐらい言える面の皮厚い方がGMは楽しいものだ。 #TRPG
2016-06-18 09:07:08PCは生かして帰す ヒロイン役のNPCは殺す 可能な限りドラマティックに殺す PCのトラウマになるように殺す #TRPG #TRPGの無駄な知識を広めよう #GMは大変だぜ
2016-06-18 19:28:29#TRPG あくまで俺の場合の戯言として聞き流して下さい。 俺はシナリオも(実際出来てるかどうかはともかく)凝りたいから、出来る限りNPCを活かしたシナリオを作りたいって考えています。 もちろんTRPGセッションの主人公はPC達です。 そこは当たり前です。
2016-06-19 00:23:34シナリオ考えてると自キャラが勝手に動き始めて、シナリオ考えてるのか小説(偽リプレイ)考えてるのか分からなくなる時ない? #TRPG
2016-06-19 19:35:04諸君。 私は業の深い女が好きだ。 それだけでGMやり続けてるんよねー。 自身の性癖晒して情熱叩き込んで表現しまくって賞賛まで得られる。 GMほど素敵なお仕事はないのですわ。 #TRPG
2016-06-19 23:50:15【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
そういえば、SRSの作品、最近みていないなあ。 / “アンジャッシュといえば - びるとてぃるとのかけら” (1 user) htn.to/RzXo66 #TRPG
2016-06-20 12:45:37swのサプリというか選択システム的なやつを足したり引いたり割ったりして「ランダムダンジョン」「合成工房」「仲間モンスター」の3つの要素をもつシステムを作る #SW #TRPG
2016-06-18 11:10:28元々この要素は自作ゲームの要素でもあるが、製作がなかなかとして進まないのでSWでの再現の方が先になるという現象に。 #SW #TRPG
2016-06-18 11:14:54多少そのへんに葛藤もあったが、SWで動かす事で得られた内容が多分自作ゲーム製作にも生かせるんでないかと自分に言い聞かせる日々。 #SW #TRPG
2016-06-18 11:19:43ちなみに「合成工房」「仲間モンスター」は以前やっていた携帯ゲーの「双剣舞曲」から「ランダムダンジョン」は「風来のシレン」からなのでスパチュンの影響を素晴らしく受けているが、ダンジョン出るとレベル1に戻るのは好かない。 #SW #TRPG #双剣舞曲
2016-06-18 11:36:59普通にシェアード・ワールド系のTRPGやね。この手は基本判定システムと、特技やアビリティもコストバイ制にするなどすれば、かなり手広く表現できるけど、逆に手広くなりすぎて、収拾がつかなくなるんよね・・(それ何処の旧約獣絆(笑))#trpg
2016-06-18 14:50:52【進捗報告】 ページが余ってしまったので余白埋めに作ったチャートが案外良くできたのでアップ^ω^<これで変な神様を作ろうぜ! #カルカミ #TRPG pic.twitter.com/JawKCOMsM3
2016-06-19 02:25:31昨日夜中にあげた、【神様になって戦うゲームでどんな神様か決めるチャート】に不備があったので修正して再アップ・ω・<夏コミにて頒布予定! #カルカミ #TRPG pic.twitter.com/5noaMsvY4z
2016-06-19 08:44:25ゾンビサバイバルTRPGというのを考えた。体力と別にゾンビ化ポイントがある感じ。 問題はシナリオのパターンが少なそうなこと。ダブクロの侵食値やクトゥルフの正気度で十分表現できそうなのもマイナス。あと、もうあるかもしてない。 #オリジナルTRPGネタ箱 #TRPG
2016-06-19 22:25:15