グランブルーファンタジーに端を発するソーシャルゲームのガチャの課金などに関する投稿のまとめ(景品表示法関連)

グランブルーファンタジーで年始に発生したガチャの問題について、動きがあったので、ここ数日間の投稿をまとめました。私自身はMMORPGで遊んでいますし(課金アイテムも買っています)、スマホのゲームでガチャも引いています。この問題についてはゲームのプレイヤーとしても、とても高い関心があり、投稿をまとめる事に致しました。
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ナツユメ @nostalgy37

ソープに9万突っ込めば可愛い女の子とえっちできるんだぞじゃねーんだよソープに十時愛梨はいねえからソシャゲに何万とつぎ込んでるんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2016-02-25 12:56:11
安倍吉俊/yoshitoshi ABe @abfly

ガチャに大金突っ込んでて、さっきの僕のつぶやきに本気で腹を立ててる人の何割かは、もしかしたらガチャに突っ込んだお金に見合う価値があったのか、と無意識の領域では思ってるのかもしれない……と思ってしまうんだけどどうなのかな。そういうことでもないのか……

2016-02-25 12:56:42
クールナイツ @KOOLKNIGHTS

これはただの個人的な体験に基づく偏見ですけど、グラブルに関してはプレイしてる同僚とご飯食べてる時に例の騒動について『あんなのはプレイしてない人間が騒いでるだけですよ!サイゲームスが可哀想!!』と顔真っ赤にしながら力説された時に、あーこれ規制した方がいいなとは思いました

2016-02-25 13:01:30
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

あくまで「300回内に当たらなかった人に対するプレゼント」なので賭博的にはセーフ。但し商品購買に付随する「プレゼント」扱いになった事で、提供されるキャラが晴れて景表法の規制対象に。これで本当に良かったんか?グラブル(笑 @kirik @MyNameSatoshi

2016-02-25 13:07:50
いちだい☕12/31コミケ2日目西き10a @1dtsa

(遡って適応って建前はお詫びだけど実情は逃げたユーザーを引き戻すためじゃないのん)

2016-02-25 13:09:36
ふわっふう(eR) @Fuwaffu100

金返せっていう人は、デレステのプロデューサーを思い出して欲しい。あの「3000円払えば無料で10連回せる」「早く詫び課金をさせてくれ」という迷言を残した彼らの姿を…。

2016-02-25 13:46:48
ガスキー @GA_SU_KI

フリーイラストの人、時事ネタ扱うの巧すぎて辛い pic.twitter.com/T5xGwZPzk3

2016-02-25 13:48:40
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たび @mesotabi

m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q101032… >江戸時代に於いては、十万石以上を大大名、五万石以上を中大名、それ以下の大名を小大名と言いました。 10万詫び石で大大名か

2016-02-25 14:20:47
このツイートは権利者によって削除されています。
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

年明け当初はRMTアプリ出したドーナツ社の迷走が非常に印象的だったが、ここにきてサイゲがオモシロい様に迷走し始めたなぁ。わざわざ消費者庁の所管範疇に向けて踏み込んで、攻撃の材料与えるとかどう考えても悪手だろよ(笑

2016-02-25 14:40:47
木村屋 @kimuraya

何だか、借金か何かをして、お金をソシャゲに突っ込みまくっている自分をTwitterで実況してて、心配されてた人を去年見かけたのだけど、あの人はどうなったのだろうか。グランブルーファンタジーの話題を見て、ふと思い出した

2016-02-25 14:27:21
木村屋 @kimuraya

強く同意する。昔、ゲームに費やした時間とプレイヤーのキャラの強さが正比例するMMORPGも大概だと思っていたが、ガチャで引けるレアキャラやアイテムで勝負が決まるソーシャルゲームは本当に胸糞が悪い twitter.com/yaplus/status/…

2016-02-25 14:52:04
木村屋 @kimuraya

ゲームに費やした費用とプレイヤーの強さが正比例するソシャゲって、形式は兎も角、本質的にゲームと言えるのだろうか? プレイヤー同士が同じ条件で戦えない、勝ち負けが対戦前の課金の額で決まるような物はゲームとは言えないと思う。ゲームの名を借りた集金システムではないか

2016-02-25 14:55:31
忍之閻魔帳 @sinobintage

『グラブル』ついに“ガチャ仕様”変更ー利用額が9万円を超えた場合、好きな装備品を一つ獲得できる( inside-games.jp/article/2016/0… )システム変更後の上限が9万って。正常な金銭感覚が麻痺していますと自ら言っているようなものですね。

2016-02-25 14:56:45
さらしる @sarasiru

グラブルの詫び石返金単位が10万超えてる人が「十万石まんじゅう」というツイートをしてて、「つらい、つらすぎる」というリプが返ってきてて、うまい。うますぎると思った。

2016-02-25 15:16:44
このツイートは権利者によって削除されています。
Lyiase @lyiase

サイゲームス「グランブルーファンタジー」で天井&詫び石配布の件(追記あり) - やまもといちろう lineblog.me/yamamotoichiro… なるほど景表法の規制により、今度は確率設定を1.67%より下げられなくなった訳か。 つまり60パターンより少なくできなくなったのね

2016-02-25 17:04:36
木村屋 @kimuraya

「例えばガチャの正価300円に対して0.01%、つまり1万回に1回の供出割合の目当てアイテムを「300回外れたからあげる」とするならば、 (中略)9万円相当のガチャ外れの景品として供出するのはガイドラインに抵触する疑いが出ます」 lineblog.me/yamamotoichiro…

2016-02-25 17:14:45
木村屋 @kimuraya

「まさかの景品規制20%ルールに自らを追い込むことで、対象となる希少カードやキャラやアイテムは1万8,000円以下の価値であると宣言したに等しいサイゲームスの英断はビビるわけですが、分かっておるのか春田」 lineblog.me/yamamotoichiro…

2016-02-25 17:15:13
グレイス@とーほぐファーマー一年生 @Grace_ssw

景品表示法で、オマケとして与えられるプレゼントは製品価格の20%までと決まってる。正規のガチャ金額が300円なので 300×300=90000 90000×0.2=18000 ということで18000円が各キャラクターの正買価格でなくてはいけない、と。

2016-02-25 17:18:05
グレイス@とーほぐファーマー一年生 @Grace_ssw

で、この価値は確率計算とガチャの金額から逆算出来てしまうわけで、全てのキャラクターは最低でも60回回せば手に入る確率設定にしなくちゃいけなくなりましたよーと。

2016-02-25 17:20:07
木村屋 @kimuraya

大金を使って引いた課金装備の上位互換がアップデートですぐに使い物にならなくなるのに慣らされて、今回のグラブルの対応が神対応に思えるとツイートしている方がいました。正直言って、そこまで分かっているのなら、ゲームにお金を注ぎこむのをやめたほうが良いのではないかと思うのですが…

2016-02-25 17:23:22
木村屋 @kimuraya

以前も言いましたが、ネットゲームに課金しているユーザーの方は『計画的陳腐化』という言葉の意味を知り、運営がユーザーに課金させる施策を運営の立場で考えるべきだと思います。その上でゲームを続けるかどうかを判断するべきでしょう。そうすれば、適度な範囲で課金を留める事もできるでしょう

2016-02-25 17:26:39
木村屋 @kimuraya

MMORPGなどで遊んだりしていますから、ネットゲームが楽しいのは分かるつもりです。運営会社もインフラなどに投資をしていますから、それを回収しないといけないのも分かります。しかし、あまりにもやり過ぎて、社会を既存すると見做されれば、行政の介入があっても仕方がないでしょう

2016-02-25 17:29:42
木村屋 @kimuraya

「既存の法律がビジネスの現状に追いついていないのは毎度のことなので、消費者が「だまされた」「やらなけりゃ良かった」と思うものは大概において後付けで何らか規制されることになるよ、という問題と捉えていただいてそう間違いではない」 lineblog.me/yamamotoichiro…

2016-02-26 10:34:43