アタランテを有効利用できるPT考察

眠くてざっくりとしか書いてない考察 (多分いつものこと) いわゆる趣味PT
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レンディス @siruhulia

FGOにてサーヴァント強化が入ったけど、関係ありそうなのがアタランテとマルタくらいかなぁ。 各々の有効活用方法はなんだろうね。ちょっと考えてみるか。

2016-08-05 00:52:15
レンディス @siruhulia

まず、アタランテ。 主だった使い方はアルカディア+宝具ぶっぱからのスター回収。 それをクリティカル特化キャラへ流す。(星の過剰供給だけど) もしくはオダチェンで後衛から現れてクイック強化。 礼装はカレスコ確定(NP回収が苦手なため) これが今までのアタランテ。

2016-08-05 01:12:47
レンディス @siruhulia

んでもって、今回の強化でNP回収率が上がったとのこと。 実際フレンドのスキル、フォウMAXのアタランテ借りたら ネロブライトの天に星を(Lv.10)+アルカディア&カリュドーン(両方Lv.10)からの宝具のみでゲージ半分ちょい回収可能。

2016-08-05 01:20:31
レンディス @siruhulia

しかし、自分としては「二発目を撃ち込む理由がない」のですよ。 個人的なムーブは ①開幕宝具で星生成&ザコ散らし、クリティカル利用して被害軽減&NP回収 又は ②最終前に宝具撃ち込み、星を最終waveでクリ特化ユニットの火力に転換 が目的になるユニットになると思ってます。

2016-08-05 01:38:15
レンディス @siruhulia

では、「二発目を打ち込む理由」を考えましょう。 恐らく2つになるかと思いますが。 ①星生成&ザコ散らしを開幕と最終で行う ②他の宝具のチェイン役にする だと思います。

2016-08-05 01:41:16
レンディス @siruhulia

この事を考えると 「OCに威力増加がかかるユニット」 「アルカディアのバフが効果的にかかるユニット」 この条件に合致するユニットをPTに加えればいいのではないかと。

2016-08-05 01:46:16
レンディス @siruhulia

アルカディアはスキルMAXまで持っていくとCT5で済むので、アタランテがNP回収しきった頃にもう一度発動できる(予定) やっぱり50%バフは優秀なんだよな

2016-08-05 01:54:12
レンディス @siruhulia

じゃあ、合致するユニット候補は? 正直な話、レアリティが高くないと合致ユニットがいないんですよね。 おすすめはライダー金時。(恐らく最適解と思われ) 他の候補(両方条件満たしてないユニットもあり) ジャック 沖田 スカサハ バサスロット アンメア

2016-08-05 02:13:08
レンディス @siruhulia

低レアリティでは カサエル 風魔 牛若丸 メデューサ アレキサンダー 辺りでしょうか

2016-08-05 02:20:11
レンディス @siruhulia

アタランテ+候補ユニット1~2体+サポートユニット0~1が先発PTになるかと思います。 アタランテ+金時をベースに考えるのがいいかと。 (ある程度ユニット&礼装がある人向けのPTになるかと)

2016-08-05 02:22:49
レンディス @siruhulia

サポートユニットは孔明が理想ですが 他ユニットとして嫁王、アンデルセン、エレナ辺りがいいのかな? Qバフは揃っているので宝具or攻撃力バフのユニットを追加するのがいいかと。 (ドレイクorティーチとかも候補かも)

2016-08-05 02:27:19
レンディス @siruhulia

今回の編成例としては アタランテ(カレスコ) 金時(火力バフ礼装) アンデルセン(星生成系) としておきます。 アンデルセン採用の理由は ①サポートを差し込むと星生成が弱くなるため生成もできるユニットを採用 ②宝具でスター獲得アップ スキルでクリ威力アップ等火力支援も豊富な為

2016-08-05 02:34:44
レンディス @siruhulia

とざっくりとした考察だが今後チマチマと考えていこうかな。

2016-08-05 02:35:55