吉田 @Yoshi_TKRB
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ゲームの難度選択で「EASY」を選んだのに全然簡単じゃないと悲しくなる問題について
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「1ヶ月や2ヶ月止まって立ち行かなくなるのは不安定でその場しのぎの経営」に共感するのは大企業で中小企業はそんなもんって話
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