ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第32回 「シンボルと人工知能」
@SiFi_TZK #gameai_rt32 なるほど…、乗れる車も多いですし 車にまつわる課題も多いですね。 見栄え的にも効果が大きそうです。
2013-06-16 00:32:27#gameai_rt32 今日は自分の論を展開するので精いっぱいだった。たくさん興味深いコメント頂いたのにレスできずすいません。これから反省して、また力をつけます。togetter まとめで全コメントを追います。ありがとうございました。
2013-06-16 00:39:10@miyayou ありがとうございましたー!皆さんの意見が(特に技術的なやつ)が理解できなかったので、勿体無かったなーと思いつつ、Togetterで見直して勉強します・・・!#gameai_rt32
2013-06-16 00:41:04#gameai_rt32 今日は前半、記号による思考の話をして後半、記号でないフレームの話をしようとしたが、途中でゲーム開発で使っている記号的思考は、その全体のほんの一部だから、まだまだ記号だけですべきことがたくさんあると気付いて記号的思考についての議論に終始する形になりました。
2013-06-16 00:52:11#gameai_rt32 いつかAIたちが、自分たちで新しいシンボルを使い始めることができるだろうか。進化する記号系、生成する記号系。evolutionary semiotic system / generating semiotic system
2013-06-16 01:04:37#gameai_rt32 我々は毎日こんなにも言語の不完全性に直面しているのに、あらためて記号の不完全性を説明しようとすると詰まってしまう、のはなぜだろう。
2013-06-16 01:09:30#gameai_rt32 我々人間は言語を持つ。しかし、人間を駆動するのは言語ではない、或いは、言語である、或いは、言語だけではない?
2013-06-16 01:28:50@watanabe_tanaka @katariya @sabakan1221 @suga_r #gameai_rt32 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第32回 「シンボルと人工知能」 http://t.co/QyOMqDxTLJ
2013-06-16 03:55:36@watanabe_tanaka @katariya @sabakan1221 @suga_r #gameai_rt32 本日はありがとうございました。次回もよろしくお願いします。「シンボルと人工知能」 http://t.co/QyOMqDxTLJ
2013-06-16 04:01:59@mamorusuki @nano06126728 @StellaInerrans @kiriake @baohhashi #gameai_rt32 本日はありがとうございました。次回もよろしくお願いします。「シンボルと人工知能」 http://t.co/QyOMqDxTLJ
2013-06-16 04:02:51@higa_ryuki @hamukun8686 @SiFi_TZK @komacchan_t #gameai_rt32 本日はありがとうございました。次回もよろしくお願いします。「シンボルと人工知能」 http://t.co/QyOMqDxTLJ
2013-06-16 04:04:05@kaspart_j @Makishu #gameai_rt32 本日はありがとうございました。次回もよろしくお願いします。「シンボルと人工知能」 http://t.co/QyOMqDxTLJ
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