空前のきのこブーム、るめらやきさんをモデリングする

この先生きのこるには 挫折しないモデリング入門として最適なきのこ
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salfa @salfanic

TLにキノコが溢れたのはもしかして僕のせいでは

2016-06-28 01:46:43
@noume_ri

誤って微妙にずれた位置に頂点を複製してしまったとき(そしてアンドゥで戻しきれなかったとき)の絶望感たるや

2016-06-28 12:33:10
@noume_ri

Lキーで結合頂点を一気に選択できるようならよかったのだけど、ブーリアンをすでにapplyしてしまっていてどうにもならないときの心情

2016-06-28 12:35:22
ババーン @rarihoma

@noume_ri @aizen76 Blender なら指定間隔ごとに保存する機能と保存時に連番でバックアップを取る機能がありますよ

2016-06-28 15:53:18
@noume_ri

法線方向への拡縮は、「ノーマル」に切り替えたマニピュレータを操作するのでできるんだなあ。ショトカではちょっとわからん

2016-06-28 21:18:43
@noume_ri

@rarihoma オブジェクト原点が狂うとalt+Sだとなんかうまくいかなかったんや…

2016-06-28 21:22:53
@noume_ri

@murase_syuka 了解です。それは定期的なバージョン管理でってことになるんですかね?

2016-06-28 21:26:01
ババーン @rarihoma

@noume_ri うーん?法線拡縮はオブジェクト原点関係ないような気が……。

2016-06-28 21:26:02
@noume_ri

@rarihoma これです。選択中の半球の厚みを法線方向に減らしたかったんですが、alt+sでは望みの結果にならなかったので、ヘッダのとこの座標系をノーマルにして、拡縮マニピュレータの青線方向に縮めた、という感じです pic.twitter.com/yWryVqQy7C

2016-06-28 21:32:35
拡大
salfa @salfanic

自信作のキノコが分裂するパーティクルです pic.twitter.com/hWqgpjd2MP

2016-06-28 23:48:17
ぜる@。来年からのお仕事探し中。 @zeru0303

るめらやきさん、ご本人の事はよく知らないのだけど、先日のTLに流れてきたキノコの3Dが面白かったので、やっつけではありますがLive2Dで作らせていただきました。 #Live2D pic.twitter.com/AkRbPrDl0T

2016-07-02 02:06:09
なん @tarava777

奮闘するすたちゅーさん(ときのこ)だが、いたちが乱暴すぎた #b3d #UE4 pic.twitter.com/GGOBiJgCDt

2016-07-02 15:58:02
salfa @salfanic

るめらさんメッシュでAnimTrailのパーティクル試してたら急に光柱の様なパーティクルを出し始めたるめらさん pic.twitter.com/dIcjUWTOiu

2016-07-03 23:09:41