マイナーバージョンアップはバグフィックスが多いのでまだ気楽に。もし新バージョンに欲しい機能があれば死ぬ気で適用させよう(白目 #UE4Kyoto
2016-07-30 16:05:39ARやカメラに関しては有志によるプラグインがあるのでそちらを活用。有志によるプラグインはコミュニティも活発なのでどんどん増えていく。 #UE4Kyoto
2016-07-30 16:09:30実は同級生のハードディスクが壊れてバックアップをとらなかったため、3ヶ月分の進捗を無駄にして先生から「ゲーム業界あきらめろ」といわれたことがあったからバックアップはちゃんととるように #UE4Kyoto
2016-07-30 16:09:54Unreal C++プログラムの勉強の仕方? 日本だとあんまり無いので海外のを漁るとかサンプルとか。 あとはC++自体の基礎。 #UE4Kyoto
2016-07-30 16:17:41これだけ覚えておいたらいいのは? ノードの検索方法と操作方法くらい。 後は検索のコツ。位置なら「Location」から検索して調べるとか #UE4Kyoto
2016-07-30 16:22:12ノードの種類が多い? 位置をなんとかしたい→Locationで検索 回転→Rotationで検索 キーワードからノードを見つけて取り掛かれば良い。 #UE4Kyoto
2016-07-30 16:23:27Xrdみたいなトゥーンはポスプロではどうにもならない!簡単なものはポスプロで簡単に実装できるが、上を見るとキリがない。 #UE4Kyoto
2016-07-30 16:25:34トゥーンはポストプロセスでどこまで? alweiさんのblogなりで解説してる 突き詰めるとポストプロセスだけじゃなくて、GGXrdとか #UE4Kyoto
2016-07-30 16:25:5312のテンプレをつかってオキュラスかぶったらVRコンテンツ出来上がり!…後はそれを弄って勉強。カットシーンコンテンツを作りたい場合は視点を無理やり動かす作りはしてはいけない。視線誘導させる仕組みを作ろう。音は人を簡単に誘導し易い。 #UE4Kyoto
2016-07-30 16:28:19動画コンテンツをは初心者にオススメ。本などは手順でミスる人が多い。用語をキッチリ抑える事が重要、わからないなら調べて有耶無耶にしないこと。取り敢えず触る事が一番の近道。 #UE4Kyoto
2016-07-30 16:31:00初心者の方はもしよければ参考にしてください #UE4Kyoto studyworks.hatenablog.com/entry/2016/05/…
2016-07-30 16:32:43フリーのアセットを簡単に探す方法は?→数が少ないので簡単に見つからない。そもそもフリーアセットはエピックの認めるクオリティに達してないと出せない。 #UE4Kyoto
2016-07-30 16:35:52