夏休みは宿題でドラゴンを倒そう!~子どもの為の宿題工程可視化のとある試み~
「槍は投げられるのではないか」と息子から質問を受けたので、「これはジャベリン(投げ槍)ではなくランス(騎馬用の重い槍)である」との定義を追加。 一連のやりとりで自分も息子も何かの深みにはまっていくような感覚があるが、それが何の沼なのかまだわからない。 わからない。わからないぞ。
2016-07-23 23:00:22@erieri_bg ありがとうございます。えりえりさんにそう言って頂けるとちょっと安心です。 なんかずっと誰かに「なにやってんだ(真顔」って突っ込まれたい気がしてるんですが、家族全員このノリだとツッコミ役もストッパーも不在でしてな…! これでいいのか。これでいいのか我が家。
2016-07-23 23:47:42@rurun01 いいに決まってますよ!!他にいませんよこんなに素敵なご両親笑 私も子供が宿題まみれになったら真似させてもらいます!
2016-07-24 06:38:35@erieri_bg ありがとうございますー(ノД`) HP高めに設定したせいで、達成感がなかなか得られなかったり、ダイス振り直しアイテムを使っても出目が腐ってたりと「やる気を引き出すシステム」を作るのは難しいなあと実感しています。 是非素敵なクエストを作ってあげて下さいませー!
2016-07-24 16:09:28なんか急に夏休みの宿題ドラゴンの通知が増えたような……。 「やってみないとわからない!」と枠組みだけ作って、日々改定に次ぐ改定でござる。 本日の反省:「ダイス振り直しアイテム」は消費アイテムとしていたが、振り直しても1とか2とか出目が酷くフォローできず。旦那のアドバイスを受け(続
2016-07-25 00:00:01「まとめテストモンスター(国語)」のドロップアイテムとして、恒久アイテムに変更。 使ってもなくならないが、一回の戦闘に一度しか使えないものとする。 また、算数のまとめテストモンスターのドロップは「ダイス振り足しアイテム(恒久)」にしてみる。なにしろ胴体のHPが2万あるしな!
2016-07-25 00:02:55また短期目標(宿題モンスター)と長期目標(夏休みドラゴン)はあるものの、中期目標にあたるものがないので「一部位を倒す」「一科目を終える」を区切りとしてボーナスを与える。 今のところ「一部位倒すごとにダイス面UP」。もうすぐ翼が落ちそうなので、次は8面ダイスかな? 旦那の借りよう。
2016-07-25 00:06:50@rurun01 失礼します ダイスですが、単にダイスの面を大きくしていくだけだと振れ幅が大きくなって大味になる気がするので、8面を使うならあえて4面を2個降らせてみるとか、一度に降るダイスの数も増えて最低ダメージが1ではなくなるので最低値を出した時のショックが和らぐと思うのです
2016-07-25 12:14:11@mayu369 アドバイスありがとうございます! そう、最初に4面ダイスを採用したのも、「1が出た時の落胆が大きい」だったんです。 息子は8面ダイスや10面ダイスを知らなかったのでテンション上げるために出したんですが、個数を増やす方が、確かに最低値も上がるし、(続
2016-07-25 12:22:26@mayu369 見た目にも「増えた」感があっていいですね。まだ計算カードがあるし、サポートアイテムに導入してみようかな。 素敵アイデアありがとうございます!
2016-07-25 12:24:06こんな「、」とか「。」とか書くだけの宿題でも、ダイス目次第では1800ダメージとかになる(笑)。でも男子のやる気を引き出すための魔法の数字なんだ…。 ちなみに隣家の男の子は2日でドリル終わらせたらしいがそれは気にしない。 pic.twitter.com/fzzeQj5QKF
2016-07-25 00:45:55現在の「宿題モンスター」とその他の追加設定など。計算カードがなかなか進まず、本来はこちらで入手予定だった「ダイス振り直しアイテム(消費」が「まとめテストモンスター」の撃破報酬(恒久アイテム)になったため、代替をどうするかはまだ未定。 pic.twitter.com/eeS3OuVwgj
2016-07-25 01:36:46なお、息子からは執拗に「作文や図工でもダイス振りたい」とのリクエストを受けており、それやったら気持ちいいだろうなあ!と思うものの、学校から提示されてるコンクールのハードルが息子にはことごとく高いので実現が厳しい。 任意提出なんだよなあ…。
2016-07-25 01:39:03とりあえず親としては「片付けやすいもの」をさっさと片付けて欲しいので、ドリルを進めるにつれ攻撃力の高い仲間や、効果の高いアイテムをゲットできるよう配置。 暗唱で簡単に済ませられる音読は、攻撃力は低くても「ダイスが振れる」お得さで継続を促す。(続
2016-07-25 02:32:42ボーナスを得意科目優先でつけるか、苦手科目優先でつけるかは反応次第。迷う。 あまり「やらせよう!」と下心を見せすぎると冷めそうで。 計算カードは電車などの移動時にやらせると素直にやるけど、家では無言でめくって「終わったよー」とか誤魔化そうとするから気が抜けない。#夏休みの宿題
2016-07-25 02:39:39ドラゴンを始めとする無料素材の探し方
ちなみに「無料素材 洞窟 ファンタジー」で画像検索するとこの美しいドラゴンさんに出会えるし、宿題モンスターたちは「無料素材 敵 モンスター」で、武器は「無料素材 武器 アイコン」で。 こんな便利で美しいものを作ってくれる絵師さんや職人さん達に感謝。 (-人-)#宿題やろうぜ
2016-07-25 03:18:50@rurun01 @rns_8i8 すばらしい…こんなのやってみたかった。こうやって息子もずぶずぶぬまに… HPめちゃおおくて、さすが、ドラゴンさんやとおもいました。眩しい眩しいですぞ! いいもの見れましたありがとうございますだ…!!
2016-07-24 22:35:47@rurun01 @rns_8i8 さくぶんの仲間モンスターが触手うにょうにょしてて仲間にしたいですだ…
2016-07-24 22:37:14@illbell8tenmus こちらこそ楽しんで頂けたなら嬉しいです。ありがとうございます。 やっぱりHP多いですか。多いですよね。うん。お陰で遠慮なくボーナスあげられます。 「この主人公の戦闘力どうなってんだ」って思う部分もあるけど小1だから気にしないー!
2016-07-25 00:49:45- この「宿題のゲーム化」の試みは、TRPG畑の皆さんに面白がって頂けるだけでなく、タスクの視覚化が必要な発達障害のお子さんの保護者さんにもすごく参考になると思います。定型っ子ももちろん、楽しく宿題に取り組めるでしょう。
自分でゲームバランスを考えて作るのは難しい、という保護者さんも多いでしょうけど、一つの可能性を提示出来る意義は大きいのではと思います。
2016.07.25.21:50追加。超簡単な実践例!
@rurun01 宿題モンスターのアイディアをお借りして、息子に1ページ毎にモンスター1体倒せます。と言ったらがぜんやる気になりました!ありがとうございます😆
2016-07-25 19:59:46