タケルユキ @takeruyuki
社会人。DIY。天気の良い日はチャリ通。
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アダルトゲームが衰退したのは若者が「長いシナリオ」に耐えられなくなったせい?なろう系などの話も含めいろいろな意見が集まる
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ファンタジー作品なのにメートル法が出てくると引っかかってしまう問題、作者にとっては別の部分を重視してる?という話が面白い
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情報量が多い=クオリティが高い思う人が増えた?理由の考察や引き算の大切さなどの議論「情報量を少なく魅せるのは難しい」
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レトロな雰囲気の横スクロール探索・謎解きアクションゲーム「フェノトピア」が面白過ぎるので積極的に推していきたい
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ゲーム業界のサウンドを目指す人は多いが、とある超重要ポジションの人材不足が深刻「正直狙い目」
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浅野いにお先生が「Unreal Engine5」の街並みを背景処理してイラストに使用→クオリティー高すぎて色んな用途..
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【漫画】90年代美少女ゲーム()の制作現場を背景にした話に青春時代を思い出してしまう老人たち「なんかもう泣ける」
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幼い時からずっと好きだった作品がソシャゲ化で地獄と化してしまった漫画に共感が集まる「読んでて苦しくなる」
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「陰キャ女子ばっかのギャルゲがやりたい」→実際にイラスト化してみたら「やってみたすぎる」と話題に「みんな幸せにしたい」
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「観光地ってのは、物語が必要なんです」現代においてその役割を神や英雄ではなく、アニメ作品が担っている
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「スト5します」連日ゲーム配信中のプロゲーマー・ウメハラの面白発言「俺もしかしてルガールの命救ったことあるのかな?」..
編集部イチオシご飯のBGMに配信を流すファンがウメハラ配信を広めます!配信中に「あなた誰ですか!?」(編集部)
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#メタルマックス25周年 まとめ
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みんなの“好き描写”があつまる、「マイナー好み描写選手権」にお気に入りの描写が続出
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「ゲーミングチェアを買いました」→予想外の商品が登場するも「間違いなくゲーミングチェア」「ゲーセンズチェア」
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マンガ家さんを38日間缶詰(軟禁)した記録(台北在住→日本地方都市のビジホ)
編集部イチオシ締切を破りまくる漫画家さんを仕方なくビジホに軟禁(?)しかし、なんだか楽しそう…(編集部)
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幻想世界の多種族世界では「種族ごとにその特徴を反映した文化や嗜好」が根付いていてほしい説
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弊社より強い御社がそこにいる。タニタとセガで新春バーチャロン大会開催!
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絵師さん達が語る「ソーシャルゲームのお仕事について」
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FGOのQP節約を模索した経験値礼装の作り方
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本条靖竹『エロゲー業界に就職するには、どうすればよいか』
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漫画とゲームでの『説明』の役割の違い
編集部イチオシ漫画とゲーム。ちょっと似たような物に思われるかもしれませんが、こんな相違点があることは御存知ですか?(編集部)
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【同人規制】DoAの18禁二次創作が突然の大量削除、弊害の出る作家さんも【コーエーテクモゲームズ】
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「ゲーセンのヒエラルキーノート」、略して「ゲスノート」
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【STEINS;GATE】シナリオライター下倉バイオが語る『シュタゲがゲームとして優れていたこと』
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ここ30年の『よくわかる主人公・ラスボスたちのトレンド』
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