Unreal Engine Meet Up 京都 第1回

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しゅう @re_skww

UE4をアップデートする際はデータが飛ぶ可能性があるからバックアップ をとるべき #UE4Kyoto

2016-07-30 16:04:28
ヒラ @HirakenCom

マイナーバージョンアップはバグフィックスが多いのでまだ気楽に。もし新バージョンに欲しい機能があれば死ぬ気で適用させよう(白目 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:05:39
com04 @com04

スマートフォンの話? 韓国が熱い。ハイエンドモバイルが毎月のように。 FF11モバイルも。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:07:23
ヒラ @HirakenCom

ARやカメラに関しては有志によるプラグインがあるのでそちらを活用。有志によるプラグインはコミュニティも活発なのでどんどん増えていく。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:09:30
com04 @com04

デバイス類の対応? プラグインを入れて対応できる。プラグイン用のマーケットプレースも出来たので増えるかも #UE4Kyoto

2016-07-30 16:09:48
Yuuki Hirai @96yuuki331

実は同級生のハードディスクが壊れてバックアップをとらなかったため、3ヶ月分の進捗を無駄にして先生から「ゲーム業界あきらめろ」といわれたことがあったからバックアップはちゃんととるように #UE4Kyoto

2016-07-30 16:09:54
ヒラ @HirakenCom

Leapはマジシャンズデッド、Kinectだとバンナムさんが仮面ライダーの筐体に採用されている。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:11:20
com04 @com04

4.13からVRテンプレートが強化されてる?手が出たりテレポート機能があったり #UE4Kyoto

2016-07-30 16:11:50
com04 @com04

Unreal C++プログラムの勉強の仕方? 日本だとあんまり無いので海外のを漁るとかサンプルとか。 あとはC++自体の基礎。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:17:41
ヒラ @HirakenCom

C++使いたいなら基礎をしっかり抑える。プラグインの作り方やUEの特殊性はその後。公式の情報が一番の資料。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:19:23
com04 @com04

cast to使わない方法? Interface。全部が全部排除する必要はないと思う #UE4Kyoto

2016-07-30 16:20:24
ヒラ @HirakenCom

キャストはインターフェースを使って依存性を下げる。ただし何でもかんでもやる必要はない。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:20:59
com04 @com04

これだけ覚えておいたらいいのは? ノードの検索方法と操作方法くらい。 後は検索のコツ。位置なら「Location」から検索して調べるとか #UE4Kyoto

2016-07-30 16:22:12
ヒラ @HirakenCom

ノードの種類が多い? 位置をなんとかしたい→Locationで検索 回転→Rotationで検索 キーワードからノードを見つけて取り掛かれば良い。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:23:27
com04 @com04

EQS、ビヘイビアツリーの活用? UnrealFes大阪2016の動画が日本で一番詳しい #UE4Kyoto

2016-07-30 16:23:55
ヒラ @HirakenCom

Xrdみたいなトゥーンはポスプロではどうにもならない!簡単なものはポスプロで簡単に実装できるが、上を見るとキリがない。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:25:34
com04 @com04

トゥーンはポストプロセスでどこまで? alweiさんのblogなりで解説してる 突き詰めるとポストプロセスだけじゃなくて、GGXrdとか #UE4Kyoto

2016-07-30 16:25:53
com04 @com04

初心者向けVRコンテンツの作り方? 12のテンプレートがVR化されてるのでそこから弄る #UE4Kyoto

2016-07-30 16:26:58
ヒラ @HirakenCom

12のテンプレをつかってオキュラスかぶったらVRコンテンツ出来上がり!…後はそれを弄って勉強。カットシーンコンテンツを作りたい場合は視点を無理やり動かす作りはしてはいけない。視線誘導させる仕組みを作ろう。音は人を簡単に誘導し易い。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:28:19
com04 @com04

中級者へのステップアップ? 動画とか。ロブさんのとか。 本とは違って細かな手順も載ってるので #UE4Kyoto

2016-07-30 16:29:44
ぎん @Ginsan_dev

取り敢えず触って覚える #UE4Kyoto

2016-07-30 16:30:48
ヒラ @HirakenCom

動画コンテンツをは初心者にオススメ。本などは手順でミスる人が多い。用語をキッチリ抑える事が重要、わからないなら調べて有耶無耶にしないこと。取り敢えず触る事が一番の近道。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:31:00
ぎん @Ginsan_dev

気になったのでカテゴリの質問させてもらいました。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:35:19
ヒラ @HirakenCom

フリーのアセットを簡単に探す方法は?→数が少ないので簡単に見つからない。そもそもフリーアセットはエピックの認めるクオリティに達してないと出せない。 #UE4Kyoto

2016-07-30 16:35:52
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