- ryuuseikick
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合将棋っていう駒の要素を分離合体できる将棋やってる。 ゲッターロボみたいに分離合体できるのが面白さだとおもうんだけど、頭がついていかなくて結局普通の将棋になってしまう悲しさw pic.twitter.com/5EAo1FhaCG
2016-07-03 18:17:407/3 遊んだゲーム:マカバナ、小人さんのやさい畑、合将棋、シベリア少女鉄道のカードゲーム、寸劇ゲーム、 #sugame_2016 あとペアーズの自作ルールのテストプレイしてもらった
2016-07-03 22:37:56【昨日遊んだゲーム】◇:初プレイ ◇コンプレット ・ハイパーロボット ・ドラフツ ◇ダイナスティ ※すげペアーズ ◇シベリア少女鉄道カードゲーム ◇寸劇ゲーム
2016-07-04 08:20:43【コンプレット】ただ数字を昇順に揃えていくだけのラックオーというかストリームス系だけど(あとラッキーナンバーね)、数字をひっくり返しても使えるというワンアイデアに僕は痺れた。プレイもそこそこ駆け引きがあって面白い pic.twitter.com/sZcoT6RT70
2016-07-04 08:22:08【ハイパーロボット】リアルハイパーを立てたのは何年振りだろうか。今回は反射板なしの基本ボードで。最短と思ったビッドを下回って(上回って)「そっちかー」という瞬間が楽しいね。なんだ、一筆で行けるのかよー、みたいな pic.twitter.com/yLTXLxh0u4
2016-07-04 08:24:09【ドラフツ】チェッカーとの違いは、駒をキャプチャーする(獲る)とき、後ろに下がってもいいというところ。今回はチェスボードではなく10路盤でプレイ。慣れてないとうっかりが連発するけどしょうがないね pic.twitter.com/OEHATrxq5B
2016-07-04 08:27:18【ダイナスティ】M・クラマーは「グレンモア」のアクションタイル順送りシステムが有名だけど、こちらは「ヘルベチア」でも搭載されてた結婚(ペアリング)システム。でも「ヘルベチア」よりかなり洗練されてて遊びやすかった pic.twitter.com/PI0kY8vaLU
2016-07-04 08:28:35「ヘルベチア」は、夫婦のいるタイルの効果をどちらも使え、出産でワーカー増だったんだけど、視認性が悪く、自分がどういう効果を利用できるのかの確認が煩雑だった。「ダイナスティ」はそこをリソースの分配(ケーキ切り分け)と出産によるマジョリティ増に絞ったことで、ずいぶんすっきりした
2016-07-04 08:30:18決算カードが強いという話は聞いてたけど、今回能動的には一切決算カードを取らなかった(獲れなかったんだけどw)が、やはりトラック半周以上の差がついたな
2016-07-04 08:30:42あと【シベリア少女鉄道カードゲーム】と【寸劇ゲーム】は演劇学校のプログラムで使えそうなツールであった。なんとかゲーム寄りに工夫しようとするとどうしても「ワンスアポンアタイム」になってしまうという pic.twitter.com/AZ4flgxbyC
2016-07-04 08:31:17