RP01 @RP0188370320
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2年ほど前、「大陸から大資本を活かしたゲームが来る。おしまいだ」という話を聞いた→今年その"答え"がガンガン上陸してる
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2000年代後半、公に語られないけど確実にあった「割れ」の文化ってあったよな
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「ゲームにはまりすぎて彼女に振られたので0点です」みたいなウケ狙いの大喜利低評価レビューは、開発側が気の毒どころかコ..
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情報量が多い=クオリティが高い思う人が増えた?理由の考察や引き算の大切さなどの議論「情報量を少なく魅せるのは難しい」
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ARMORED COREⅥみたいな高難易度ゲームって爽快感とダルさが紙一重だから、調整も難しいし好みも分かれるのでは
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「FF16誹謗中傷の多数が日本人」から日本だけコメント禁止の日本のゲームメーカー公式チャンネルは多い問題へ
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「大人の鑑賞に耐えうる」っていうけど、「子供の鑑賞」のほうが正直厳しい→子供向け有名作品の例が集まる
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ゲーム制作時「NPCに心臓の動きを再現」したら人の倫理を踏み外すプレイヤーが続出「効率は全てに優先される」
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艦これもウマ娘も「キャラや世界観は好きだけど、システム的にゲームを続けるのが苦痛」で複雑な気持ちになる
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