ori+ 💉×5 @oritasu
都内の編集プロダクションでゲーム攻略本とか作ってました。 3DSフレンドコード:4725-7914-3073(※登録の際はリプライかDMください)
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「伝説のゲームクリエイターに聞く」第3弾【ゲスト:内藤時浩】 #ゲーム保存協会
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ゲームビジネスアーカイブ 第5回トークライブ『セガのゲーム開発 SG1000からドリームキャストまで』関連ツイートまとめ
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NHK 1988年2月1日 ETV8 『物語化するコンピューターゲーム』
編集部イチオシ30年前にNHKで放送されたCPRG特集 伝説のTPRG映像や当時最先端のドラスレ開発現場も(編集部)
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レトロゲーム・リアルトーク #02 [マイクロキャビン][ゲームアーツ][T&E SOFT]
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第2回 PC88会 (2017/09/02) #PC88会
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ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブ メガドライブ時代のセガのゲーム開発とサードパーティ事情
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ベニー松山が考える「なぜFC版ウィザードリィがシリアスイメージになったのか」
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セガ3D復刻プロジェクト、エミュレータ、コードコンバートなど、ゲームソフトの移植技術に関する解説
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第1回 80mk2会 (2015/07/20) #80mk2
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MUCOM的ゲームレジェンド22まとめ (2015/05/24)
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ジャレコのぶたさんのこぼれ話
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( ■―■ ) ドットベイマックス作品まとめ 完全版 猛将伝
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「アはアーケードのア」 見城こうじ氏によるレトロアーケードゲームの思い出まとめ(第1回~第22回)
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レトロゲームの海外流出を巡る現場の声
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高橋俊弥氏によるザナドゥ音楽制作話
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【攻略本大博覧会】 開催当日の様子
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ヒッポン・エイジス Act.1 開催当日の様子
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