日本初のエロゲーがハドソン製BASICの『野球拳』だったという話と始原のマイコンゲーム環境

ウィキベディアの「ハドソンの野球拳」の話がいろいろ足りないので、当事者たちの証言も含めてまとめました!
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地雷魚 @Jiraygyo

ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E… 『野球拳』(やきゅうけん)は、ハドソンから発売されたアダルトゲームである[1][2]。明確なリリース時期は定かではないが、記録上最も古い日本製アダルトゲームとされている

2021-09-22 20:15:02
地雷魚 @Jiraygyo

ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E… 『ユーズド・ゲームズ』で記事を連載していたライターの大澤良貴は『美少女ゲームマニアックス』に寄せた記事の中で『野球拳』を紹介し

2021-09-22 20:15:41
地雷魚 @Jiraygyo

^ a b 大澤 2000, p. 66. ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E… 日本最古のエロゲーの記事に名前が出てなんか感動したわ(笑)

2021-09-22 20:17:10
地雷魚 @Jiraygyo

一方、2000年にリリースされた歴代の美少女ゲームを収集し批評した書籍『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000』[8]や美少女ゲームのレビューを収集した『美少女ゲームマニアックス』を含め[9] ^ a b 大澤 2000. ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E… 日本最古のエロゲー発掘者になったぞ!

2021-09-22 20:19:51
地雷魚 @Jiraygyo

ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E… 「日本最古のエロゲー発掘者」という新しい肩書きもらえて光栄に思います!

2021-09-22 20:24:29
地雷魚 @Jiraygyo

日本最古のエロゲーから、最新のエロゲー『ブルーアーカイブ』まで遊んでいる先生です!

2021-09-22 20:27:20
地雷魚 @Jiraygyo

自分が『美少女ゲームマニアックス』の賑やかしのために書いた駄文が、日本最古のエロゲーになってたのクソ笑えてすごく誇らしい! そうか、俺は日本最古のエロゲーからエロゲーやっていたんだな! ちなみに沙織事件の犯人の人とも知り合いだよ!

2021-09-22 20:28:59
地雷魚 @Jiraygyo

もっとホメられてもいいのではないか?

2021-09-22 20:29:18
地雷魚 @Jiraygyo

沙織事件の仕掛け人の新海昇さんは知り合ったらなんかその後のF&Cレーベルのエロゲー毎月送ってくれるようになったからいい人だよ!

2021-09-22 20:33:12
地雷魚 @Jiraygyo

私はyostarこそ最新のエロゲーメーカーの末裔だと思っているので少なくとも日本最古のエロゲーから最新のエロゲーまで現役でやってるエロゲーマニアを名乗っていいな!

2021-09-22 20:35:43
地雷魚 @Jiraygyo

確かハドソンの野球拳をやったのが小学校1年生のときだったので、私は40年間エロゲーやってる最古のエロゲーマーということになる。この栄誉を誇りに思うぜ!

2021-09-22 20:39:26
地雷魚 @Jiraygyo

あ、ちなみに18禁という意味で最後に買ったエロゲーは去年買ったハニーセレクト2リビドーです

2021-09-22 20:53:35
地雷魚 @Jiraygyo

人がエロゲの読み捨て雑誌に書いた駄文がエロゲー史にのっちゃう当たり、エジプト人の二日酔いの落書きが歴史に残っちゃうのにも通じて好き。俺もエジプトの酔っ払いたちに近い。

2021-09-22 21:02:23
シュターデン提督 @AdmiralStaden

@Jiraygyo 現場で書かれ、余計な思考が入っていない文は、一次資料としての価値が高くなるんでしょうな

2021-09-22 21:09:22
地雷魚 @Jiraygyo

@AdmiralStaden 実際、史書ベクトルよりも「手紙や書簡やお達し」の方が歴史の息吹を感じ取れますね、ただしそれをちゃんと比定したり評価したりするのには、史書が必要なんですけども。

2021-09-22 21:09:57
シュターデン提督 @AdmiralStaden

@Jiraygyo エロゲーって技術史的に面白いと思うんですよね 日本のエロゲーと欧米のエロゲー(いわゆる洋ゲー)は全く違う経路で進化してきたわけですし、それらが混血しつつある一方で、日本のエロゲーのコアな遺伝子が中華、韓国系ゲームハウスに受け継がれつつあったりして

2021-09-22 21:20:27
地雷魚 @Jiraygyo

@AdmiralStaden 人類には始原の娯楽ですし、紙にしろ本にしろビデオにしろPCにしろ3Dにしろ、そのときどきの最新のテクノロジーが女体に注ぎ込まれていますからね! キリシャローマーだけでなく、中国でも日本でもインドでも。

2021-09-22 21:29:12
地雷魚 @Jiraygyo

思えばゲームがアスキーアートというか、ドット絵以前の「ASCIIコード」をprint文で出力することしかできなかった頃からエロゲーはあったわけで、それが今では3DやL2Dに何百万円もかけて作られて何億円規模で売られているわけですよ。

2021-09-22 21:32:08
シュターデン提督 @AdmiralStaden

@Jiraygyo 高くても売れる軍事かエロで始まって、それから一般民生用になった技術は多いですものねえ

2021-09-22 21:37:34
地雷魚 @Jiraygyo

あと当事者として解説するとMZ-1200(私)というかMZ-80やベーシックマスターやPC-8001シリーズの頃は「BASICというプログラミング言語が使える」というのが一つのベンチマークであって、個人普及機としての最初の言語でした。

2021-09-22 21:38:41
地雷魚 @Jiraygyo

当時のことを書くとBASICをROMで搭載するPC-8001シリーズと、BASICをテープでインストールするMZシリーズの「クリーンコンピューター」思想かで、覇権争いが行われ、結果テープで1分ほどBASICのインストールにかかるMZシリーズは敗北したわけです。

2021-09-22 21:40:41
地雷魚 @Jiraygyo

もう一つ当事者として言うと、MZ-1200のMZシリーズのハドソンの『野球拳』はテープで発売されていたBASICのプログラムでしたけど、これを起動するにはまずMZシリーズにBASICをインストールしてから、『野球拳』をLOADしてRUNするという手順が必要でした。

2021-09-22 21:42:33
地雷魚 @Jiraygyo

起動するたびにWindowsインストールしてエロゲーインストールするような話ですが、それでもまだプログラミング言語が個人向けのプログラミング言語として普及するかわからない時代ではMZシリーズの「クリーンコンピューター」思想は現実的な話だったわけです。結局BASICが覇権を取るんですけど。

2021-09-22 21:44:24
地雷魚 @Jiraygyo

@AdmiralStaden ハドソンの野球拳というかテープで発売していたBASICシリーズは、BASICが日本で普及するのに一役買ったのは間違いないです。

2021-09-22 21:45:17
地雷魚 @Jiraygyo

当時、COBOLやアセンブリで動くゲームはたくさんあったんですけど、前述のハドソン『野球拳』を始めとするハドソンのテープのゲームシリーズは「本買ってプログラム打ち込んでた時代」にしてみると、すごい楽だったわけで、間違いなく日本にBASICが普及する一助になったのです。

2021-09-22 21:46:56
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