追記 【フィギュアヘッズ】8連ST+SPSPアセン
レーダなくても戦績出せるんですがそれは twitter.com/misutixi/statu…
2016-07-14 11:23:36gyazo.com/7b30850d8b8597… gyazo.com/9ae5f0dbf74c8a… つかれたあああああああ まさかのSTで20k0d…これもうわかんねえな
2016-07-10 22:47:44@Al1ceGame 確かいなかったはず。僚機前に出して索敵してりゃいいでしょ。 私の8連だから寧ろ僚機を流す方向に先に打って当たらないなら僚機を送るとかやったりする。基本ポスト裏迫撃してたら最低限のスコアは取れる
2016-07-14 11:28:48@Misutixi そうなんですか。確かにハイウェイだとそれでも有効そうですね。WOCT1のGTで:reのケリー載せたストライカーが、弾薬SPを自分隊から外してでもレーダー僚機を優先していたので、到底考えられないアセンだと思っていました。
2016-07-14 11:34:23しかしレーダー無しで勝てるって状況がにわかに信じられないな。Subwayだとレーダー捨てて全員PTに突撃でも勝てると思うけど、あそこでストライカーの重要性は薄いもんな。
2016-07-14 11:36:35やっぱ八連だったらレーダー要らないよなぁ レーダー入れててたいして意味無い感がじわじわあったし 快速HVでも入れて追い打ちしようかと画策してた
2016-07-14 11:36:56@Al1ceGame レーダ優先も考えた、けど索敵は出来るけど扱いづらいから断念した。4連だと確かにレーダは欲しいかも。私は8連しか使わないからアレだけど。GT、TP、HWは基本PT裏迫撃が仕事。ぶっちゃけそれで押し負けるなら前線構築の問題
2016-07-14 11:37:39@Misutixi 4連や、UG/Yardも想像していたので、尚更信じられなかったのですが、なるほどキャノンの種類やマップによってはそういったアセンが有効ということもありえるのですね。
2016-07-14 11:40:49@Al1ceGame 八連の範囲が広いんでやっぱり数打ちゃ当たる所が大きいんじゃ無いですかね 僚機SPでも一発かすればまぁまぁなダメージ入りますから自軍僚機が撃ち勝てる状況が増えますし 何より射程の長さから移動の手間が少ないので断続的に砲撃出来るのも大きいのでは
2016-07-14 11:41:10ちなみに、私のSTは真似するとゾンビの如く弾を探し回る羽目になります。迷彩8連シンディで弾切れしょっちゅう起こすクソNoobなSTは私です
2016-07-14 11:48:06うーーーん、ケリーST+SPSPならワンチャンあるけどやっぱり味方がレーダー持ってないと不安だなあ かといってSTに2分隊割くのもな 分隊上限数10なら迷うこと無いんだが
2016-07-14 11:51:10