矢野さんと天さんとやにおさんのヴェルタニア話~『戦闘について』

矢野俊策(@Syano_open)先生と田中天(@tanakaten)先生と、中村知博(@yanioman)先生によるヴェルタニア・クロニクルを語る呟き。どうキャンペーンに参加なさった安達洋介(@Yousuke_Adachi)先生とヨビさん(@yobi3)の呟きも収録。今回のお話は、ズバリ『戦闘について』!! 戦慄せよ!!
25
前へ 1 2 ・・ 9 次へ
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten オリジナルの技が多いとさ。同じ行動ばっかりにならないじゃない? 「このシチュエーションならこう。こっちのシチュエーションならどう」って選択しやすい。既存データでもできるけど、オリジナルの方がやりやすいんだよね。 #vertania

2011-02-11 22:40:32
요비+ヨビ @yobi3

矢野先生と天先生のためになるアリアンロッドのキャンペーン戦闘話進行中。成長します。

2011-02-11 22:42:42
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open 「とりあえずバックダッシュしながらこれだけ撃ってりゃいいや」だと、単調で飽きが来るからね~。特に敵ボスは、多彩な変態技の数々を繰り出すべきよね。 #vertania

2011-02-11 22:42:51
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open 敵の戦術しかり、戦場の地形しかり。とにかく、刺激の変化は欲しい。 #vertania

2011-02-11 22:43:41
中村やにお @yanioman

@yobi3 成長するぞ!成長するぞ!成長するぞ!気づきを得るぞ!まなざすぞ!キエエエエエエエーッ

2011-02-11 22:43:48
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten 今日は変態にこだわるな! この変態め! ……ちなみにオリジナルスキルを入れることで、「強すぎる/有利すぎるデータ」に弱点を入れることもできるしね。 #vertania

2011-02-11 22:44:12
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten ま、そんな意図の元でさまざまにやってきた戦闘だけど、キミの記憶に残ってるのは何がある? 赤毛の軍神戦は一旦除外ねw あれは後でやろう。 #vertania

2011-02-11 22:45:18
矢野俊策(公開用) @Syano_open

入れますね-。例えば「力を溜めるスキル。だがその間は装甲値が0になる」とかです。RT @TakeSai01: @Syano_open @tanakaten 弱点のようなスキルも入れるのですか!?

2011-02-11 22:46:38
中村やにお @yanioman

矢野はほんと戦闘うまいからなー。矢野俊策……戦闘の天才か(パールの声で RT @Syano_open: では、本日のお題は「戦闘」です。……まあ、このキャンペーンを経てワタクシは仲間内でずいぶんと評判が変わったわけですが。主に戦闘がキツいという意味で。 #vertania

2011-02-11 22:46:59
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open フェイトガチャガチャ……は一旦置くとして。まずはあれかね。超巨大マップ。妖魔と、不死王領まわりのエピソード。 #vertania

2011-02-11 22:48:08
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten それも後でなw>フェイトガチャガチャ 不死王領戦ってことは超巨大マップか。天のブログにもあったよね?#vertania

2011-02-11 22:48:31
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open 俺のプレイレポだと、ここだな。まだこの頃はPC名が表記されてないw http://bit.ly/gJSBhb  #vertania

2011-02-11 22:49:18
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten 一応プライベートだったしなー。あの時はとにかく巨大なマップで戦闘がしたかったんだよね。それこそD&Dをイメージしてた。でっかいMAPでミニチュア使って、遮蔽考えて……っていう戦闘をしたかった。#vertania

2011-02-11 22:50:49
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open なんかマップは38×27マス、敵の総数70体とか書いてあるなw #vertania

2011-02-11 22:50:52
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten 途中増援しながらだったけど、あの数全部動かしたんだよなw 思えば無茶をしたもんだ……。 #vertania

2011-02-11 22:52:03
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open こんときよー、敵が俺のロアンのカッチョイイ鎧を溶かしてきたんだよな。ズオサイダルテンデンジアみたいな(注:バスタード呪文)魔法でさ。で、激昂して「開門!」とかいいながら敵中につっこんでった俺。死ぬかと思った。 #vertania

2011-02-11 22:53:02
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten あの時、「いいの?」って何回も聞いたじゃん! それなのに敵ボスの真ん前につっこんで行くからw よく生還したもんだw #vertania

2011-02-11 22:54:02
田中天(公開用) @tanakaten

ノリとしては、映画版指輪物語のミナス・ティリス包囲戦です。 #vertania

2011-02-11 22:54:57
요비+ヨビ @yobi3

矢野さんのマップではとにかく軍馬や騎竜に乗らないと命取りになるくらい広かったりしましたね。たまに騎乗状態が解除されるシチュエーションやスキルもあって(マジで)泣かされました。 #vertania

2011-02-11 22:55:57
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open いつもは温厚なロアンだが、買ったばかりのアーマーをブッ壊されてはいたしかたなし。なんと巧妙な作戦だろうか……!あと、「フッ、この防御力を誇る僕が倒れるはずがない」と思ってたけど、よく考えたらその防御力を担保する鎧が壊れたんだった。 #vertania

2011-02-11 22:56:51
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten ちなみにあの時の狙いは、「いつもとは違うシチュエーションに放り込む」というのもあった。みんな戦い方が決まってきたから、全然別のシチュエーションでそれが発揮できるかどうか見たかったんだよね。 #vertania

2011-02-11 22:58:34
田中天(公開用) @tanakaten

@Syano_open 各城門から攻めこんで来る敵に対処するため、どうしてもパーティが分断されるからな。《プロテクション》が届くのは4マス以内なのに、マップは38×27マス……#vertania

2011-02-11 23:00:18
中村やにお @yanioman

@Syano_open なんかあのとき、天のキャラが固いからアイツひとりで門を守ってもらおうぜ! 俺に任せろ! みたいな会話したおぼえある。つか敵が多すぎて手が足りなかったんじゃよ……。 #vertania

2011-02-11 23:00:25
田中天(公開用) @tanakaten

@yanioman そうだよ、ロアンの役目は門を死守することじゃん! 俺はなんて分かりやすい挑発に乗ってしまったのか。でもまぁ結果的には守ったのでベネ(よし)。 #vertania

2011-02-11 23:01:24
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@tanakaten @yanioman そうそう、全員が騎士の影にいてプロテクションをもらうシチュエーションを変えたかったのだ。コレはものすごく極端だけど、戦場を変えるだけで違う戦闘風景になるって一例かな。 #vertania

2011-02-11 23:02:33
前へ 1 2 ・・ 9 次へ