jiji @kumattasan
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開発中のゲームでキャラが壁にめり込んでしまう原因不明のバグが見つかったが、完璧を目指すより開発を進めた方がいいと考え..
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ブルーアーカイブが「日本向けローカライズをしない」翻訳をしたところ大不評でテキスト差し替えへ。原作を尊重して改変する..
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コンセプトバーで忙しく動き回ってたら同僚に「マグロだね」と言いだして客も気まずそうになった話
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ゲームポリコレ化専門コンサル社、Sweet Baby Inc、大炎上。第二のGamergate勃発。
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韓国フェミがブルアカ、原神等のアニメPVに侮蔑的サインを仕込んだとして韓国で炎上、謝罪へ
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ゲームのグラフィックは「PS2くらいでいい」と言われるけど、それは思い出補正で実際のPS2の絵を今見たら「きったな!..
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「公式が解釈違い」としか表現できない時もある→「キャラが好みから外れたことと、今までの描写や伏線が台無しにされること..
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1991年のファミ通でのゲーム会社がほしい人材が「スポーツ好きな爽やか系」→対比されるオタクの扱われ方に時代を感じる
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シャニマスのキャラがフルートを吹くめちゃくちゃ造形のよいフィギュア発表→フルート経験者にはモヤモヤする点があった
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「ゲーム機なのにスマホ並に高機能だったんだよな」GPSレシーバーを付けたPSPという当時最先端だったオーパーツが令和..
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なぜ定期的に「昔はコミケに女性はいなかった」みたいな話題が出てくるのか→むしろほぼ女性で埋め尽くされてた
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強制的に見せられる系のゲームアプリの広告が「広告とゲームの内容が同じ!」と謳っていて戦慄した、ちなみに内容は違ってい..
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艦これもウマ娘も「キャラや世界観は好きだけど、システム的にゲームを続けるのが苦痛」で複雑な気持ちになる
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アキバでなぜかジャンルも違うのに1つに固められたゲームの謎...その理由に気付いて店員さんに痺れた
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ゲームで「壁すり抜けるバグとかどうなってんだ!?」ってよく言われるけど実際作ってみると「逆」だと分かる
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90年代にキービジュアルだけで盛り上がって本編販売とともにブームが終了した『センチメンタルグラフィティ』というゲーム..
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任天堂もスクエニも「社会人がゲームを遊べる時間は有限」だということを知ってる人が社内に一人もいない説がある
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セクシーな女性キャラのゲームをプレイするゲーマーの女性蔑視感情の変化の研究 - 米ステッソン大学
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PS5が死んでる間にゲーム業界のほとんど全てを背負う存在になりつつあるのがSwitch「Switchで出せばええやん..
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【スト6】春麗の顔が変わりすぎて「ポリコレのせいか?」と意見が殺到してしまう
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任天堂がとあるゲームタイトルの名前を間違えて謝罪メールが来てたけど、むしろこれはこれで面白そうなゲームなので逆に作っ..
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息子がゲームを1時間くらいやったところで自ら切り上げて勉強始めたりするから頭おかしいんじゃないかと思う事がある「前世..
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「なんでみんな夢男子を自称しないんだろう」
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