曹操の遺骨から始まった「曹氏が夏候氏を重用する理由」

親戚が信用できる存在として重宝されることが多いのは、能力以上に忠誠心が大事である(が実際には結構親戚がやりたい放題やって困ることも多い)からという話とか、親戚でなくても、君主個人に使える人たちは忠誠心が高いよねという話とか。あと忠誠心の有無が重要になる歴史ゲームって少ないよねという話。
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にゃーらいる @HHClover

@sweets_street 今のお話の筋では、正直、曹家は家柄と親族に恵まれていたと思います。曹否が早世しなければ、魏は三国ではなく、一国家として歴史に名を残したかも知れません(蜀感と呉は跡継ぎが結果としてもダメでしたし)。

2013-11-13 22:07:19
お菓子っ子 @sweets_street

@HHClover 三国の行方がどうなるかは何とも言いがたいですが、優秀な親族を多く抱えていたことは曹操をかなり有利にしたと思いますよ

2013-11-13 22:14:17
にゃーらいる @HHClover

@sweets_street 君主、というより同士集団としての「魏」が国家として成立したような気もしないでもないです。君主としては皆、光武帝を挙げるでしょうが、ワタシとしては趙匡胤も推したいところです。

2013-11-13 22:21:07
お菓子っ子 @sweets_street

@HHClover 光武帝は苛烈すぎる気がしますが、温和な人が国を建てられるとも思えないので創業の君主には身近にいてほしくないです(;´∀`)

2013-11-13 22:25:42
にゃーらいる @HHClover

@sweets_street 逸話はとても人間味溢れてるんですけどねw 何よりもすごいのは建国後、主要な軍部を何事もなく解体できてしまった事です。こちらも跡継ぎが早世しなければ、パックスロマーナ、パックストクガワーナと並んだやもしれませんね。

2013-11-13 22:28:11
お菓子っ子 @sweets_street

@HHClover 光武帝は軍監を将軍に付けて、将軍の権力が大きくならないように配慮してましたから

2013-11-13 22:37:22
カンザキ🦋曹操とベン・ソロが好き @sosokan

@sweets_street 丁氏も曹家と代々婚姻関係を重ねていましたね。曹操が丁儀を重用したのも、同じ理由からでしょうか。しかし丁氏は目立った武将がいない気がします。

2013-11-13 21:49:13
お菓子っ子 @sweets_street

丁氏に目立った人がいないというより、姻族でありなおかつ名将であるような人を輩出した夏侯氏が珍しいのだと思います RT @sosokan 丁氏も曹家と代々婚姻関係を重ねていましたね。曹操が丁儀を重用したのも、同じ理由からでしょうか。しかし丁氏は目立った武将がいない気がします

2013-11-13 22:01:46
カンザキ🦋曹操とベン・ソロが好き @sosokan

@sweets_street なるほど、夏侯氏はトップクラスの名将を何人も輩出してすごいですね!しかも忠誠心もトップクラス。曹操さまが下にも置かぬ待遇をしたのもわかります。

2013-11-13 22:04:56
お菓子っ子 @sweets_street

非血縁者でも珍しいほどの人柄や能力を持った人が何人もいますからね。優秀な血縁が多いというのは大きなアドバンテージですよ @sosokan なるほど、夏侯氏はトップクラスの名将を何人も輩出してすごいですね!しかも忠誠心もトップクラス。曹操さまが下にも置かぬ待遇をしたのもわかります。

2013-11-13 22:12:44
haly @bb_sabure

@sweets_street @sosokan 夏侯惇の努力家ぶりは本当にまめまめしくて愛しささえ感じられますね。

2013-11-13 22:04:35
お菓子っ子 @sweets_street

努力家なのに控えめ。血縁でなくても寵愛を受けられるタイプですね RT @bb_sabure @sosokan 夏侯惇の努力家ぶりは本当にまめまめしくて愛しささえ感じられますね。

2013-11-13 22:10:05
harusawa @humikasan

@sweets_street 親戚は大事ですって、当然なんだけど歴史ゲームをやっていると、そんな気があんまりしなくなるから不思議です

2013-11-13 21:52:29
お菓子っ子 @sweets_street

忠誠心の有無が重要になるような歴史ゲームって少ないですからね。忠誠心低くても死ぬまで戦うから、裏切らないけどあてにならない存在というのを表現できてないです @humikasan 親戚は大事ですって、当然なんだけど歴史ゲームをやっていると、そんな気があんまりしなくなるから不思議です

2013-11-13 22:03:42
はいたか @HighTaka

@sweets_street @humikasan コーエイの古いゲームに青き狼と白き雌鹿というのがあったなぁ、別部族のボスとか超有能なのだけど太守にするとマッハで裏切るので少々頼りなくとも兄弟にまかせて自分はせっせと子作りをするという(でもって消耗。肘鉄もあるよ!)

2013-11-13 22:07:34
お菓子っ子 @sweets_street

@HighTaka @humikasan あれ、赤の他人が領主やってると輸送の指示をしてもシカトしたりもしますよね

2013-11-13 22:15:07
harusawa @humikasan

@sweets_street 忠誠心を消耗して兵力を集めるみたいなシステムがいいのかもしれません。源平争乱というゲームがややそれっぽいです

2013-11-13 22:09:14
お菓子っ子 @sweets_street

忠誠心低い部下は召集に応じないとか、戦場に出てきてもちょっと損害出たらさっさと逃げてしまうとか、城を守らせたらあっさり降伏するとか RT @humikasan 忠誠心を消耗して兵力を集めるみたいなシステムがいいのかもしれません。源平争乱というゲームがややそれっぽいです

2013-11-13 22:16:48
ネットインコ @Golden_hamster

@sweets_street @humikasan 3DSの三国志を難易度上級にして袁紹でやったらガンガン配下が引き抜かれて涙目になった

2013-11-13 22:18:25
harusawa @humikasan

@sweets_street @Golden_hamster 確か、AIに登用攻勢をかけられると凄い勢いで忠誠心が下がっていき、その対処が間に合わないというアレだったと思う

2013-11-13 22:23:57
お菓子っ子 @sweets_street

@humikasan @Golden_hamster 何ですか、その腐った仕様(´・ω・`)

2013-11-13 22:26:56
ネットインコ @Golden_hamster

@sweets_street @humikasan 忠誠度は80台とかですからね、始めたばかりなので。もっとも100近い人もどんどんいなくなってましたけど。親族大事っていうのが身に染みる展開でした

2013-11-13 22:24:04
お菓子っ子 @sweets_street

@Golden_hamster @humikasan 袁紹の親戚はしょっぱい能力ですからね

2013-11-13 22:27:37