そういえばヒールスタッブの最後のとこのヒット数もリリーパのスイッチで検証した思い出
『スイッチに対して真正面から距離変えてペネトレイトを撃つと距離でヒット数が変わる』ということです。斜めは試してません
しかし距離だけに依存してるなら、これって『距離さえ合わせれば割とだいたいのエネミーにペネトレイト2hitさせれる』みたいなことになっちゃうんだよなあ
2015-01-27 15:41:47ホントに距離によるものなのか、敵による差異がないかってのは実際敵に撃ってみないとわからない。スイッチの仕様が特別なのかもしれないし
2015-01-27 15:46:12エネミー依存の要素があるかどうかを全く考慮してないので、実際にエネミーに距離だけ合わせて撃っても2ヒットするかどうかはまだわかりません
スパルガンにだいたい距離合わせてみると1ヒットだったり、たま~に2ヒットだったりでどうも安定しない
ある程度の厚さが必要なんじゃないかと考えた。2hit自体は一瞬だけど、その一瞬の間に矢がエネミーの中にないといけないんじゃね?みたいな
2015-01-27 17:38:21予想:2ヒットする間、矢がエネミーを貫通し続けていることが条件なんじゃないの?
→クッソ小さい奴にも2ヒットするのがどうにも説明つかない
このくらいの距離だと安定して胴体(=ひとつの部位)に2hitするんだけど、これ以外の距離で2hitする距離が見つからない(対スイッチの結果を持ってくるなら3パターンくらいの距離があっていいはず) pic.twitter.com/jltTzKGoTd
2015-01-27 18:12:03たぶんスイッチの3パターンと同じくらいの距離になってる はず pic.twitter.com/YZTAVSUf5h
2015-01-27 18:48:13小さい奴はよくわからないので大きい奴に確認
デ・マルモスの胴体に限っては(重要)スイッチと同様に2ヒットになる距離が3パターン確認できます。距離が合っていれば2ヒット自体もそれなりに安定しました
バルロドスに3hitしてるってことはあの画像はあくまで『同じ部位に2hitするかどうか』であって『別の部位にあわせて2hitするかどうか』については何も言えない
2015-01-27 20:11:45スイッチが1部位だと仮定すると、スイッチの画像は『1部位あたりに2ヒットしうる距離』ということになるけれど、実際には割と適当にやっても別々の部位に1ヒットづつで計2ヒットってことはよくある
ただ、そういう複数部位に対してのヒット数はそのどちらの距離もうまく調整するっていうのが無理ゲーすぎるのでここでは扱わないことにします
斜めとかで2ヒットしやすい理由を考えていたのですが、どうにもいい考えが浮かばないのでひとまずペネトレイトアロウの形について調べてみることにしました