【漫画】90年代美少女ゲーム()の制作現場を背景にした話に青春時代を思い出してしまう老人たち「なんかもう泣ける」

エ●ゲの歴史が分かるらしいです。
281
若木民喜@スピリッツ連載中 @angelfrench

90年代美少女ゲームのイラストレーターの現場…単行本版 (1/9) pic.twitter.com/Zi2O7wYtHc

2020-09-13 18:53:16
拡大
拡大
拡大
拡大
若木民喜@スピリッツ連載中 @angelfrench

amazonです↓ 16bitセンセーション 1 私とみんなが作った美少女ゲーム を Amazon でチェック! amzn.to/2FfPnYL @amazonより

2020-09-13 18:53:57
16bitセンセーション 1 私とみんなが作った美少女ゲーム (角川書店単行本)

若木 民喜,みつみ 美里(アクアプラス),甘露 樹(アクアプラス)

昔を思い出す人々

てすて @testes_Vt_love

>RT このインタビューめちゃくちゃ面白かった! PC98時代の美少女ゲームの代表格 同級生・YU-NO・To Heartとかって「伝説のゲーム」って印象だけだったけど、こんな進化の軌跡や文脈があったんだ… めちゃくちゃ貴重な記事!!

2020-09-15 19:35:47
ろがー@goluah広報 @go_luah

アルコールソフトの元ネタはカクテル・ソフトなのね ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB…

2020-09-16 03:22:08
リンク Wikipedia カクテル・ソフト カクテル・ソフト(COCKTAIL SOFT)は、株式会社エフアンドシー(F&C)のアダルトゲームブランドの1つである。 当初は有限会社キララと株式会社ジャストとで共同で設立したブランドであるが(「カクテル」の名は共同であることに由来する)、有限会社キララが(株式会社エフアンドシー(F&C)の前身である)有限会社アイデス(IDES、その後株式会社化)への社名変更と同時に自社ブランドとした。 1989年(平成元年)に『きゃんきゃんバニー』でデビューを果たして以来、キャラクター性を重視したポップ系ブランドとし
項楚 梁 / 圧-上183-下141 @kosoryo

サンプルに出てくる完成ゲーム、作中時期(92年)的にはカクテル・ソフトの「晴れのちおおさわぎ(ただし89年)」なのだろうが、フォントからすると「晴れのち胸さわぎ(95年)」っぽいなあ。このあたりは原案が元所属なので納得。(主人公原画昇格時にPN変えたりしてないよね・・・? twitter.com/angelfrench/st…

2020-09-14 15:08:12
まさとら660 今月の秘密兵器入手(前半戦終了) @masatora420613

@angelfrench カクテルソフトだ… 続編の 晴れのちときどき胸騒ぎは win95で プレイしたなぁ

2020-09-14 11:22:09
シーン @shinks_f

@angelfrench すべてが懐かしい(*´ω`*)。 まさに10代、二十代のときの思い出ですわ。 当たり前のように駅ビルにPCショップ、商店街や少し外れた市街にPCショップ懐かしいです(*´ω`*)

2020-09-13 20:49:50
61式戦車 @t61mbt_2

@angelfrench 秋葉原がまだ辛うじて家電の街だった頃のお話ですね。 PC関係はまだ路地裏の怪しいビルの二階とかにあった時代。

2020-09-14 11:14:40
ふまくち~ @hu_makt

バスマウス懐かしい。普通のマウスと区別つかんかったよな。 twitter.com/angelfrench/st…

2020-09-14 19:07:12
こんぺーとー @coffee3060

@angelfrench グラフィックに関しては、 PCの"お絵描き" が本格的に広まったのは富士通FM-8(8bit)から。 640x400の解像度に加え、 Gカ-ソル、 LINE関数で "中間色" を簡単に作れた 事が大きな要因でしょう。

2020-09-14 11:14:05
カワサキ・ビダン @ASQBUA_kAL

@angelfrench @ishunnta この漫画の数年後にはWindows95やPC/AT互換機が日本国内で出回り始めパソコンが身近なものになりはじめる…… つい数年前まで16色だったものも256色、65536色と増えてゆき解像度も640x400から800x600、1024x768と増えてゆく…… パソコンの進化は凄いものだなとよく思うときがあります。

2020-09-14 17:14:23
残りを読む(33)

コメント

saku @sakuuuuuuune 4日前
1巻買ったけどシナリオも飽きさせないし、当時の歴史もよくわかるし、絵も可愛くて文句なしに面白かった 次巻がたのしみな作品が増えた
12
nekosencho @Neko_Sencho 4日前
ラップスキャンの頃はね…… 初期はマウスすらなくキーボードでカチカチと……
2
聖夜 @say_ya 4日前
セガサターンを買ったのはきゃんバニとPiaキャロのためでした
2
K53YA (NE) @mabuenoe 4日前
勉強になるなあ。こんな多くの先輩諸氏のおかげで今の日本があるわけですね…感謝。
2
機動戦士SUMOUスレイヤー @y2_furuya 4日前
92年なので28年前。約30年ですね。はっちゃけあやよさんが棚に並んでるw
8
むう @nyal1999 4日前
具体的な年代を出すのはヤメロおお! あと1990年にはもうペンタブレットはありました。クッソ高かったのでお絵描きする人のあこがれだった https://tablet.wacom.co.jp/article/wacom-35th-history
13
TAN!TAN!MEN! @TANTMEN1 4日前
なんか神のみぞの作者に似てる絵だなぁ思ったら本人でしたw
20
kenjirou_takasima @kenjirou 4日前
懐かしい… この頃辺りからの10年余良くやってた…(以後の昔話省略)
0
スロバキアーニ @slovakiani 4日前
ラップスキャン…特撮の撮影でも同じ様なことやってましたね…。確か、変身シーンで俳優の立っていた位置と、変身後の立ち位置を記録しておくためだとか。
1
zoh @Neutrino_shower 4日前
VSYNCのタイミングで4096色中16色のパレット書き換えて、擬似的に200色くらいの色を同時発色させるテクニックとかあったなぁ。
4
ぽこ @igashiga 4日前
面白かった!!中学生の時は、ペイントを拡大してマウスで絵を描いていたなー。意外と滑らかに見えるけど、むちゃくちゃ大変だった。
1
ファミぶん @165127 4日前
ラップスキャン…姿勢がずれるとラップ剥がしたとき阿鼻叫喚
0
ブラキストン線の向こう側 @cupsoup2 4日前
PC98は都市部だと法人からのリース落ち品が潤沢にあったのが、個人ホビー層への普及に寄与していたのよね。TOWNSやX68Kは電気屋で新品を買うしかなく、負担が大きかった
1
神無月 @sanpai2929sii 4日前
80年代90年代初頭くらいなら、PCでエロに触れるより風俗行った方がずっと安上がりだったろうから、こういうのって当時の世間一般から見たらそうとうおかしい連中だったのだろうな。それプラスあの宮崎事件だから収容所にぶちこめと考えてた人間も今の100倍くらいいたんじゃないか。
9
夢浦忍 @Y_SINOBU 4日前
「神のみぞ知るセカイ」の人か。最近見ないと思ったら掲載誌が少年サンデーからスピリッツに移ってたんだな
4
Ukat.U @t_UJ 4日前
たみー先生ガチの有名エロゲレビュアーだったからね…
8
はみー/ガニキ @mijinko83 4日前
集英社と小学館は縦1200pxをやめろ
0
はみー/ガニキ @mijinko83 4日前
F&C(キララ)はエロゲ界のノーザンダンサー。90年代でここの流れを汲んでないソフトメーカーはモグリといって過言ではない。同級生の蛭田昌人も元キララ
2
黒いぐら @kuroigura 4日前
16色しか使えないからUIの色も変わるマルチペイント
0
ロセ @Cerro0405 4日前
ベーマガのでぶ先生(?)だったかの開発した簡易PCGを使ってBASICでゲーム作ってたなあ・・・。昭和は遠くなりにけり、です
0
ロセ @Cerro0405 4日前
ベーマガじゃなくてテクノポリスだったっけ? あまりに昔で記憶の齟齬が・・・
0
ぼゆゆ @88_bou 4日前
懐かしい話を聞いたぞ。 そいつはオレの奢りにしておく。 スキャンする時だけウンズなんでもー懐かしいからやめてw
1
紅梅 @koubai_or_valy 4日前
本日の老人会会場ですねぇ(笑
10
ペリー @mc_perry 4日前
この頃は神業な職人芸持ちCG屋がいる一方、変態的プログラマーも多くてゲームジャンルもシミュレーションやシューティングは可愛い方で,、格ゲーやRTSをなぜかエロゲで出す野心的なソフトメーカーも多かったなあ。
2
fff @ffffdark 4日前
今も残ってるメーカーであるアリスソフトだと92年はDALKが出た頃かあ・・・ ランスだと91年がⅢ、93年がⅣ
1
まあおど @maodonekomy 4日前
4096色中16色の世代。FM77AV? 知らんなそんなの(笑)
1
K.Yanagisawa @K_Yana47 4日前
フロッピー、電源入れる前にレバー倒すな。5インチでスピンドル回る(=電源入れる)前にこれやると、やがてディスクのセンターが死ぬ。3.5インチは構造が違うからまだ救いがあるが、回転していないディスクにヘッドが着地するのも決して良いことではない。正しいのは"電源を入れ、待機時間内にレバーを倒す"だ。3.5インチだったら電源入れてすかさずブッ込む。
0
痛日記P @IDOLort6 4日前
ガンバサポで有名な若木先生だ
0
達入玉 @tatsuiritama 4日前
この辺まで来るとガチの老人会に頭突っ込んでるから困る 幼少期は親の98(多分)でbio100%のスーパーデプスをよくやってた記憶 あと"つる"とかいうお絵かきソフト
2
ゆー @yuhya000 4日前
ラップスキャンは今でもありえるw
0
ピピン @jaijv64Sl1dBl5D 4日前
面白かった。これ90年代だけどもう10年~15年前は今の大手ゲームメーカーがこんな感じで創業したんだよなハドソンなんてまんまこんな感じの街の商店が源流だし  ゲームやPCの黎明期の話はやっぱ面白いな
3
enopon @enopon2668 4日前
sanpai2929sii私の周り思い出すに別にそんなことなかったけどな、、、ドラゴンナイトが流行った頃に普通の新聞で取り上げられて、うちの両親が「最近はこんなの流行ってるのね〜」なんて呑気に話してた(もちろん宮崎勤の事件の後の話)。表現が過激になりすぎて規制入ったりはしたけど弾圧はされてなかったかな
4
夜行性 @yakousei_ 4日前
コレのアリスソフトバージョンみたいなので「ひでSANの館」というのが出ています(なお絶版?)
2
DJフラ @DJFlachland 4日前
プリメの全裸コマンド懐かしいなw
0
kisara @kisara50 4日前
sanpai2929sii エイズが流行ってて今と違って死病だったこと忘れてね?今はいい薬が出て概ね慢性病で済むけど。
1
逆さまつげ @kitayokitakita 4日前
sanpai2929sii つまり、おフェミさんはその当時大人やった連中で今は老害って事やな。
0
shiroi @68Shiroi 4日前
こういうの取材やって許可取って描ける人はなかなか居ないしねぇ。個人の回顧録でもいいんだけど、元スタッフやら探して聞くのも大変だろうから…
3
乾也春海 @kanbaru 4日前
何もかも懐かしい……
1
ぽんぽん @apocalypse1706 4日前
本当に懐かしい話ばっかりで、しかもちゃんと笑えるのがスゴイ
1
神無月 @sanpai2929sii 4日前
kisara50 当時のエイズってゲイがかかる病気のイメージじゃありませんでしたっけ?
0
Vostok @vostok7777 3日前
sanpai2929sii そのイメージは80年代かと。
1
螺子 @neji_ 3日前
この時代は竹井正樹がやはり最強だな、今でもflutter of birds3待ってるんだからな!
0
藤堂雷鳥🖖♌ @CHICKEN_TODO 3日前
この作品に登場するアルコールソフトは存在しませんがアルコールソフトという会社は実在します(´▽`)仮想ドライブ屋さん
1
カズマサみんC @mskazumin 3日前
にわかのインターネット老人じゃ入れない領域だ
1
りおちゃん @riochan_org 3日前
PC-98全盛のあの頃、入社したてのペーペーだったわしはPC-6xxxシリーズの開発資料保持期間が過ぎて廃棄に立ち会った際、床一面に散乱するP6のソフトを見て「もったいねー」と思ったのであった…。実家が太ければ全部回収して倉庫にぶっこんだのになー。※貧乏なので無理でした
1
くらたや書房 @kurataya_book 3日前
若木先生、これみたいにテーマがハッキリしてるなら纏めるの凄い上手いんだけどなぁ 洋菓子店好きだったけどコレジャナイ感も強かった
0
愚者@7/12勇者部満開13:No.20 @fool_0 3日前
超懐かしい……実際にパソコン買ったのは就職してからだけど、プレイ自体は割と早かったので色々と思い出してしまう。92年頃だとシルキーズ作品プレイするのに明け暮れてたっけなあ。
0
義明_雑談用 @yoshiaki_idol 3日前
mijinko83 キララのスタッフ陣を追うだけで90年代エロゲ史の3割くらい網羅できるもんな。Leaf東京開発組、エルフの蛭田、同じくエルフから更にミンクへと独立した壽々郎、バーディーから更にスタジオトゥインクルへと移った美龍と林家、ストーンヘッズの田所、初代きゃんバニ・ドラナイの絵師:好実などなど。あと新海昇も・・・
2
アリア @ariatogetter 3日前
これまた批判ですまんけど、老人会って言うほど老人じゃねえだろ? 30代程度でおっさんおばさん言うのは勝手だけど、それは自分自身じゃなくて他人も巻き込んでるって分かれやって思う。 これがカラコンおばさんとか言われる羽目になると思っている。
3
碧/水縹(あお) @Turkis_Mond 3日前
この話の数年前、自分はとあるアーケードゲームの開発会社でグラフィッカーのバイトをさせて貰った、制作環境はやはり98とICEであった。アーケード筐体CRTでの色滲みは98ではわからないため、そんな組み合わせになっていた。
3
みま @mimarisu 3日前
koubai_or_valy いや、老人どころじゃない。インターネット古事記に載ってるレベルの文献
4
ると。 @nec0lt 3日前
私、30代後半だけど。28年くらい前と言うと小学生の頃だったから、リアルタイムで知るのは無理だわ。こういうのは、一回り年上の知人から聴いたり、本やネットで調べないと分からない事だからなあ。少なくとも40代後半より上の人とかでないと。幾つからおじさんおばさんかと言うのは、それは不毛な話だから、40代や50代過ぎてからって言うのも違うだろうし。10代くらいまでの子供から見たら、20代とかでもおじさんおばさんだからなあ。
2
ると。 @nec0lt 3日前
インターネット老人会は自虐ネタでもあると思うから、それはそれなんじゃないかな。
1
機動戦士SUMOUスレイヤー @y2_furuya 3日前
この後のページに各話の年の発売ゲームリストが載ってるのだが、92年はDALK、電撃ナース、レッスルエンジェルス、卒業、人形使い、同級生etc……「やったことあるの多い!? ていうか既にこの時代なの!? エヴァは3年後!?」ってなって驚く。確かにみつみ美里出てくるのこの後の時代だから納得できるのだが……
1
タアアタ@ぼっけんさん @shikatama69ta 3日前
はえー一応スキャナも使うにはつかってたんだなあ、8bitとかたのしそー
0
Toshio Hanai @toshi_hana 3日前
ううう、その世代の人間です…。グラフィックはやらなかったけど、Win3.1やらUNIXやら。
0
ぽんぽん @apocalypse1706 3日前
リアルタイムが高校から大学だった私が今年50。現場にいた人はもう少し上の年代で、まあ、おれもふくめてそろそろ初老って言ってもいいんじゃないかな。オレ自身は別にそう呼ばれることに対して何も感じないのだけど、それがいやだって人はいるかもしれない。
2
KOLOR @JaneSioux 3日前
素晴らしい作品の感想とは違うけど、ムリに"もう歳です"って言わされるのを 社会に遠慮させられる=(女性・マイノリティ)差別っていうんじゃないですっけ? 辞めた方がいいよ。
0
Vostok @vostok7777 3日前
enopon2668 表現が過激だから規制?沙織事件のせいだろ。
0