- Hecate_mk2
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・自検証表記説明書(攻撃編) 攻刃枠とかEX枠とか別枠とかなんぞっていう初~中級者とフィーリング系ソ廃用に何となく作ってみました 大体このルールに則って検証の文章を書いてます(別枠部分は気が向いたら細かい分類するかも) 備考部分は検証した上で評価する際のポイントとなる部分など pic.twitter.com/LIaUGZluSd
2017-04-19 16:29:55■ダメージ計算簡易説明(喪失訂正版) 攻撃側の数値=「基礎ダメ」と それに防御側の数値を掛け合わせて出てくる「与ダメ」についてのまとめ バフデバフのかかる位置を参考にしていただけると幸いです 簡略化のため細かい部分などは割愛しています pic.twitter.com/AwIFM4qmjU
2018-02-01 11:04:23※追記 ・攻デバフも防デバフと同じく「敵の攻バフとの合算値の下限が50%」になる挙動をする(デックγで確認、画像参照) ・一部アビ等によるデメリットとしてのデバフなど一部下限値などの例外も存在する pic.twitter.com/y5G5hlNSQR
2018-02-01 11:15:47武器性能
四天刃
ブログ更新のお知らせ 【いすぴんと! : 四天刃連撃バフの検証結果まとめ】 blog.livedoor.jp/hecate_mk2/arc…
2016-04-22 12:00:40ケルベロス・オーダー(三手スキル)
武器スキル「三手」検証結果 - いすぴんと! blog.livedoor.jp/hecate_mk2/arc… 久々に更新しました、詳細ver.になってます
2016-09-08 08:30:55まぁ今回やったことってこの1枚の画像で大体説明つく気がするんですよね 未確認のところ(同系統の二手と三手が同枠かどうか)があるからこれを結論には出来なかったけど(確認するための二手装備が足りない) pic.twitter.com/U91RA3i1gQ
2016-09-08 08:38:48氷晶杖
4凸氷晶杖 in 共闘H4-1(固定ダメ999999) パッシブ 999999-99999(1割軽減)=90万(基準) パッシブ+奥義 90万-18万(2割カット) パッシブ+リリィ1アビ+奥義 90万-81万(9割カット) pic.twitter.com/wlk5JsbURc
2016-06-06 06:10:21一応分かりやすく整数にするために軽減で-99999してるけど実際は 固定ダメ×0.9(軽減)×0.3(カット)=実ダメ(少数切り上げ) みたいな計算だと思うのでどっちが先とかはないのかなと思いました、大事なのはパッシブスキルが100%カットに寄与しないことですよね
2016-06-06 06:32:30アンダリス
なんとなくそうじゃないかとは思ってましたがキャラのダメではないのでチェンバにはアンダリス先輩乗りません pic.twitter.com/tV03m4wDgv
2016-06-07 18:40:11剣聖の袋竹刀
渾身スキル
「○○の渾身」 スキルLv10 HP最大時攻撃力20%上昇 スキルLv15 HP最大時攻撃力23%上昇 (既存の攻刃スキル系と別枠乗算) 最大HPに対しての割合で1%につき1/100ずつ効果が減少(画像はSLv15時の効果量比) pic.twitter.com/ocxiztsXy8
2016-08-18 13:29:09霧氷の渾身スキルLv15で3凸ヴァルナ加護(霧氷系加護120%UP)が乗ると、23*(1+1.2)で50.6%上昇することを確認
2016-08-19 08:49:0511/24修正後
■青星の渾身(SLv15)効果検証① ※暫定版 HP100%:15.00327% HP90%:11.606% HP80%:8.8555% HP70%:6.6865% HP60%:5.0331% HP50%:3.8287% HP25%:2.3316% HP25%未満:0%
2016-11-25 10:23:40