「BitSummit 4th」2日目のメインステージまとめ(一部)

2016年7月9日(土)・10日(日)に京都市のみやこめっせで開催された、日本最大級のインディーゲームイベント「BitSummit 4th」の2日目のメインステージ内容の一部をまとめてみました。(一部ツイートに誤字が含まれています。申し訳ございません)
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【公式】KYOTO CMEX(京都シーメックス) @kyotocmex

#BitSummit 2日目 11時40分~:水口哲也氏&西健一氏の講演⑧】 また、時代の変化について「これまでは、頭の中でどれだけすごいことを描いていても、最終的には四角い枠に収めなければいけなかった。VRのすごいところは、その制約がなくなったところ。」(水口氏)

2016-07-10 14:10:20
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#BitSummit 2日目 11時40分~:水口哲也氏&西健一氏の講演⑩】会場から、VRの怖さやマイナスの部分に対して質問が挙がると、「プレイヤーとしては、そういう感覚は理解できる。開発者としては、そのマイナスの点をデバッグし、超えていくことが役割だ」(水口氏) おわり

2016-07-10 14:11:19
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#BitSummit 2日目 13時30分~:須田剛一氏&飯田和敏氏の講演①】 須田氏「インディーゲーム、インディーゲーム、インディーゲーム・・・良いゲーム」、「良いゲームでなければインディーゲームではない。しかし、クソゲーも含めてインディーゲームである」 #kyotocmex

2016-07-10 14:13:39
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#BitSummit 2日目 13時30分~:須田剛一氏&飯田和敏氏の講演②】 続けて、お二人の過去に触れながら開発者へのエールへ。飯田氏は「いつか自分のゲームを作って世に問うまでは、やめるもんか。負けないぞ、負けないぞ」とかつての想いを語る。

2016-07-10 14:22:01
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#BitSummit 2日目 13時30分~:須田剛一氏&飯田和敏氏の講演③】 須田氏「最初の1発目は、自分の投影。パーソナルなゲーム。1発目は燃え尽きるくらいやらないとブレークスルーはない。問題は、2作目やその後」

2016-07-10 14:22:31
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#BitSummit 2日目 13時30分~:須田剛一氏&飯田和敏氏の講演④】 飯田氏「残酷なことを申し上げれば、あのころは良かったのに、今はどこへ行ってしまったのだ、という人はいる。そうならない、つまり、生き残っていくためにはどうしたらよいか。」

2016-07-10 14:22:56
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#BitSummit 2日目 13時30分~:須田剛一氏&飯田和敏氏の講演⑤】 飯田氏「今のような起業ブームということではなく、やりたいことをやるためには、自分で環境を作り、みんなで金を稼いで作る、茨の道でした。皆さんに、頑張ってと言いにきました」

2016-07-10 14:23:17
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#BitSummit 2日目 13時30分~:須田剛一氏&飯田和敏氏の講演⑥】 須田氏「お金勘定や資金繰りなど、できるだけ早く経験してほしい。白馬の王子様はいなくなる。そういう時代を通過してきた。時には傷つけられ、励ましあい、分かち合いながら、どんどん皆さんタフになってほしい」

2016-07-10 14:23:41
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#BitSummit 2日目 13時30分~:須田剛一氏&飯田和敏氏の講演⑦】 両氏「これまでにいろんな人たちに支えられてこの場所に立っている。今日がハッピーでも、問題は明日以降。へこたれそうなときは、我々に声をかけてくれ。いろいろ経験しているから、アドバイスができる」おわり

2016-07-10 14:24:07