( ■―■ ) ドットベイマックス作品まとめ 完全版 猛将伝

先日流行ったベイマックスのドット絵化タイムラインまとめ。誰もしっかりまとめてくれないので自分でまとめました。 ・「#ドットベイマックス」タグ全て ・「ドット ベイマックス」でTwitterサーチして見つけたもの ・その他ドット絵クラスタを目視確認 続きを読む
266

事の発端

KUNIO @kunio9209

ベイマックスがファミコン時代に出た映画だったらドッターは苦労したんじゃないかと思う。以下の理由で。 pic.twitter.com/el4SJSY74E

2015-01-07 22:28:52
拡大
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

twitter.com/kunio9209/stat… ドッタークラスタの皆様、本日の課題でございます。

2015-01-07 22:55:40

人々のドッター魂に火がついた

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

正面サイズかつ最小で考えるなら、素直に線の部分をグレーにすれば、少なくとも目の部分より細くみえるよね。 ドッタークラスタさんがどう解決するか見てみたいのでハッシュタグ作ったよ。→ #ドットベイマックス pic.twitter.com/yPI6tX2Y2o

2015-01-07 23:20:31
拡大
yokotaro @yokotaro

ファミコン時代のベイマックス?こんな感じなんじゃないの?ドット絵開発したことないからよく知らないけど。 pic.twitter.com/DIdOomX0A3

2015-01-07 23:05:44
拡大
m7kenji @m7kenji

kunioさんとtanikuguさんのやり取り見てベイマックス打ってみた twitter.com/tanikugu/statu… pic.twitter.com/hGpCzQWrAz

2015-01-07 23:28:01
拡大
鮫島礼二 @samejima_reiji

ベイマックスのドット絵を32*32で頑張ってみた。 これの歩きアニメーションとか面倒そう。 pic.twitter.com/iXd07uP9s8

2015-01-07 23:47:08
拡大
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ドットベイマックス 言い出しっぺなので書いた。目は縦2ドットで妥協です。16x16で3色のファミコン規格です。 pic.twitter.com/i7HYclvoc9

2015-01-08 00:02:35
拡大
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

よくみてみよう。実は線はやや下にあるのだ。 pic.twitter.com/nB2Rm763da

2015-01-08 00:07:28
拡大
かるま⇒ななし @karuma_hotsnow

極たまには流行に乗ってみるのもいいかも。 2時くらいまでにはツクール素材にでもします。 #ドットベイマックス pic.twitter.com/TpwxXtNa3B

2015-01-08 00:31:34
拡大
かるま⇒ななし @karuma_hotsnow

#ドットベイマックス (大) 1:30くらいまでにはツクール素材化します pic.twitter.com/izygFeCzFZ

2015-01-08 01:15:24
拡大
ドク子ちゃん @doc1oo

16x16 4色キャラで描いてみた 頭でかいとイメージ合わないかな… #ドットベイマックス pic.twitter.com/s22PnBUIvV

2015-01-08 01:21:00
拡大
鳥丸 @torimaru326

ニカイドウさんのも自分のも、すげえユウラボさんの影響受けてる気がする。てかピクセル君は空気の抜けたベイマックスなのでは #ドットベイマックス

2015-01-08 03:41:25
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ドットベイマックス タグでドット絵描いてくれる人がちらほらいて楽しい。見比べていくと「その部分はやっぱそういう解法になるよねー」「そういう解き方もあるのか!」みたいなコミュニケーションがあるね。ドット配置の選択肢が限られてるからパズルみたいな楽しさがある。

2015-01-08 08:41:35
@enuG_totu

私はベイマックス。ドットです。顔がでかいです。 #ドットベイマックス pic.twitter.com/tnj8PC3Ef6

2015-01-08 09:20:43
拡大
よしの @yoshino0002

ベイマックスのドット絵描いてみた pic.twitter.com/c2PouvIu4D

2015-01-08 10:08:53
拡大
1 ・・ 7 次へ