Unreal Engine 4 映像制作ハンズオン@大阪 #UE4Sequencer #ue4study
http://connpass.com/event/34255/
スライド http://www.slideshare.net/masahikonakamura50/ue4-64097881
Unreal Engine 4 映像制作ハンズオン@大坂 生配信 (30分後くらいから本編) https://t.co/bXIGaWt3LD
- kurisaka_konabe
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栗坂こなべ
@kurisaka_konabe
#UE4Sequencer マスターレベルシーケンス上で並べ替え可能なレベルシーケンス、Live2DのAnimatorで言えばシーンをトラック化して並べるのに近いかも(たぶん)。レベルシーケンス≒ショット? でテイク1、テイク2…っという単位で巻き戻せる。めっちゃ便利そう。
2016-07-17 14:01:05
栗坂こなべ
@kurisaka_konabe
@netabare #UE4Sequencer やや空調寒いかも。長袖持って来て助かった。 in 持ち込みROOM
2016-07-17 14:02:16
栗坂こなべ
@kurisaka_konabe
@netabare 4.12.4 or 4.12.5 で起動、3rdPersonのテンプレートで、プロジェクト名は適当に。 #UE4Sequencer アップデートすると回線が死ぬ。
2016-07-17 14:05:37
栗坂こなべ
@kurisaka_konabe
@netabare #UE4Sequencer 無線でアセットをDLすると死ぬ。慈悲はない。ジャイアントスイング筋を鍛える。
2016-07-17 14:08:02
暇人(ゲームプログラマー)
@hima_zinn
#ue4sequencer あー、なるほどね。なんとなくわかった。 pic.twitter.com/4b20krJgTr
2016-07-17 14:15:59
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Tsuyoshi MAEHANA
@sandinist
3rd person view スターターコンテンツ有りで新規プロジェクト作成、infinityBladeAdversariesを追加。ツールバーのcinematic > level sequence追加 #UE4Sequencer m.youtube.com/watch?feature=…
2016-07-17 14:17:56
おかず
@pafuhana1213
キーをドラッグで複数選択して右クリックメニューを開くと、そこから補間カーブを変更できるのか。これも便利だ #ue4sequencer
2016-07-17 14:18:01